destructoid review super paper mario

Când a fost anunțat pentru prima dată, cred că aproape fiecare fan Nintendo și Mario a fost încântat de faptul că franciza Paper Mario s-ar fi îndreptat către Wii. După o mulțime de zvonuri, capturi de ecran, filme și alte tachine, Super Hârtie Mario și-a croit în sfârșit drumul către retail.
ce dispozitive funcționează la nivelul osi 2
Ce ne-am gândit la asta? Apăsați săritorul pentru a afla.


Reverendul Antonie
Chiar am vrut să-mi placă Super Hârtie Mario . Nu vreau să spun că am fost foarte încântat pentru asta (nu am fost, foarte) sau că mi-aș fi suprapus în minte (nu o făcusem), dar nu am vrut să mai dau un alt joc Nintendo un scor sub-6 și am apreciat foarte mult ce SPM a încercat să realizeze.
Dar iată-ne.
Super Hârtie Mario este, în multe privințe, jocul perfect 5/10 - prin faptul că face jumătate din ceea ce încearcă într-adevăr bine, iar cealaltă jumătate într-adevăr slab. Are o grafică mișto, câteva idei fantastice de joc și o atmosferă de ansamblu excelentă, dar eșuează frecvent acolo unde contează și anume în zona de dificultate. Acum, se poate spune că nu se presupune că jocurile lui Mario Ninja Gaiden , și asta este adevărat, dar în niciun moment nu am jucat Super Hârtie Mario m-am simțit chiar provocat de la distanță.
Această slăbiciune inactivă decurge de fapt dintr-unul din punctele forte ale jocului - căsătoria genurilor de platformă și RPG. Ipotetic, un astfel de combo ar face pentru un joc nemaipomenit: platformă dificilă cu un element strategic de construire a statului. Problema este însă că platforma nu devine niciodată dificilă nici de la distanță, iar construirea statisticilor nu face decât să ușureze lucrurile. Dacă cineva ar trebui să ia aspectele platformei și să facă un joc separat de Mario din ele, acesta ar fi cel mai ușor joc Mario făcut vreodată - spre deosebire de oricare dintre celelalte jocuri de platformă din serie, există relativ puțini dușmani și foarte puțini dificili sare.
Acum luați ușurința incredibilă a platformei și adăugați un sistem HP. Nu numai că este extrem de ușor să navigați pe nivelurile platformei, dar rar sunteți pedepsiți pentru înșelăcirea: alergarea într-un inamic, de obicei, decolează doar două sau trei puncte de lovire (până la mijlocul jocului, veți avea în jur de 25) , iar căderea pe o groapă fără fund nu ia decât una.
Și chiar dacă ai un nivel scăzut de sănătate, poți doar să folosești una dintre numeroasele poțiuni abundente de sănătate pentru a te reface pentru a lupta cu puterea. Ca urmare a acestor factori, jucătorul nu este niciodată forțat să fie atent: vă puteți arunca în situații ușoare, cu abandon nechibzuit și puteți fi lovit de câte ori doriți, pentru că veți pierde doar o treime din sănătatea dvs. va fi completat imediat). Există și puzzle-uri, bineînțeles, dar acestea sunt aproape întotdeauna foarte, foarte simple (priviți în jur, intrați în picioare, intrați în modul 3D, găsiți un indiciu, rezolvați puzzle, repetați).
Merită menționat că nu am murit o singură dată în întregul joc. Nici o singură dată. Întrucât nu m-am simțit niciodată provocat, o mare parte a jocului m-am simțit mai puțin ca un joc video propriu-zis și mai mult ca o serie de sarcini: du-te aici, flip this, revino. Desigur, aproape toate celelalte jocuri de pe planetă funcționează în afara acestui cadru, dar lipsa totală de dificultate în SPM a făcut ca defectele acestui sistem să fie mult mai evidente. Jocul a început să se simtă mai mult ca un film interactiv decât ca o experiență cu adevărat de redat jocuri video.
