preview the banner saga factions
Undeva între damă și șah, rezidă jocul de strategie contemporan bazat pe rând. Războaie avansate . x- . Eroii puterii și magiei , și Emblema de foc sunt cunoscuți de mulți, iubiți de unii și stăpâniți de foarte puțini. Sistemele lor complexe sunt suficient de simple și de colorate la suprafață pentru a atrage următoarele, dar niciunul nu este la fel de frumos Saga Banner : Un minunat joc de masă care nu a existat niciodată, adus la viață în cadrul unei fantezii animate superbe care nu a existat niciodată.
Cu o gamă variată de influențe într-un gen de dezvoltatori rareori ating aceste zile, Saga Banner poate reînnoi jocul de strategie bazat pe ture și poate atrage jucători care ignoră de obicei genul hotărât stagnant datorită prezentării sale adesea neplăcute - și Saga Banner vikingii superbi, plini de suflet, sunt altceva decât draci. Jocul oferă ceva ce jucătorii au cerut de mult, dar Kickstarter care a trecut de 7 ori peste prețul cerut de 100.000 de dolari ne-a spus deja mult, nu-i așa?
cum testați serviciile web
The Banner Saga Factions (PC (previzualizat), Mac, iPad, Ouya)
Editura: Stoic
Dezvoltator: Stoic
Lansare: începutul lunii noiembrie
Dacă ați urmat, sau poate ați susținut, Saga Banner în faza sa Kickstarter, sunteți probabil familiarizați cu animația sa rotoscopă luxuriantă, cu aspect Disney, care aduce viața lumii mitologiei nordice într-un mod pe care nu l-am văzut până acum. Aproape că te poți păcăli crezând că anulat Warcraft jocul de aventură a ieșit atunci când îl privești. Ceea ce probabil nu știți este cum joacă.
Nu trebuie confundat cu narațiunea cu un singur jucător promovată în videoclipul Kickstarter, Banner Saga Factions este componenta multiplayer a acestui joc eliminat și reapărut ca un joc multiplayer free-to-play. În timp ce mă încuraja în grila de luptă de la biroul său, Stoic arunca comparații de șah și Magic the Gathering. În timpul fazei Kickstarter, le-am ridiculizat pentru că au avut tenacitatea - ca și cum un dezvoltator shooter în prima persoană ar putea compara jocul cu baschetul, deoarece țintești și arunci un proiectil. Dar, pantoful sigur se potrivește ...
Bine, să păstrăm acest lucru simplu, pentru că nu va rămâne așa mult timp. Formezi o echipă formată din șase membri, aleși dintre 16 clase și încearcă să supraviețuiască împotriva celor șase combatanți ai adversarului tău. Acesta este jocul din centrul său. Dar, gosh, dacă nu se simte atât de simplu când ai mâna pe clicker. Jucătorii jocurilor de rol de strategie vor fi familiarizați cu restricția de mișcare, inițierea jucătorului care dictează rândul fiecărui membru al partidului și capacitatea de nivelare după meci. Cu toate acestea, cu fața (à la Tactica finală a fanteziei ) nu are în vedere lupta. Mai bine vă compuneți echipa cu înțelepciune, deoarece acestea vor deveni cel mai mare atu al dvs., indiferent dacă le nivelați prin puncte de renume obținute din înfrângerea trupelor inamice sau cumpărate cu bani online. Stoic nu va bloca jucătorii din conținut prin intermediul modelului de plată. În schimb, plata vă va duce doar acolo unde urmați să mergeți mai repede.
salesforce administrator interviu întrebări și răspunsuri
Fiecare dintre cele 16 clase de personaje are propria sa animație, aspect unic, statistici și capacitate pasivă. De exemplu, Shieldbangers sunt trupe mari, defensive, cu o capacitate pasivă care le permite să contracareze atacul când armura lor este atacată. Arcașii, în timp ce sunt slabi din punct de vedere defensiv, aduc daune suplimentare prin perforarea inamicilor cu o armură mică. Poate fi foarte mult la curent, dar jocul te va ușura în clasele de personaje cu un grup de început. De acolo, puteți adăuga mai multe la listă, puteți schimba unele și, eventual, nivelați-le la o clasă avansată.
Pe măsură ce dobândești renume, îl poți investi în statisticile individuale ale unui personaj. Cu toate acestea, fiecare clasă are linii directoare care vă împiedică să vă transformați arcașul într-un tanc de mers. De exemplu, este posibil să aveți 50 de renume, dar nu puteți pune mai mult de șase în puterea arcașului. După ce cheltuiți o cantitate de renume stabilită într-un personaj și ridicați gradul lor (maxim la cinci), veți primi alegerea a trei clase avansate, care oferă fiecare o abilitate activă diferită, care variază de la atacuri în zona de efect la tampoane defensive care pot schimba valul de luptă.
De mai sus, este un tarif destul de standard, dar înseamnă un joc solid. Cu toate acestea, am lăsat afară cele mai radicale două lucruri despre luptă, de dragul de a nu te îneca, dragă cititoare, în suprasolicitarea de informații. Comparația Magic the Gathering își reface capul din nou prin sistemul unic de daune care leagă punctele de sănătate de forță. Cu alte cuvinte, un războinic cu 12 puncte de sănătate are și 12 puteri, dar dacă dai peste patru puncte de sănătate, acesta nu va fi o amenințare.
