construirea lumii cu jon of the shred de la scythe dev team

Mi-aș dori să existe o gaură în care să mă pot târî și să mor
Unul dintre titlurile care a avut cel mai mare impact asupra conștiinței mele în ultimii ani a fost Happy’s Humble Burger Farm . Ceea ce părea un concept nou la suprafață s-a dovedit a avea multă carne de vită dedesubt. Centrarea unui joc de groază în jurul gătitului este destul de captivantă, dar apoi devine legată în moduri interesante și scufundată într-o lume neconvențională plină de mister și groază. Narațiunea spune povestea încercării de a evada dintr-o simulare evidentă, dar lumea în care există această simulare este o entitate care merită explorată singură.
Imediat după ce intri în joc, ești lovit din toate părțile cu tradiția aromelor. Televizorul redă o listă aproape nesfârșită de emisiuni, măsuța de cafea afișează în mod vizibil o carte despre istoria Barnyard Buds, iar un Walkman stă în apropiere pentru a-ți umple urechile cu scenete radio care injectează grăsime în lumea din jurul tău. Nimic din ele nu este necesar să se înțeleagă Happy’s Humble Burger Farm’s intriga principală, dar săpatul prin el este o călătorie pe cont propriu.
Este evident că cineva iubește cu adevărat știrea și să o creeze, deoarece există mult mai mult decât are nevoie un joc de cinci ore. Acest lucru se datorează faptului că Scythe Saga Universe este un concept extins conceput inițial de Jon of the Shred (Jon Reilly) în 2005. Am vrut să aflu mai multe despre de unde provine, așa că am luat legătura și am vorbit despre magazin. Acum împărtășesc acel magazin cu tine.

Carne de vită dedesubt
Universul Scythe Saga nu a apărut ca o idee pentru un joc video. Era o lume în care să bazez o operă rock. „Am dezvoltat toate aceste lucruri personal din 2005, când eram doar un adolescent, dezvoltam o operă rock”, mi-a spus Jon. „Îmi doream ca toată muzica mea să fie plasată în propria ei lume. Acest lucru s-a transformat într-o casă de discuri în 2012. Prietenul meu Kaleb s-a alăturat, iar când s-a alăturat, a adus arta și muzica proprie la masă. Eu și el am fost cei care am mers înainte și am început o echipă de dezvoltatori împreună cu prietenul său din copilărie Blake, dar noi trei am făcut jocuri care am făcut din asta un univers. Înainte de asta, erau doar albume concept, cum ar fi dacă Partea intunecata a lunii a avut 90 de continuare.”
Genul horror de scurtă durată a luat amploare recent, creând o nișă într-o nișă. De cele mai multe ori, inspirația vine chiar din filmele de groază. Arta lui Chillah rămâne în concordanță cu groaza japoneză, în timp ce Puppet Combo îi iubește grotescii slashers din anii '80. Deși există o parte din această inspirație, în special în Scythe’s Northbury Grove jocuri, este mai puțin identificabil în Happy’s Humble Burger Farm .
„Un punct de comparație foarte bun este Bătaia mortală din cauza felului în care preiau atât de multe genuri diferite și reușesc să o înglobeze în propria lor interpretare unică a modului în care toate aceste lucruri ar putea coexista.” Cu călugări mistici, vrăjitori, vedete de film, monștri și operațiuni speciale Bătaia mortală seriale reușesc să jongleze cu o mulțime de genuri diferite. „Îmi place foarte mult cum sunt capabili să conecteze atât de multe tipuri diferite de lucruri pe care le iubesc și să-și creeze propriul univers pentru asta. Totul se simte câștigat.”
Cu ucigași slasher, corporații malefice și chiar și un sistem solar definit de explorat, mitul Scythe oferă deja oportunități pentru o mulțime de interese diferite. Pentru Colecția DreadX , Echipa Scythe Dev furnizată Carthanc , un joc despre arheologia futuristă. A fost stabilit la mii de ani după un alt joc de-al lor, Până la sfârșitul zilelor , care înfățișa sfârșitul lumii titulare, Carthanc. Aceasta este descrisă ca o planetă complet diferită în același sistem solar care Happy’s Humble Burger Farm are loc pe. În HHBF , și chiar din urmă ca Northbury Grove , puteți găsi mențiune despre acesta în diagramele sistemului solar.