Acestea fiind spuse, însă, este un film interactiv destul de fain. Dialogul (deși este prea abundent) este deseori amuzant, graficele sunt grozave, iar nivelurile în sine sunt distractive, deși într-un fel pasiv (te-ai bucura cam la fel de mult când urmărești pe cineva să joace SPM ca joacă tu singur).
În total, atât cât aș dori să vă recomand Super Hârtie Mario , Nu pot. Lipsa totală de dificultate anulează orice sens al fluxului pe care jocul l-ar fi putut avea înainte, transformând ceea ce ar fi putut fi o aventură de platformă interesantă într-o serie de activități de plodding, de sine stătătoare. Deși estetica este excelentă, iar mecanica principală a jocurilor este foarte distractivă, nu pot spune sincer că necesită o achiziție. Închiriați-l, dacă sunteți curioși.
Scor final: 5


Aaron Linde
Trebuie să vă spun, gașcă, mă lupt cu ideea de a pălpi Super Hârtie Mario cu un verdict, în ciuda faptului că mi-a plăcut naiba din el. Este unul dintre acele jocuri pe care îmi imaginez că le voi revizui de mai multe ori de-a lungul anilor - genul de titlu în care nu tranzacționezi, care păstrează o poziție permanentă pe raftul tău. O poveste prin World 3 a consolidat această părere și, în ciuda mai multor niveluri concepute prost și a deciziilor de proiectare care sunt puse pe parcursul restului jocului, adorația mea este în picioare. Este un fel de dragoste ciudat, totuși, genul pe care trebuie să-l calificați cu un asterisc și o scurtă explicație.
Ceea ce mi-a dat viteza în momentul în care a fost anunțat acest joc a fost, în mod firesc, redirecționarea seriei Paper Mario ca o experiență de platformă în principal cu elemente RPG. Nintendo s-a apropiat de un real succes în produsul final, dar a venit doar puțin - Super Hârtie Mario este un pic prea simplist și mult prea ușor să-l setați alături de like-uri Noul Super Mario Bros. și antecedentele sale 2D.
Acestea fiind spuse, am avut încă o explozie - utilizarea jocului de flipping 2D / 3D ca parte a platformelor și a elementelor de puzzle fac bine pentru a complica ceea ce ne-am așteptat de la genurile pe care le reprezintă. În mod ironic, aceasta este și una dintre cele mai mari limitări ale jocului; nevoia de a proiecta niveluri cu „flipping” în minte face pentru unele peisaje 2D foarte, foarte simple, cu prea puțin de făcut până când nu faceți o pauză pentru a treia dimensiune. Este dezamăgitor, dar numai în comparație cu designul de nivel uimitor martor la unele dintre titlurile Nintendo din anii trecuți.
Acest mitic „poloneză Nintendo” este prezentat în aproape toate aspectele Super Hârtie Mario producție. Din punct de vedere vizual, acesta este poate cel mai bun joc pe care l-am văzut încă pe Wii și nu are nimic de-a face cu caii putere, ci în schimb îi datorează simțul de stil al jocului și unele direcții de artă fenomenale. Scrisul, așa cum sunt sigur că ați auzit până acum și jos, nu este deloc spectaculos. Dispoziția Nintendo de a-ți trage distracția în sine, fanii săi și cultura jocurilor în general (World 3 te va face să te enervezi de râs, garantat) este revigorantă în mijlocul unei industrii care ia doar un păr prea în serios. Acesta poate fi unul dintre cele mai amuzante jocuri făcute vreodată.
Super Hârtie Mario este poate cea mai bună dovadă pe care o avem că Nintendo a legat audiența lor. Este o stăpânire a livrării, într-un anumit sens - dezvoltatorii de la Intelligent Systems împreună cu echipa de crack a scriitorilor și redactorilor de localizare de la Nintendo of America au conceput un joc construit pentru a încuraja un anumit grup de jucători și pentru a oferi divertisment pe jumătate decent. la restul. Nu face nicio greșeală Super Hârtie Mario nu este revoluționar ca platformer și nici nu face mult pentru a agita genul RPG. Cu toate acestea, este remarcabil faptul că combinația acestor elemente - precum și o mare doză de valorificare pe istoria îndelungată a jocurilor clasice ale Nintendo - face ca acest joc să strălucească. Ca experiență totală, Super Hârtie Mario este genial.
