sound card 011 ten awesome
Pentru că Mega Man 2 este jucat
Dacă nu a fost evident din numeroasele referințe muzicale din toată seria, Mega omul jocurile se referă la fel de bine la melodii, cât la jocuri de acțiune încercate și adevărate. Nu este numit „Rockman” degeaba!
În ciuda oceanului de blocaje de calitate care se întind pe două decenii și jumătate, oamenii tind să vorbească doar despre coloanele sonore ale jocurilor mai populare, în special Mega Man 2 . Avem nevoie serios de un alt „Dr. Wily Stage 1 'din Mega Man 2 aranjament? Haideti baieti! Extindeți-vă orizonturile!
Cu asta în minte, eruditul Jayson Napolitano și cu mine ne-am pus capul împreună pentru a compila o listă de zece piese nemaipomenite din zece jocuri care nu sunt Mega Man 2 . Sau Mega Man 3 . Sau chiar primul Mega Man X . În loc de o listă „cea mai bună” definitivă, am dori să oferim opțiunile noastre ca grămadă pentru cea mai extinsă Mega omul muzică.
Jayson: Dacă îmi citești bio-ul personalului meu, vorbesc despre faptul că am cântat muzică pe videogame și îi voi conduce prietenilor mei de copil. Aceasta a fost una dintre acele piese. Percuția tare și basul decisiv vă vor face să vă bateți capul în timp ce chitara sintetică și tampoanele lovesc fundul major. De fapt, degajă o atmosferă destul de înfricoșătoare, care este sporită doar de acumularea îndelungată și minunată care are arpegii cu ton de clopoțel - unul dintre lucrurile mele preferate în viață - și niște plăcuțe eterice care par a fi strigate de dincolo.
Având în vedere natura extrem de remixată de „Dr. Wily Stage 1 'din Mega Man 2 , aceasta a fost de mult timp preluată ca tema mea preferată personală a scenei Wily și ar trebui să o luați în considerare și pentru a voastră!
Tony: Mi-am mărturisit în mod regulat dragostea pentru audio sintetizat FM de la Sega Genesis. În calitate de copil Sega, am dragoste față de sunetele crude și crocante ale jocurilor, cum ar fi Zona Comix . Forța de tunet IV , și linia Genezei lui Konami. Include Mega Man: The Wily Wars în acea listă.
Războaiele sălbatice a fost sa Mega Man 1 - 3 ce Super Mario All-Stars a fost sa Mario 1 - 3 , astfel că coloana sonoră a constat în cea mai mare parte din aranjamente de melodii mai vechi. Cu toate acestea, a existat un al patrulea joc bonus numit „Wily Tower” care a inclus șefi originali, niveluri și muzică. Și „Wily Tower 4”, care stabilește vibrația „acestei petreceri” în această seară pentru etapa finală, este cu siguranță punctul de plecare al lotului.
Jayson: Acesta are caracteristicile tipice ale sunetului clopotului dintr-o etapă de gheață, apoi aruncă un saxofon neted, percuție electronică galopantă și o linie de basă care este destul de naibii. Cu siguranță nu mă așteptam la asta. Se presupune că această atmosferă „mișto” merge cu segmentul de nivel al rachetelor de șold la nivelul nivelului, deși computerul „JUMP! A SARI! SLIDE! SLIDE '! indicațiile ajung în calea muzicii.
Ați putea fi, de asemenea, interesat să verificați remixul lui Joshua Morse, „Frost Bossa”, care este de fapt cum am luat cunoștință de această piesă.
Tony: Mână în jos, aceasta este cea mai bună temă de șef din întreaga serie.
În timp ce Wily se ocupă de șefii cei mai mulți Mega omul jocurile au un element de „drăguț” despre ei, cum ar fi ochii ginormi goofy sau scheme de culori strălucitoare, cele din Mega Man IV sunt surprinzător de reci și fără chip, cu modele detaliate care contrastează cu simplitatea Diavolului Galben sau Dragonului Mecha. Iar muzica care cântă în timpul întâlnirilor lor este la fel de întunecată și sumbră ca aspectul lor; trebuie să adorați secțiunea de tastatură intensă care se desfășoară între 0:21 și 0:47.
Jayson: Două etape de gheață? Da!
Acesta adoptă o abordare diferită a stadiului de gheață stereotipic, punând o fundație cu un bas suflat și o melodie destul de solemnă. Există ceva presimțit și plin de spirit, și apreciez faptul că nu te forțează pe tine încoace. Cred că asta face cu siguranță memorabil în mintea mea, deși unii de acolo ar fi putut uita de asta. Este timpul să vă faceți cunoștință!
Tony: Tonul înfiorător, impunător de la primele trei niveluri ale jocului final, vă oferă impresia că acesta va fi ultimul atac al lui X și Zero împotriva forțelor lui Sigma - și ar fi fost dacă Capcom ar fi respectat de fapt dorințele lui Keiji Inafune și a încheiat seria cu X5 . Apoi, pentru nivelul final, muzica se schimbă la un număr de dans electric care îi scoate pe toți de pe scaun. Și tocmai când nu s-ar putea îmbunătăți, întrece solo la chitară la minutul de minut!