Uneori, vei dori mai întâi să arunci armura inamicului. Armura dictează nu numai cât de mult va face atacul dvs. împotriva sănătății / forței lor, dar și cât de probabil este să debarcați. Dacă arunci armura inamicului la începutul meciului, s-ar putea să nu fie o astfel de amenințare la sfârșit atunci când ești depășit. Deși sună complicat și va rămâne probabil complicat până când este experimentat prin mai multe meciuri (eșuate), acest sistem deschide ușa către un nivel profund de strategie construit în jurul riscului și recompenselor. În fiecare zi, dezvoltatorul îmbunătățește echilibrul prin membrul său dedicat al personalului QA, testatorii beta și consultarea de la prietenii lor de la BioWare pe care au lăsat-o să le facă. Saga Banner întâmpla. Scopul lor este de a nu face o singură echipă să domine toate celelalte.
Bine, suportă-mă când mergem mai adânc în gaura iepurelui. Trebuie să menționez o ultimă caracteristică: Putere. Puterea este o statistică specifică fiecărui personaj care permite unității să facă pagube suplimentare sau mișcare (unele clase pot face ambele) pe rând. Cu toate acestea, este o resursă finită care nu se reumple până nu se termină o bătălie. Acest lucru se întâmplă atunci când comparația de șah se simte aptă, deoarece jucătorii de nivel superior vor trebui să fie atenți la poziția și puterea adversarilor.
Poate că un războinic nu vă poate răni axemanul de la distanță cu atâta forță, dar dacă celălalt jucător aruncă într-o singură putere de voință pentru a muta un pătrat în plus pe grătar și o putere de voință suplimentară pentru mai multe daune, este posibil să vă pierdeți înnegritul, cu barba. companion. Într-o atingere plăcută, toate cadavrele rămân răspândite pe pământ, servind ca o amintire constantă a vărsării de sânge care s-a stins - nu că există sânge în această lume decisivă, inspirată de Disney.
Între meciuri, te vei întoarce în orașul tău superb redat, completat cu o defilare de paralax foarte atrăgătoare. Aici veți putea să efectuați upgrade-ul trupelor, să vă vedeți realizările, să cumpărați personaje și, în cele din urmă, să cumpărați articole care să ofere o abilitate secundară în luptă (deși această caracteristică poate veni în patch-ul post-release). Toate personajele, tablourile (dintre care vor fi lansate în jur de opt) și activele sunt împrumutate din jocul de vânzare cu amănuntul cu un singur jucător. Deşi facţiuni jucătorii vor putea juca împotriva Banner Saga Capitolul 1 jucătorii din 2013, nu vor avea acces la cele 16 noi clase de personaje pe care lansarea le va introduce.
Într-una dintre cele mai inspirate utilizări ale platformei Kickstarter, Stoic include 2.000 de bannere realizate de susținători în joc. Aceste creste vor fi modalități prin care jucătorii se pot identifica, dar le pot personaliza în continuare afișând trofee câștigate de care sunt mândri cusute lângă creasta aleasă. Este un fel de îmbrăcăminte în jocuri gratuite pentru a juca, dar, în loc să spun „Am plătit atât de mult pentru asta”, le spui jucătorilor, ”am ÎNVĂȚAT acest trofeu, așa că ai grijă!” Este o atingere cu adevărat drăguță, care face ca realizările să însemne ceva pentru mai mult decât doar jucătorul care le câștigă.
aplicații Java în lumea reală
Deşi facţiuni este doar un joc multiplayer al epicului unui singur jucător pe care Stoic îl creează, cu siguranță se simte ca un joc complet și unul pe care dezvoltatorul este încrezător în susținere, deoarece își eliberează trilogia către servicii descărcate. Cu sunet de tipii din spate L. A. Noire , muzică de la compozitorul din Călătorie , și artă atent desenată manual de Powerhouse Animation ( Epic Mickey 2 ) Banner Saga Factions este un joc care simte, arată și joacă ca niciun alt joc bazat pe ture, cel puțin din toate șahurile sau damele. Deși acest eșantion de dimensiuni mușcate a ceea ce urmează poate să nu fie ceea ce își doreau susținătorii, ar trebui să le pună la punct până când vor primi cursul principal la începutul anului 2013.
facţiuni va fi lansat pentru PC și Mac la începutul lunii noiembrie, urmat de versiuni pe Linux, iPad și Ouya. Cu toate acestea, puteți juca jocul devreme la Fantastic Arcade în acest weekend. O versiune beta pentru susținători va fi lansată la scurt timp.
De asemenea, Stoic are în vedere oferirea jocului gratuit pentru a juca propriul mod de poveste într-o actualizare, dar cu un pas la un moment dat. Deși mușcă mai mult decât pot mesteca și totuși reușește să înghită, devine lent încet norma pentru acest tânăr dezvoltator ambițios.