review dodonpachi blissful death
Controalele tactile nu vor putea înlocui niciodată exactitatea și fluiditatea care pot fi obținute cu un joystick, dar, desigur, orice fan CAVE știe acest lucru până acum. Grija reală când abordați un joc CAVE pentru iOS este dacă controalele vor ajunge în modul de distracție.
Dacă doriți să ardeți prin clasament sau prin jocul 1CC în modul Hell, vă apropiați de o bătălie în sus, dar asta este doar o parte a problemei cu DoDonPachi Moarte fericită . Chiar și cu defectele portului, nu se poate nega faptul că este încă unul dintre cele mai puternice trupe ale CAVE.
DoDonPachi Moarte fericită (IOS)
Dezvoltator: CAVE
Editor: CAVE
Lansat: 9 februarie 2012
MSRP: 4,99 USD
În ciuda schimbării de nume incomode (dar de înțeles), acesta este DoDonPachi Dai Or Day . Lansat inițial pe arcade și PlayStation 2 la începutul anilor '00, fanii CAVE sunt considerați ca fiind unul dintre cele mai bune eforturi ale dezvoltatorului. Dacă nimic altceva, cu siguranță a stabilit tonul și ritmul pentru ceea ce urma să vină de la acel încă încă tânăr dezvoltator japonez. Deci, doar pentru că faceți un pas cronologic înapoi din recentele versiuni ale iOS CAVE, inclusiv Învierea DoDonPachi și Prințesa Bug nu vă temeți că veți fi shorthanded.
Pentru cei care nu au jucat niciodată a DoDonPachi joc, sunteți la dispoziție, precum și o curbă abruptă de învățare. Acea curbă de învățare nu provine din înțelegerea mecanicii - care sunt foarte de bază -, ci de la adaptarea la viteza de semnătură a seriei și la tiparele glonț imaginative ale seriei. Mai mult decât orice alt titlu CAVE, există o artă a modului în care inamicii atacă în acest joc. O să vă amintiți etapele nu din fundalul lor, ci din cauza inamicilor memorabili și a luptelor șefilor. Rareori sunt etape și formațiuni inamice la fel de gândite compuse într-un shmup ca în acesta.
Este posibil să obțineți doar jumătate din rezoluția experienței arcade, dar rata cadrelor este solidă, spre deosebire de portul PS2 destul de scăzut. Cu toate acestea, rata cadrului vine cu un preț serios: jocul nu va rula pe iPad 1, iPod Touch al 3-lea gen sau iPhone 3GS . De asemenea, și iată un pic de ironie, mai mulți fani ai CAVE au observat că o anumită încetinire intenționată de la original nu este prezentă în acest port (chiar dacă în portul Xbox 360 doar Japonia). Ca și versiunile anterioare CAVE iOS, puteți modifica amplasarea butoanelor, dimensiunea ecranului și alte opțiuni. Există o campanie în cinci etape, un mod de practică și patru niveluri de dificultate - cel mai greu (Iadul) este destul de aproape de originalul arcadei.
DoDonPachi Setarea de științe futuriste nu este inspirată în sine, dar totul, de la portretele păpușilor cibernetice (uh?) care îți controlează nava până la șefii elaborați arată fantastic. Nimeni nu funcționează sprite precum CAVE, ceea ce face păcat că nu primești rezoluția completă. Nu pot să comentez cum se scalează la iPad, dar vă rugăm să lăsați un comentariu mai jos dacă aveți experiență cu acesta. În ciuda scăderii calității videoclipurilor, gloanțele și fundalurile sunt la fel de strălucitoare ca oricând, care este esențial pentru un joc atât de rapid și populat de inamici.
Îți controlezi nava ghidând-o cu un deget și lovind butoane laterale pentru a trece de la laser la mitralieră sau a arunca o bombă. Mai mult decât oricare shmup-uri iOS anterioare, am constatat că aceste controale au devenit din ce în ce mai problematice cu cât a durat sesiunea mea. Când sunt jucate în scurte explozii (o etapă), controalele sunt adecvate. Totuși, jocul de la început până la sfârșit este o sarcină dificilă, mai ales că alunecarea sălbatică a degetului pe ecran nu este ușor.
Prima lansare iOS a CAVE, Espgaluda II , rămâne cea mai bună activitate pe platformă din cauza a doi factori: raza de joc mai restrânsă și sensibilitatea ridicată a navei. În contrast, Moarte fericită dispune de un teren larg de joc și două nave care sunt foarte lente prin comparație. Înțeleg raționamentul din spatele acestui lucru - Adică, pe care îl sacrifici? Precizia pentru a evita glonțele în luptele șefilor sau capacitatea de a zbura în jurul ecranului cu ușurință?
În calitate de fanatic CAVE care se străduiește pentru jocuri de 1CC la arcade, cred că precizia este mai importantă. Totuși, pe iOS vreau viteză, deoarece acest lucru face ca jocul să fie mai distractiv și mai abordabil. Ca urmare a sensibilității scăzute a jocului, degetul meu a devenit din ce în ce mai incomod până când am decis să nu mai joc. Vorbește volume despre calitatea jocului, că mă întorc la el. Ar fi frumos dacă viitoarele versiuni CAVE ar include opțiuni de sensibilitate.
Deoarece CAVE continuă să-și porteze jocurile la iOS, ar trebui să fie mai prudent cu privire la modul în care adaptează anumite titluri și dacă unele ar trebui adaptate deloc. De o parte este Espgaluda II , iar pe de altă parte este coșmarul portării complexului Guwange (disponibil pe Xbox Live Arcade și în valoare totală de bani). Moarte fericită cade undeva între cei doi. Între terenul larg de joc, utilizarea constantă a butoanelor (trebuie să treceți la laser pentru navele mari și șefii) și trebuie să vă deplasați frecvent pe ecran în etapele ulterioare, iOS nu este platforma ideală pentru Moarte fericită . Funcționează și este chiar amuzant uneori, dar numai până când frustrarea începe.
Dar predic corului de aici. Fie că sunteți la bord cu o versiune portabilă cu caracteristici clasice a CAVE, fie nu aveți niciun interes să emulați o experiență inferioară. Așadar, da, jocul poate fi distractiv în scurte explozii, dar eșecul CAVE de a regla jocul pentru platformă îl împiedică să atingă culmile timpurii ale acestuia Espgaluda II port, care, să fim sinceri, a fost doar atât de bun, deoarece jocul inițial era o potrivire mai bună pentru platformă.
șablon de semnare a testului de acceptare a utilizatorului
Nu cred că vei regreta că ai cumpărat DoDonPachi Moarte fericită , dar mă îndoiesc că îți va alimenta foamea pentru o experiență arcade adecvată. Dacă nimic altceva, CAVE le-a oferit occidentalilor o modalitate legitimă de a cumpăra jocul, astfel încât să nu se simtă atât de rău în a-l emula pe MAME, unde acest clasic strălucește cu un joystick și o rezoluție completă.