Ai văzut chiar cum arată nivelul final? Este literalmente un rave robot!
Jayson: Bine, acesta este uimitor. Alama epică din intro m-a făcut de fapt să chicotesc, deoarece sună de parcă ascultam un stâncos imnul - sau poate „The Final Countdown” al Europei - dar rock-ul se rulează rapid cu basul scârțâit, chitară electrică plină de zgomot și câteva tonuri de sonerie grozave. Este totul oarecum retras, dând o atmosferă mișto în timp ce îți luci drum printr-una dintre cele mai interesante Mega omul etapele din toate timpurile. Consultați o evoluție a nivelului pentru a vă face o idee despre caracterul său extraordinar.
Există câteva piese grozave din acest joc și recunosc că nu am ajuns destul de departe în acest joc X seriale pentru a mă bucura - m-am săturat de toate personajele suplimentare și de actoria vocală. Dar având în vedere o parte din muzica excelentă a jocului, este posibil să fie nevoie să mă întorc și să îi dau o șansă!
Tony: Această piesă recurentă de muzică din Mega Man Legends a fost folosit ca Legendele temele personajelor din Namco X Capcom . Tatsunoko vs. Capcom . Marvel vs. Capcom 3 , și Proiect X Zone . Dar luând în considerare cât de nimeni nu a jucat Legendele , a numi această „melodie” populară ar fi ca și cum ai numi furnica cea mai puternică din colonia sa.
care este cea mai bună aplicație pentru a descărca videoclipuri YouTube
Ceea ce este păcat, pentru că este o melodie excelentă. Doar noi Legendele este cu totul diferit Mega omul jocul, „Flutter VS Gesellschaft” nu este tipic Mega omul gem. Are o atmosferă foarte caraibeană care se potrivește cu tine. Îmi place mai ales Suntem ROCK-MEN versiune de copertă, care merge într-un pic mai rece, dar - după părerea mea - direcție superioară.
Jayson: Sună-mă nebun, dar acesta ar putea foarte bine să fie preferatul meu Mega omul melodia din toate timpurile și am descoperit-o recent! Transmisie de rețea coloana sonoră, compusă de guruul electronic Shinji Hosoe și echipa sa de la SuperSweep, nu a fost lansată niciodată până când SuperSweep Records a venit la salvare abia luna trecută.
Această piesă, în special, m-a aruncat. Există arpegiuri amețitoare, tonuri de clopot netede și sinteze nebunești măresc accentul pe o melodie și o linie de basă incredibil de atrăgătoare. Este raiul cural! Cum nu am jucat niciodată jocul, am aruncat o privire pe Zero Gravity Area a StarMan.EXE pentru a înțelege piesa în context - este amuzant cât de grozav este o piesă pentru o zonă atât de plictisitoare. Apoi, din nou, întregul joc pare încetinit și neinteresant în comparație cu scorul electronic al șoldului SuperSweep.
Tony: De la acumularea treptată până la 0:39, această melodie te face să simți greutatea luptei singulare a lui Zero. Atunci melodia principală intră și totul este ca: „Există badass Zero pe care o știm și o iubim cu toții”! Cu siguranță printre cele mai bune teme ale etapei de deschidere din întreaga franciză, în al doilea rând decât cea a originalului Mega Man X .
Nu sunt un fan al capabilităților de sunet al GBA și nu cred că această melodie are dreptate suficientă. Din fericire, Zero dezvoltatorul Inti Creates a lansat mai multe albume aranjate ale coloanelor sonore ale jocului și versiunea „Plecare” dezactivată Piese remasterizate Rockman Zero Mythos poate fi doar cea definitivă.
Tony: Surprinde! Bonus a unsprezecea melodie! Nu am inclus acest lucru printre zece inițiali, deoarece nu se aude niciodată în niciun joc. A fost folosit doar în reclame pentru Rockman’s Soccer , cunoscut în vest ca Mega Man Soccer .
Este, de asemenea, cel mai bun secret Mega omul cântec.
De ce este atât de bună melodia? Luați versurile cântărețului de compozitie japonez Tatsuo Kamon, aruncați într-un rap englez de un artist non-japonez, care - din câte știu eu - nu a fost niciodată recunoscut, apoi compune un duet despre ruperea zidurilor dintre Tokyo. și New York City, astfel încât oamenii noștri să se poată uni ca unul. Acesta ar fi un mesaj foarte pozitiv, dacă nu ar fi fost un moment foarte „special” la 0:46 - îl veți ști când îl veți auzi.
„We Are Rockman” ridică multe întrebări, dintre care cel mai mic este, ce dracu are vreo legătură cu fotbalul? Dar asta o face atât de grozavă! Este încapsularea perfectă a ciudățeniei japoneze, având doar o conexiune tenuoasă la Mega omul serie.
O adevărată capodoperă!