Scor final: 8.3

MySQL vs Oracle vs SQL Server

Dick McVengeance
După joc Super Hârtie Mario pentru un timp, trebuie să spun, RevAnthony cu siguranță mă face să mă simt ca și cum sunt o mutră completă. Acest joc este o relație de dragoste / ură pentru mine, așa că această recenzie se simte extrem de penibilă. Când jocul este bun, este fenominal; când e rău, vreau să-l lovesc. Aceasta este, de asemenea, prima oară când joacă un joc pe Paper Mario, pentru cei care vă întreabă de ce aduc lucruri evident evidente.
Scrisul din joc este de obicei ingenios, inventiv și tot ceea ce mi se spune un joc de la Paper Mario este - oricine a văzut știrile de pe World 3 știe de ce puritatea sa este extraordinară. Cu toate acestea, pe partea de flip este faptul că există prea mult text de parcurs - și nu toate sunt bune. De exemplu, există un singur personaj care vorbea totul în rime și pe perioade îndelungate. Chiar și aruncând o privire peste text m-a făcut să-mi rotesc ochii în durere.
Graficele jocului au un aspect unic, care nu cred că ar putea îmbunătăți dacă ai încerca să-l îmbunătățești pe PlayStation 3 sau Xbox 360. Așa cum am mai spus, grafica stilizată funcționează cel mai bine pe Wii. Tranzițiile de la 2-D la 3-D sunt frumoase și netede. Animațiile repetate care sunt comune spriturilor mă deranjează ușor, dar asta este doar o problemă personală.
Acum, în ceea ce privește controalele: pe de o parte, tranzițiile de la 2-D la 3-D sunt fluide și nu am niciodată probleme în ceea ce vreau să fac când vine vorba de apăsarea butoanelor. Pe de altă parte, utilizarea Wiimote-ului pentru a viza nu este chiar atât de grozavă. Recunosc că configurația mea este destul de strânsă în camera mea, dar nu experimentez în niciunul din celelalte jocuri (nici măcar Oțel roșu ). Chiar m-am mutat înapoi într-o poziție mult mai confortabilă, dar aș experimenta o eroare cu controlerul, precum și oglindirea ocazional în minigame.
De obicei, puzzle-urile sunt destul de simple, dar cam un sfert din timp, trebuie să caut răspunsul pentru că este atât de nenorocit, fie să-l sun pe Aaron Linde în momente extrem de necorespunzătoare (fie în caz de urgență, fie de sex) pentru a găsi răspunsul. În combinație cu monștri care pot fi uneori iritanți, cum ar fi atunci când voi fi brusc violat de gașcă din nicăieri și voi pierde 1/3 din sănătatea mea, sau voi fi lovit de un atac errant și voi muri la fel cum sunt pe cale să folosesc un articol.
Așa cum am mai spus, când este minunat, este minunat. Problema este că este doar aproximativ jumătate din timp. Momentan, cred că este cel mai plăcut joc de pe Wii și aș spune că oricine are un Wii ar trebui să ridice jocul. Este un joc decent, doar că s-ar putea face cu o mulțime de îmbunătățiri.
Scor final: 6


Ciad Concelmo
program de backup gratuit pentru Windows 7
Super Hârtie Mario este un moment bun, pur și simplu. Mi-aș dori să pot prezenta doar o recenzie foto, deoarece zâmbetul uriaș de pe fața mea în aproape fiecare secvență ar rezuma aproape totul frumos. Acum, asta nu înseamnă că jocul este perfect. Cu toate acestea, după părerea mea, punctele tari depășesc cu mult punctele slabe și rezultă un produs final care este diferit de orice am jucat vreodată (și acesta este un lucru foarte bun!).
