six things you should know about splinter cell
Previzualizare cu privire la ultima aventură a lui Sam Fisher
Super-spionul Sam Fisher a revenit după ce l-a salvat pe președinte în 2010 Condamnare . Al treilea Eșalon a fost dizolvat, iar în locul său se află Al patrulea eșalon. Da, foarte original.
Sigur, nu cea mai creativă schimbare de nume, dar există într-adevăr o scuturare semnificativă cu organizația de spion, deoarece Sam este responsabil de toate operațiunile acum. Dar doar pentru că este la conducere nu înseamnă că nu-și va murdări în continuare cizmele.
Lista neagră aduce o serie de schimbări la serioase și am găsit șase lucruri frapante despre care toți fanii ar trebui să știe despre momentele mele practice.
Splinter Cell: Lista neagră ( PC (previzualizat), PlayStation 3, Xbox 360)
Dezvoltator: Ubisoft Toronto
Editor: Ubisoft
Eliberare: 20 august 2013
care este cel mai bun software de gestionare a sarcinilor
Există un sistem economic care conectează un singur jucător și multiplayer
Din toate completările la Splinter Cell franciza, ultimul lucru pe care îl așteptam era un sistem economic. Practic, orice faceți în poveste, cooperare și versus moduri vă vor scăpa de bani care pot fi cheltuiți pe articole din toate modurile. Jucătorii pot cumpăra diferite tipuri de ținute care vă oferă anumite impulsuri de stat, precum și diverse arme.
Veți câștiga bani pentru orice faceți (cel puțin în
single-player), dar puteți câștiga, de asemenea, bonusuri completând provocările din joc care vor apărea în mod regulat în misiuni. Un exemplu în acest sens a fost câștigarea a 750 de dolari după efectuarea câtorva ucideri furtive la rând.
Articolele pe care le cumpărați se pot baza și pe stilul dvs. de joc, astfel încât să vă puteți concentra pe achiziționarea de echipamente sigure sau elemente care vă vor crește armura și puterea focului. Există și unele articole cosmetice stupide, cum ar fi diferite modele de camuflaj și chiar culori diferite precum albastru, roșu și multe altele pentru ochelarii iconici. Alegerea este a ta și vei putea crea mai multe încărcături din care să alegi înainte de a sări într-o misiune.
Da, știu ce gândești: Cum va afecta acest joc multiplayer? Am pus această întrebare producătorului senior Alexandre Parizeau și, deși nu vorbeau nimic dincolo de un singur jucător, el mi-a spus că echipa este conștientă de „problemele potențiale de echilibrare” din acest sistem.
Baza de acasă este un avion cu fundul mare
Între misiuni, Sam va lucra cu echipa sa de la a patra Echelon în avionul Paladin, o bază aeriană mobilă care va fi puntea dintre modurile jocului. Maxime Beland, director de creație la Lista neagră , speră să livreze jocul fără un sistem de meniu principal și, în schimb, toate cele trei moduri vor fi unificate pe Paladin. Pentru crearea demo-ului, jucătorii ar putea să se uite la o hartă mondială în avion pentru a vedea toate misiunile disponibile într-un singur jucător, să se alăture cuiva în cooperare sau să sară pur și simplu într-unul dintre modurile multiplayer ale jocului.
Paladin servește, de asemenea, un joc de joc, și, la fel ca Sam, poate fi modernizat. Înainte de a doua misiune, am modernizat Paladin pentru a oferi suport radar, oferindu-mi un display mini-radar pe HUD-ul meu. În demo-ul E3, am văzut un atac de rachete care a fost livrat prin intermediul Paladin.
Jucătorii pot, de asemenea, să-și cunoască mai bine echipa în timp ce se află pe Paladin și să primească misiuni secundare suplimentare pe care le pot lua pentru a ajuta echipa să câștige și să câștige mai mulți bani. Acestea sunt opționale și pot fi ignorate. Cine are timp pentru misiuni laterale când America este atacată ?!
Există două povești
La nivelul bazei, Lista neagră este vorba despre un grup de națiuni necinstite care atacă interesele SUA cu o singură cerere către președinte: Eliminați-vă trupele ocupante din țările noastre, altfel grupul terorist, cunoscut sub numele de Inginerii, va continua atacurile lor. Prin urmare, președintele îl cheamă pe Sam să ajute să pună capăt complotului.
In acelasi timp, Lista neagră este vorba despre restabilirea iconicului Sam Fisher - ochelarii verzi, costumul tac, cuțitul etc. În același timp, Sam va crește ca personaj. A plecat de la un agent de lupi singuri pentru a chema complet toate împușcăturile acum. Acesta este un teritoriu nou pentru Sam și veți vedea dinamica restului echipei a patra Echelon să crească pe măsură ce învață toți să aibă încredere și să depindă unul de celălalt.
