destructoid review fire emblem radiant dawn
Urăsc jocurile tactice. Urăsc jocurile de strategie, jocurile de strategie în timp real și RPG-urile tactice. Aș prefera să trag șuruburile în nări cu capătul afacerii unui exercițiu electric și, desigur, să aplic o pistol de unghii în ochi decât să joc un titlu de tactică. Dar Linde mi-a furat toate Castlevanias , mi-a răpit pisica și mi-a spus că nu pot să joc Centrul de traumatisme până când am scris această recenzie. Am aruncat câteva șuruburi în partea moale a craniului, în încercarea de a-i asigura răul, dar, din păcate, m-a făcut să o fac oricum.
Și eu, profesionist consumat că sunt, m-am ridicat de pe podeaua bucătăriei încă umedă cu lacrimile tantrumului meu și m-am propus să-i ofer o scuturare bună și corectă. Poate Emblema focului: Zorii strălucitoare ar fi jocul care mi-a deschis în sfârșit mintea, m-a împăcat cu nemesisul meu, mi-a deschis porțile către un nou tărâm al jocurilor. Deci a funcționat?
Emblema focului: Zorii strălucitoare (Wii)
Dezvoltat de Intelligent Systems
Publicat de Nintendo of America
Data lansării: 5 noiembrie 2007
diferența dintre controlul calității și asigurarea calității
În Emblema focului: Zorii strălucitoare , controlezi membrii Brigăzii Dawn, o echipă de revoluționari care luptă înapoi împotriva forțelor de ocupație nedrepte din patria lor. Și acești tipi sunt caricatură, nesincer nedrept - știți, tipul de tipuri care își conduc propriii soldați prin incompetență și apoi se retrag în propria lor patch-ul de umbră privată pentru a se înghesui sincer de ei înșiși. Personajul principal pentru Good Guys este un utilizator destul de destul de magic, Micaiah, cunoscut și sub numele de „fetița cu părul argintiu. Unii tineri cu față proaspătă și înfăptuitori tineri se alătură petrecerii, iar trupa ta iese pe străzi pentru a face față invadatorilor și a unui bandit ruffian ocazional pe care partidul de ocupație tinde să îl treacă cu vederea. Și știi, complotul nu devine prea adânc de atât.
Povestea se desfășoară pe patru secțiuni diferite, iar fiecare secțiune a complotului principal este împărțită într-o serie de obiective. Tipii dvs. intră într-o nouă zonă, discutați bland unul cu altul despre obiectiv, apoi pe câmpul de luptă al vostru. Abilitățile lor sunt toate tarifele standard - vrăji elementare și de vindecare sau tir cu arcul din rază de acțiune, iar apoi sunt tipii de sabie care trebuie să se afle în pătratele adiacente. Din fericire, puteți muta și ataca pe aceeași tura, dar dacă adversarul dvs. este direct alături de dvs., acestea vor contraataca. Când treceți peste un inamic, puteți vedea imediat dacă este un meci corect sau nu, deoarece statisticile de bază ale unui adversar sunt afișate alături de ale voastre. În plus, obiectivele vor varia în funcție de câmpurile de luptă diferite - uneori va trebui să învingi toți dușmanii de pe teren, iar în alte momente, trebuie să dai jos doar un inamic cheie. Unele misiuni necesită să vă mutați întreaga petrecere într-un anumit punct de ieșire intact, iar altele doar vă cer să supraviețuiți pentru un număr stabilit de viraje.
A spune că complotul este derivat și caracterele sunt bidimensionale este o subestimare. Acesta nu este genul de joc pe care îl joci pentru experiența de nituire. De cand Zori radiante este de fapt o continuare a unui titlu GameCube anterior, am întrebat un amic care a intrat în serie și am aflat că eroii din Zori radiante , oamenii Daein, au fost de fapt băieții răi din jocul precedent. Acum, țara lor zdrobită de ultimul război, oamenii duhovnici ai brigăzii Dawn se ridică în fața stăpânilor lor nedrepți - ceea ce ar putea fi un schimb interesant pentru fanii seriei, dar pentru un nou venit, se simte exact ca toți ceilalți tineri. Revoluționarii anime preiau jocul crud al maestrului guvernamental pe care l-ai jucat vreodată.