Destul de ciudat, de fapt sunt de acord cu majoritatea punctelor bune ale Reverendului. În special, da, jocul este foarte ușor. Acum, este prea ușor? Nu știu despre asta. Super Hârtie Mario nu a fost menit să fie un joc greu. De fapt, aș susține că lipsa de provocare nu se datorează unei defecțiuni în proiectarea jocului, întrucât este un testament al ritmului fantastic al titlului. Doar pentru că un joc este „ușor”, ar trebui într-adevăr criticat? Nefiind experimentat un sughiț frustrant în timpul fluxului jocului a fost revigorant, să spunem cel puțin.
Și vorbind despre revigorant, un domeniu care este sigur că va stârni dezbaterea este cantitatea de reduceri grele de text care se întâlnesc frecvent în timpul jocului. Fiind un fan uriaș al jocurilor Nintendo de la școala veche, nu m-am putut abține să râd cu voce tare la câteva secvențe de alegere (în special simțul de întâlnire Peach, în special, mi-a făcut ROFL). Deși există mult text în joc, am fost atât de încurcat și de distrat de scris, încât niciodată nu m-am plictisit de numeroasele conversații.
Este foarte rar ca un joc ca acesta să ofere unui jucător atâtea personaje diferite (jucabile și care nu pot fi redate), fiecare cu propria personalitate unică. Și pentru a rezista, toate acestea s-au realizat fără ca niciun glas să nu acționeze; acesta este un fapt destul de impresionant. Sună-mă de modă veche, dar încă am să mă înscriu la „Nintendo trebuie să aibă voce care acționează”! cruciadă care pare să crească în număr în fiecare zi. Pentru mine, tocmai tocmai detaliile din textul în sine - cum este viteza și fontul ajută la înfățișarea emoției - care fac un joc ca acesta special. De ce să scoți unicitatea asta? Până când acesta îmbătrânește, nu se grăbește ca personajele să vorbească doar de dragul tehnologiei (vezi: Simfonia nopții ).
Aș putea continua să dau cu ochii poetici cu privire la toate lucrurile care mi-au plăcut (nici măcar să nu mă apuc de stilul de artă și designul nivelului!), Dar asta ar nega oportunitatea de a sublinia unele lucruri care ar putea fi îmbunătățite cu siguranță. Posibilitatea de a comuta caractere, de exemplu, este o schimbare binevenită (care este introdusă la momentul potrivit), dar celelalte personaje redate nu sunt folosite aproape suficient. În plus, din moment ce mi-au plăcut atât de mult ultimele două jocuri Paper Mario, am avut probleme să mă adaptez la faptul că această continuare nu se simțea la fel de „deschisă”.
Acordat, jocul a scăzut o parte din kilogramele RPG pentru a se încadra într-o rochie elegantă, de platformă, dar având un singur oraș principal și niciun motiv real pentru a merge înapoi și a vizita locațiile anterioare au făcut ca jocul să se simtă puțin prea liniar. În acest sens, sunt de acord cu Anthony că uneori mi se părea că îndeplinesc doar o serie de sarcini.
Însă, atunci când s-a dat seama dacă acest joc ar trebui să fie recomandat sau nu, răspunsul a fost ușor. În ciuda unora dintre amețelile pe care le-am avut în timpul anumitor părți (boo, încetinire!), Polonezul și personalitatea generală din produsul final îl fac cu ușurință unul dintre cele mai bune titluri încă pentru a grația Wii. Chiar dacă jocul este un port (și arată - nu am crezut niciodată că jocul nu ar fi putut fi rulat pe un GameCube), este încă unul dintre cele mai originale titluri pe care le-am jucat de la Nintendo de mult timp. Sincer, dacă căutați ceva diferit sau pur și simplu distracție, aceasta este o experiență pe care nu trebuie să o transmiteți.
Scor: 8,8