phanto scariest videogame character all time 117993
Te uiți în fața terorii totale.
Halloween-ul este la doar câteva zile, iar odată cu el vin și jucătorii de pretutindeni care se gândesc (și se îmbracă ca) la unele dintre personajele jocurilor video care îi sperie cel mai mult. Pyramid Head, cu diformitatea lui udată de sânge și cuțitul uriaș. Dr. Salvador din Resident Evil 4 iar ferăstrăul lui mortal și fața acoperită cu pungi. Turnul cu Ceas Foarfecul dement al lui și foarfecele alea blestemate de ucigaș.
Pentru mine, totuși, niciunul dintre aceste personaje nu se apropie de a fi la fel de înfricoșător ca temutul Phanto din Super Mario Bros. 2 pentru sistemul de divertisment Nintendo.
Serios. Uita-te la el. Ochii aceia întunecați, goali. Zâmbetul acela înfiorător. Lipsa unui corp. Phanto este ca un coșmar digital care preia încet amintirile din copilărie despre alergarea prin câmpuri de flori și dansul cu pui de căprioară în ploaie.
Dar de ce este asta? De ce mă sperie mai mult un personaj aparent prostesc de 8 biți dintr-un joc foarte prietenos cu familia decât demonii oribil de satanici, psihopații care mânuiesc drujba și foarfecele diavolești uriașe?
Dați saltul pentru motivele pentru care Phanto este cel mai înfricoșător personaj de joc video din toate timpurile. Dar fiți atenți: această caracteristică nu este pentru cei slabi de inimă. Nu mă învinovăți dacă nu poți dormi noaptea după ce l-ai citit.
Pentru cei care nu știu (citiți: oamenii au scutit de coșmarurile îngrozitoare), Phanto este un inamic prezentat în multe puncte diferite din Super Mario Bros. 2 pentru NES.
În joc, poți juca fie ca Mario, Luigi, Toad, fie Prințesa Peach, fiecare personaj având puncte forte și puncte slabe diferite. Deși versiunea americană a Super Mario Bros. 2 este complet diferit de originalul - a fost modelat după un joc japonez Doki Doki Panic — structura de bază a nivelului de călătorie prin mai multe etape de defilare laterală pentru a lupta în cele din urmă cu un șef de la sfârșitul nivelului rămâne intactă.
În multe dintre nivelurile jocului, personajul principal selectat trebuie să preia și să poarte o cheie până la sfârșitul unei etape pentru a debloca o singură ușă încuiată. Deși acest lucru sună simplu în teorie, ceea ce îl face dificil este... -l . Phanto.
Fiecare cheie intră Super Mario Bros. 2 este păzit de un Phanto adormit, unul care, deși imobil, chiar nu poate provoca niciun rău. Odată ce cheia este ridicată și transportată, Phanto prinde imediat viață și începe să-l urmărească pe jucător fără încetare până când se întâmplă unul dintre cele două lucruri: fie 1) Mario și prietenii aruncă cheia la pământ, fie 2) te ucide.
Așa este: Phanto te va urmări printr-un întreg nivel până când vei muri sau îi va întoarce cheia prețioasă. Nu are sentimente. Nu are motive ascunse. Nu are remuşcări. Ridică-i cheia iubită și Phanto te va urmări până vei muri.
Mort.
MORT.
MORT!
Și urmărirea lui Phanto este cel mai terifiant lucru la el. Odată ce vine la viață, nimeni nu-l mai poate opri. El poate călători prin fiecare zid; el poate pluti peste orice obstacol. Pe măsură ce treci prin nivelurile cu mai multe niveluri, el va zbura în cel mai neașteptat moment și va veni direct pentru tine, gândul crimei ascunzându-se în spatele ochilor lui negri.
Știi când cobori pe scări sau pe un hol într-o cameră foarte întunecată și dintr-o dată ai un sentiment terifiant că cineva este în spatele tău? Frica aproape că te paralizează, determinându-te să începi să alergi necontrolat pentru a ieși de acolo cât mai repede? Este același sentiment pe care îl am de fiecare dată când fug de la Phanto în timp ce joc Super Mario Bros. 2 .
