review road not taken
Puteți arunca copiii la foc și a-i face mai ascultători în acest joc
Termenul „roguelike” devine mult prea mare în zilele noastre. Dacă ceva are permadeath, este instantaneu o problemă. Dacă are loc într-o temniță - „roguelike”! Dar originalul derbedeu Elementul mecanic de bază a fost jocul său bazat pe grilă, în care fiecare acțiune a jucătorului a justificat o reacție egală și opusă, adăugând un element puzzle la mix.
Drumul nu este luat operează foarte aproape de formula originalului derbedeu , dar nu ține cu adevărat această premisă la fel de bine cum ar trebui.
cel mai bun software de hacking pentru computer din lume, descărcare gratuită
Drumul nu este luat (PC, PS4 (revizuit), Vita)
Dezvoltator: Spry Fox
Editura: Spry Fox
Lansat: 5 august 2014 (PC, PS4) / TBA (Vita)
MSRP: 14,99 USD (gratuit pe PS + în august)
Este foarte ușor să te agăți Drumul nu este luat chiar de la început. Ca o creatură cu aspect unic, nu spre deosebire de Orko-ul lui He-Man, sunteți însărcinat de primarul unui oraș cu un singur loc de muncă: protejați copiii din țară de a se pierde în pădure. Da, cumva, cumva, o furtună magică mărește copiii o dată pe an și îi depune în pădure și trebuie să economisiți „cel puțin jumătate dintre ei” anual. Aveți această treabă timp de 15 ani (niveluri), apoi sarcina dvs. este finalizată.
Cum finalizați această sarcină? Printr-o combinație de configurare puzzle bazată pe grilă și mecanic de „potrivire”. Vedeți, fiecare „bord” din fiecare pădure este alcătuit din obiecte precum lupi, copii, mame, copaci și stânci. Sunteți liber să vă deplasați într-un pătrat fără costuri, dar, odată ce vă folosiți puterile pentru a „ridica” un obiect, începeți să pierdeți stamina cu costul unei cifre pe pătrat mutat pe obiect - deci dacă transportați un copil , ai pierde o rezistență pe pas.
Scopul tău final este să păstrezi rezistența aruncând obiecte pe ecran (sau chiar între ecrane), astfel încât din punct de vedere tehnic nu trebuie să le transporti decât dacă trebuie. Pentru a complica în continuare chestiunile, uneori, tu nu se poate deplasați-vă fizic dacă transportați un copil și un obstacol vă blochează drumul, așa că trebuie să le lăsați jos, să mutați unele lucruri și să continuați.
După cum vă puteți imagina, lucrurile se pot complica puțin. Dacă o placă este plină de obiecte, ar putea fi nevoie de jumătate din rezistența dvs. pentru a muta lucrurile din drum, atunci trebuie să-l readuceți pe copil la mama lor potrivită sau la începutul nivelului. Acest lucru sună extrem de simplu, astfel încât dezvoltatorul Spry Fox amestecă puțin lucrurile este prin diferitele combinații de obiecte pe care le puteți crea amestecând (citiți: aruncând) lucrurile împreună.
De exemplu, dacă alegeți un copil care refuză să se miște, îi puteți arunca într-un foc și „crea” unul care vă urmărește automat, fără a fi nevoie să-i „ridicați” în mod constant. Puteți combina anumite fantome pentru a crea un instrument folosit pentru a distruge frunzișul și altele asemenea, pe care, la rândul dvs., puteți fi folosit pentru altceva. Unele articole pot fi chiar combinate pentru a crea mâncare hrănitoare (care vă câștigă puncte de rezistență), iar alți inamici mai mortali vă pot ataca pentru pierderea rezistenței. În practică este distractiv și te face să te gândești un pic la care ar putea fi următoarea ta mișcare.
Există, de asemenea, un element de comunicare ușoară când începeți în fiecare an în noua voastră natală, deoarece puteți schimba monede, cum ar fi monede, fructe de pădure, iepuri și orez către săteni pentru talismane suplimentare care vă ajută să vă completați lucrările puțin mai ușor. Nu este o știință a rachetelor, deoarece jocul îți spune în general ceea ce îi place și nu îi place fiecărui sătean, dar este un mod minunat de a te conecta la lume și de a câștiga ceva util în timp ce faci acest lucru. Stilul de artă și muzica capricioasă sunt vișinele deasupra prezentării drăguțe.
Dar ceea ce începe ca o poveste interesantă cu un stil de artă unic devine în cele din urmă un exercițiu de repetare. La început este inedit faptul că majoritatea nuanțelor jocului trebuie „descoperite”, dar odată ce începeți să aruncați câteva combinații în câteva ore, jurnalul dvs. vă va anunța ce este, iar ecuațiile reale nu sunt atât de complicate. . Până în anul cinci, jocul devine, de asemenea, extrem de obtuz, până în punctul în care va speria majoritatea jucătorilor casual.
Acum, nu spun că jocul este „prea greu”. Din păcate, în loc să ai combinații de maestri de jucători pentru a merge mai departe treptat, jocul împachetează practic toate plăcile cu branhii cu obiecte foarte devreme - atât de mult încât abia poți chiar să te miști. Curba este mult prea abruptă și dezechilibrată, până la punctul în care majoritatea jucătorilor vor alege jocul, vor adora primele etape, apoi le vor arunca prompt după ce va ajunge la un statut frustrant. Lovitura este că Drumul nu este luat are un sistem de permadeath, de unde ești obligat să începi de la început dacă rămâi fără rezistență.
În cazul în care vă întrebați, puteți renunța doar la obiectivul de „salvare a jumătății copiilor” o dată și, deși puteți reporni prin intermediul unui mecanic modificat al unui punct de control, vă pierdeți toate elementele - ceea ce în cele din urmă vă apropie mai mult de moartea adevărată oricum. Cu siguranță, jocul ar fi putut beneficia de câteva moduri diferite, în special un instrument de creație sau un tip de joc provocator. Deși fiecare bord este generat procedural, nu mai este mult de făcut odată ce sarcina dvs. este finalizată, deoarece majoritatea nivelurilor tind să producă un sentiment de deja vu aproape de final.
Când am început să joc Drumul nu este luat , M-am încântat complet premisa, stilul și lumea sa. Încet, încetul cu încetul, am început să mă distrez puțin mai puțin pe măsură ce nivelurile avansau, întrucât intriga inițială a jocului s-a purtat puțin mai mult. Asta nu înseamnă că, în cele din urmă, va deveni de nepătruns, întrucât m-am bucurat de majoritatea jocului, dar asigurați-vă că aduceți răbdare suplimentară împreună cu voi în această călătorie pe calea bătută.