Cu excepția faptului că ar fi bine să nu te atașezi de personaje, pentru că pot muri permanent. Puteți obține un joc dacă îl pierdeți pe Micaiah sau unul dintre celelalte personaje cheie pentru o anumită misiune, dar trupele voastre bune sunt la fel de praf în vânt. Aceasta ar fi o oportunitate destul de interesantă de a explora filosofic relațiile noastre cu personajele jucătorului nostru, de a ridica miza noastră și de a intensifica experiența de joc. Dar, uneori, anumite misiuni sunt atât de dificile încât să te simți ca o brutalitate pură, iar pierderea noului tău superstar favorit pe care l-ai îngrijit și nivelat meticulos de vârstă într-un singur cuplu de grație ieftin este la fel de inspirat filozofic ca un stick în ochiul. Citiți întotdeauna acele povești stupide despre blog despre un idiot care și-a aruncat telecomanda Wii la televizor sau l-a aruncat pe perete și ați râs de nevoia acelor mici jachete de la Wii. Idiotul acesta juca acest joc și, dacă intenționați să-l jucați, ar putea să doriți să obțineți și un mic cochet pentru telecomanda Wii.
Uite. Scriu tot timpul taur filosofic pe conexiunea emoțională și personalizarea personajelor în jocuri tot timpul. Însă un joc tactic super-hardcore, care necesită să-ți transformi personajele în atuuri statistice nu este locul unde să încerci să tragi inimile asupra naturii fragile a vieții și a morții. Nu este nimic de infuriat aici și, odată ce începeți să vedeți personajele dvs. ca marionete țintă de unică folosință, nu vă puteți deranja nici să investiți timpul în care ar fi necesar să creați o forță de luptă utilă. Nu se găsesc aici lecții despre valoarea personajului - fiecare secțiune a jocului se desfășoară din punctul de vedere al unui personaj diferit și chiar oamenii voștri de unică folosință au identități consacrate. Deci tot ce înseamnă cu adevărat este să te pregătești să resetezi, să resetezi și să îl resetezi.
Acesta este, desigur, un joc tactic și să mă lase să subliniez din nou că urăsc genul. Și totuși, am pornit și mi-am stârnit drumul prin atâtea centimetri dureroase și palpitante din acest titlu nebunesc, total dur, pe care l-am putut suporta. Deși există tutoriale utile pe parcurs, acest lucru pare cu siguranță grosul genului RPG tactic - nu cred că sunt un creion plictisitor, dar acest joc mi se pare foarte dificil, teritoriul statului. obsedat, veteranul câmpului de luptă, managerul cu resurse experimentat și orientat spre detalii. Am intrat în ea cu o minte deschisă și o atitudine persistentă și cred că este sigur să concluzionăm că, dacă nu ai mai încercat vreodată un joc strict tactic, acesta nu este unul cu care să începi.

care se ocupă de situații dificile la locul de muncă
Și s-ar putea să fiți tentat să o ridicați, pentru că arată Frumos RPG, cu tone de personaje care arată bine, cu culori de păr ciudat și expresie intensă și o mulțime de decupaje pline de mișcare. De fapt, aș risca să fie unele dintre cele mai frumoase FMV-uri pe care le-am văzut încă pe Wii. Calitate aproape PlayStation 2. -Eu, eu copil. Jocul este drăguț, muzica este ascultătoare și toate fetele sunt fierbinți. daca tu sunt în jocuri tactice, toate aceste elemente oferă un fundal frumos. Dacă nu ești, nu-i lăsa să te păcălească.
Dar iată lucrul pe care nu îl primesc - și acesta este motivul pentru care chiar acei maeștri strategi care iubesc o provocare tactică hardcore ar putea dori să evite acest titlu. Este, parcă ... abia un titlu Wii. Nu folosește deloc funcționalitatea Wii, cu excepția faptului că poți să îți îndrepți atenția către meniuri - și asta este un fel de enervant în acest context, doar îndreptându-te, înjunghind meniurile toată ziua. Nu folosește nunchuk-ul, nu există controale de mișcare, nu există dialog vocal, iar câmpurile de luptă în sine arată serios despre capturile de ecran Path of Radiance pe care le-am privit. Vorbim despre un titlu GameCube aici. În mod normal, ne putem aștepta ca o următoarea generație să aibă niste caracteristici de genul viitor, dar Radiant Dawn nu are alături.
În total, este un fel de pachet crud, cred - dar am fanii bănuiți ai suspiciunii Emblema de foc seria, sau cei care iubesc o adevărată provocare tactică, ar putea să o adore. Istoria este slabă, personajele nebunește prea mult și toată tranzacția este foarte ultimă, dar pentru cei cu adevărat dedicați, cred că se joacă, cred. Închiriați-l dacă sunteți un geek tactic - toți ceilalți ar trebui să-l uite.
Scor: 5.0