Am jucat două dintre misiunile anterioare, iar Sam venea cu siguranță ca o pula. Dinamica întregului grup a fost, de fapt, destul de ostilă, prezentând unele preluări extreme despre tropele de la Hollywood. Îl ai pe Sam ca veteranul înrăit, care nu vrea să lucreze cu ceilalți, al doilea comandant dur, care pune la îndoială toate mișcările lui Sam, soldatul nou-născut în vechile lui căi, și tocilarul scârbos, înțelept, care se gândește e rahat fierbinte. Până la punctul în care nu am vrut să-mi pese deloc de toate, datorită caracterizării lor.
Vrăjmașii sunt mutri, dar sunt și deștepți
cum se vizualizează un fișier XML
În orice moment al jocului, jucătorii pot apăsa un buton pe controlerele lor pentru ca Sam să strige în atenția cuiva. „Hei, aici”, va rosti Sam. Nu știu despre tine, dar dacă aș auzi pe cineva spunând orice din nicăieri, aș trage mai întâi și aș pune întrebări mai târziu. Dacă aș fi eu, aș face un zgomot animal. Sănătos ca o pisică sau ceva de genul acesta, nu folosiți limbajul vorbit cu adevărat!
Ei bine, odată ce cineva te va auzi, se va apropia încet de poziția ta, moment în care jucătorul poate efectua o retragere din furt.
De asemenea, puteți fi expus timp de trei-patru secunde bune, iar dușmanii nu vă vor detecta imediat - cel puțin pe Normal. După aceea, însă, îți vor înregistra prezența și te vor angaja. Vor merge după ultima poziție cunoscută și te vor vâna încet în jurul zonei care te caută. Așa că, în timp ce AI-ul era oarecum mut, m-a făcut fericit să știu că nu revin la modelul lor de patrulare, uitând că chiar există în majoritatea jocurilor.
Există trei stiluri de joacă
cel mai bun software de conversie video pentru Windows 10
„Un animal de companie pe care îl aveam Condamnare a fost că am simțit că Sam este foarte static ”, ne-a spus Maxime. Nu mai este cazul în interior Lista neagră , deoarece Sam este un adversar mai agil și mai aprig. După uciderea cuiva, Max poate activa o mișcare de execuție, ceea ce îi permite să ucidă rapid până la un maxim de trei oponenți într-o mișcare fluidă și elegantă, în timp ce este în mișcare.
Sam poate, de asemenea, să-și „parcheze” drum în jurul obstacolelor, sărind rapid peste obstrucții și urcând pereții în timp ce țineți pur și simplu butonul A.
Aceste mișcări speciale vă vor fi utile dacă jucați în stilul Panther sau Assault. Assault este mai mult personalul tău de acțiune tradițională, unde ucizi orice fără grijă în lume. Pantera este terenul de mijloc, unde omori pe oricine, dar cu accent pe furiș. Apoi există Ghost, care este pentru jucătorii care preferă să nu ucidă sau să fie văzuți niciodată.
Nu ești blocat într-o configurație anume, ci asta este ceea ce Ubisoft a identificat drept cele mai comune trei stiluri de joc de către jucători. Poți fi un Fantom la un nivel, apoi un Asalt în următorul - ești liber să joci oricât dorești. Din cum pare, a juca într-un anumit mod nu afectează cu adevărat nimic în cadrul jocului. Opțiunile sunt acolo, dar nu contează cu adevărat dincolo de propria satisfacție personală.
Și în ceea ce privește o alergare fără ucidere, aproximativ 95% din joc se poate juca fără a fi nevoie să omori pe nimeni. În scopuri de poveste, vor exista însă personaje pe care trebuie să le omori.
Se simte foarte liniar
Probabil cea mai mare dezamăgire din timpul meu practic a fost cât de extrem de liniare se simțeau nivelurile. Acum, existau o mulțime de moduri de a scoate dușmanii pe măsură ce ai mers, mulțumită tuturor gadgeturilor aflate la dispoziția lui Sam. Într-un nivel, Sam a aruncat o cameră lipicioasă pentru a vedea niște puncte orbe, apoi a folosit un mini-coper cu telecomandă pentru a căuta un depozit și a scoate inamicii cu mici explozii electrice.
Așadar, va exista o mulțime de modalități de eliminare a inamicilor, dar trecerea de la punctul A la punctul B se simte foarte simplu. Ubisoft pare foarte concentrat să-și spună povestea și, cel puțin pe baza a ceea ce am văzut, nivelurile sunt concepute pentru a vă conduce la obiectivul dvs. pe o anumită cale.
După ce a ieșit din înălțimi ca dezonorat și Marca Ninja cu tot ce au făcut pentru genul furt, jucând Lista neagră s-a simțit destul de dezamăgitor.
În total, unele dintre mecanici sunt interesante, iar vizualele sunt destul de grozave, dar unele dintre elementele de bază au lăsat mult de dorit. Încă nu sunt pregătit să demit Lista neagră Cu toate acestea, așa cum vreau să văd ce se întâmplă cu multiplayer-ul. Știm că Spies vs. Mercs se va întoarce, așa că asta este mai mult decât suficient pentru a mă menține interesat pe măsură ce jocul se dezvoltă.