Când am experimentat Phanto pentru prima dată, eram un copil foarte mic. M-a speriat, sigur, dar eram atât de jovială și nevinovată încât mi-a fost ușor să merg mai departe (dansul cu pui de căprioară este o distragere ușoară). Dar, de-a lungul anilor, Phanto a început să se infiltreze în gândurile mele. Visele mele. Fiecare coșmar al meu de trezire.
Tot ce am văzut a devenit Phanto, ca acei copii din reclame vechi Tootsie Roll , cu excepția faptului că în loc de bomboane grosolane, vedeam ÎNȘI FATA MORTII!
Și știi ce nu a ajutat? Vechiul film de groază Fantasmă .
Iată o imagine a mingii strălucitoare înfricoșătoare cu cuțitul în ea care ar ucide oamenii din film:
Huh. Este rotund. Plutește. Și omoară oameni.
Doamne, Phanto este mingea ucigașului. PHANTO ESTE MINGEA DE CUȚIT UCIȘOR!
După vizionare Fantasmă și joacă continuu Super Mario Bros. 2 de parcă m-aș chinui (atât de distractiv... trebuie... să continui... să joc), Phanto mi-a preluat viața. Când m-am dus la școală, fața profesorului meu a devenit Phanto, ceea ce m-a făcut să ies din clasă cu brațele agitate de multe ori. Îmbrățișarea iubitoare a mamei mele după ce am ajuns acasă de la școală s-a transformat în mine să văd Phanto venind direct după mine. Dacă citești asta, mamă, îmi cer scuze pentru toate momentele în care te-am lovit cu pumnul în față de frică. Dau vina pe jocurile video.
Phanto urmărea cheia vieții mele. VIAȚA MEA A FOST CHEIA ȘI PHANTO NU S-O OPRIREA PÂNÂ CĂ NU MI-A RUPA DIN MÂINILE MEA RECE, MOARTE!
Phanto venea după mine. Mă urmărea…
Abia mai târziu în viață lucrurile au început să se îmbunătățească puțin.
Uf! Phanto este doar un membru inofensiv al juriului judecătorului Koopa, m-am gândit. Privește împreună cu el toate personajele Mario din sala de judecată. El nu încearcă să omoare orice dintre ei. Omule, poate că frica mea de Phanto este nejustificată. Oh, Phanto. De ce mi-a fost atât de frică de tine după atâția ani? Felul în care plutești când judecătorul Koopa intră în cameră este minunat .
Această naivitate nu a durat mult. Cateva zile mai tarziu acest Haide:
NU! Phanto încearcă din nou să omoare pe toată lumea! Îi urmărește pe Mario, Luigi, Toad și Prințesa Peach și încearcă să-i ucidă! CA ÎN JOC! Și să comită un astfel de act în timpul Walk Like an Egyptian? IUBESC MELODIA ACEEA!
cum se scriu cazuri de test în foaia Excel
Gândurile confuze și nebunești din capul meu au început să se învârtească.
Și, stai, ce este asta?! Mi-am îndreptat atenția către Super Mario Bros. Super Show din nou. Mario și prietenii lui nici măcar nu poartă o cheie! NU! Phanto a evoluat! EL A EVOLUAT! Nu Nu NU …
Cu asta, frica mea de Phanto a devenit prea mult de suportat. M-a urmat de-a lungul vieții mele.
Doamne, Phanto. Lasa-ma in pace. Nu mă mai urmări! Vă rog. Vă rog …
Îmi pare rău, trebuie neapărat să o unesc. Dar cel puțin acum vezi motivele pentru care Phanto este cel mai înfricoșător personaj de joc video din toate timpurile. Nu te părăsește niciodată. Vreodată. El urmărește mereu. Privind .
Și să cred că totul a început cu ridicarea unei chei de 8 biți.
Succes să dormi în seara asta.
Nu spune că nu te-am avertizat.