review kalimba
O cooperare provocatoare și nebună
Jocurile construite în jurul cooperării au avut întotdeauna un loc în viața mea. Când eram mai tânăr, aveam o mulțime de prieteni care erau jucători, ceea ce făcea ușor să ridici și să joci titluri multiplayer. Pe măsură ce am crescut, am participat la facultate, am întâlnit mai mulți jucători și apoi m-am întâlnit cu soția mea, care joacă și jocuri.
Ca atare, am aproape întotdeauna pe cineva care este în cooperare. Din fericire, Kalimba nu numai că are una dintre cele mai bune experiențe de cooperare în jur, dar are și un element puternic pentru un singur jucător.
la depanarea unui cablu de rețea live, ce ar trebui să utilizați
Kalimba (Xbox One)
Dezvoltator: Apăsați Redare
Editor: Microsoft Studios
Lansat: 17 decembrie 2014
MSRP: 9,99 USD
Kalimba are o configurație rapidă, astfel încât să puteți merge la puzzle-uri și sărituri. Un șaman rău atacă într-o zi un oraș de stâncă și își omoară liderul, schimbând-o într-o formă de spirit care este capabilă să dețină totemuri și să recupereze patria. Întreaga aventură este povestită de un animal spirit numit „Hoebear”, care rupe în mod constant al patrulea perete și oferă fundal în timp ce urci prin progresia bazată pe nivel; gândi Bastion , dar puțin mai puțin interesant.
declanșarea portului față de redirecționarea porturilor pentru jocuri
Pe hârtie (sau pe ecrane, pentru asta) Kalimba nu arată atât de impresionant, dar în acțiune, este superb. Ador schemele de culori vibrante, animațiile și desenele în sine ale totemurilor. Se mișcă în permanență sau se uită și au o viață de viață pentru ei. De asemenea, este ușor să vezi unde sunt, ceea ce este drăguț, deoarece jocul poate fi extrem de pedepsitor.
Platformingul este la fel de simplu ca povestea, deoarece există două butoane (unul în cooperare) cu care trebuie să faceți față: saltul și „comutarea”. Gimmick-ul este că există atât un set de totem, cât și unul de jos, de a face față, care răspund la aceleași intrări ale butonului în același timp. Cu alte cuvinte, dacă te miști, ambele se mișcă; dacă sari, amândoi sar. Acest lucru se complică și mai mult prin faptul că ambele ecrane nu sunt în mod identic aceleași, așa că este posibil să fie nevoit să sari peste goluri specifice în momente diferite.
Este la fel de distractiv și la fel de provocator pe cât sună, pentru că trebuie să păstrezi mereu ambele „jocuri” la vedere. Pentru a ajuta la amestecarea lucrurilor un pic, ambele ecrane (și totemuri) pot converge aproape în fiecare etapă, permițându-vă să le stivați una peste alta. Puzzle-urile vor avea, de asemenea, tendința de a utiliza această formulă, deoarece fiecare totem poate sări unul de la celălalt, creând eficient o abilitate de săritură în patru cvadruple. De asemenea, va trebui să stivați „corect” pentru a trece prin anumite bariere nevătămate. E foarte multă gândire implicată Kalimba și este cu atât mai bine pentru asta.
„Comutarea” vă permite să răsuciți instantaneu seturile de sus și de jos cu o simplă apăsare a unui buton. Întrucât tind să fie diferite culori, poate fi necesar să comutați pentru a evita barierele specifice culorii, uneori în mijlocul unui salt. Există, de asemenea, gheață alunecoasă, tunuri, dușmani și multe altele pentru a face față. Jocurile mari de puzzle se ocupă adesea în diversitate și Kalimba îl are în picade, schimbând adesea lucrurile în zbor pentru a facilita o aventură mai interesantă.
Ca VVVVVV , punctele de control sunt foarte rezonabile și de natură abundentă. Asta nu înseamnă că Kalimba totuși nu te face să lucrezi pentru ei. Nu veți putea să vă plimbați spre victorie. În plus, sistemul de puncte adaugă scorul pentru localizarea colecțiilor de pe fiecare nivel și le distrage pentru fiecare moarte. Este un sistem excelent, deoarece jucătorii hardcore pot merge pentru pauză, iar fanii casual mai pot completa jocul fără a-și smulge părul.
Desigur, cooperarea este egalul principal și susține doi jucători total offline. Acest timp în jurul fiecărui set de totemuri este controlat de un jucător diferit și fiecare moartea jucătorului scade din scor, care este defalcat la sfârșitul nivelului. Cantitatea de sincronizare necesară este nebună. Îmi reamintește de ' Omul Splosion , ceea ce este cu ușurință un lucru bun - cu excepția Apăsați pe Redare a decis să eliminați un buton „contorizare inversă”, așa că va trebui să îl faceți „manual”.
Uneori, va fi forta un set de totemuri care să preia conducerea și să facă o secțiune de platformă deosebit de dificilă prin blocarea celuilalt jucător cu o barieră bazată pe culoare. Nu poți doar să te bazezi pe o singură persoană pentru a te apropia, deoarece ambele trebuie să învețe aspectele și aspectele jocului. Sau puteți trece întotdeauna doar controlerul, dar nu este distractiv.
Îmi place foarte mult așa Kalimba are atât un element simplu, cât și un joc multiplayer, întrucât ambele merită să fie jucate singure și nu sunteți completat dacă nu aveți un prieten cu care să jucați. Mecanismul de comutare din prima are un sentiment diferit și, din moment ce oferă niveluri diferite, am vrut să încerc tot ce trebuia să ofere fiecare. Veți câștiga suplimente și prin finalizarea fiecărei campanii, inclusiv un mod în care un jucător controlează două totemuri independent cu un singur controler.
Kalimba este un romp solo plăcut, dar pentru a obține experiența completă veți avea nevoie de un partener local de cooperare; ai încredere în mine, sucul merită stors dacă un prieten din canapea este greu de găsit. Acest lucru limitează în mod inerent jocul, dar, din moment ce ambele aventuri merită jucate pe deplin, aici există multă carne pentru un titlu aparent mic de puzzle. Sper să obțină mai multă tracțiune, în ciuda faptului că este limitat la Xbox One în acest moment.
( Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor. )
ceea ce vedeți este ceea ce obțineți constructor de site-uri web