Ochi auriu se intalneste Metal răsucit
În ciuda măreției și profunzimii universului Scythe, nu trebuie să aveți cunoștințe despre acesta pentru a înțelege complotul jocurilor individuale. Happy’s Humble Burger Farm este despre a scăpa de o simulare. Ce s-a întâmplat în titlul anterior, Happy’s Humble Burger Barn, poate fi conectat direct, dar detaliile importante vă sunt oferite, iar jocul anterior înseamnă doar că aveți o perspectivă mai largă asupra a ceea ce se întâmplă. „Îmi place să răsplătesc oamenii cu această tradiție profundă dacă sunt atenți, dar nu este necesar să mă bucur pe deplin de experiență. Toate sunt de asemenea independente.
„Universul era atât de extins încât, în momentul în care am început să facem jocuri video, orice gen pe care doream să-l acoperim exista deja într-un buzunar al acestui univers.” Potrivit domnului Of the Shred, Happy’s Humble Burger Barn a început ca un joc de luptă cu vehicule la persoana întâi. „ Ochi auriu se intalneste Metal răsucit .” Care s-a transformat într-un fel în „un drive-thru la un restaurant”. După joc, Kaleb și Blake l-au adus pe Jon să „l lege de Univers și să îl facă înfricoșător”.
În multe privințe, sună un pic ca a crea un Temnite si dragoni campanie, în care există anumite standarde și locuri din care să te bazezi pentru orice poveste vrei să spui. Marea diferență aici este că Scythe Dev Team se bazează pe tradiția creată de ei înșiși.

Rămâi cu tine
În ceea ce privește inspirația, Jon nu se îndreaptă către jocuri video. „Pentru scrisul meu, muzica mea, designul meu de sunet, sunt mai inspirat de film.” El îl menționează în mod special pe regizorul John Carpenter ca fiind o mare atracție. În ciuda acestui fapt, Scythe Dev Team încearcă să invoce sentimentul de explorare găsit în jocuri precum Legenda lui Zelda: Ocarina of Time , unde există un sentiment de uimire de ceea ce se întâmplă în jurul tău.
Jon continuă până în măsura în care nu joacă alte dezvoltări indie de scurtă durată, cum ar fi cele din Puppet Combo. „Nu fac tot posibilul să joc aceste jocuri, pentru că nu vreau să mă inspir din ele sau să le inspir ideile din ele.”
Am adus în discuție asemănările dintre Happy’s Humble Burger Farm și Cinci nopți la Freddy . În special, sunt plasate în restaurante în care sunteți răvășiți de mascote. Am întrebat dacă le-a jucat. „Ceea ce este amuzant este nu”, a spus el. „Nu am jucat niciodată pe niciunul dintre ei. Nu știu dacă altcineva (la Scythe Dev Team) a făcut-o. Când Tinybuild ne-a luat pentru Ferma de burgeri , ne-au spus: „Ar trebui să folosiți aceste mascote; de ce nu ai face-o?’ și am fost, de genul, „Da, bine, dacă ne spui că este o idee bună, vom merge cu ea.”
„Kaleb a venit cu Happy, iar eu am venit cu restul Barnyard Buds pe baza asta. Inspirația mea a fost Animalele din Farthing Wood , care este niște desene animate vechi în care animalele mor cu cruzime. E ca și cum Morți vii se intalneste Winnie the Pooh . Este chiar ciudat.” El a continuat menționând Câinii de ciumă , Watership Down , Bambi , Land Before Time, Regele Leu . „Toți aveau subiecte întunecate care i-ar face să rămână cu tine.”
„Acesta a fost Barnyard Buds. Toată gluma a fost că se întâlnește cu McDonald’s.”

Viitorul scitic
Dincolo de jocuri, Scythe Dev Team face o mulțime de lucruri în jocuri de realitate augmentată. Există numeroase site-uri în caractere legate de univers, inclusiv Știri Maverick Cooper și Dreptate pentru degetul de la picioare . În prezent conduc la următorul lor joc, Proiectul Meganet , care urmează să fie un titlu VR. Pentru a ajuta la asta, lansează treptat microjocuri într-o serie precum Dragoste la primul scârțâit .
primele 5 aplicații de spionaj pentru Android
Nu am VR, așa că e nasol pentru mine. Cu toate acestea, nu va fi sfârșitul înțeleptului Scythe. „Întregul univers – jocurile – vor ajunge în cele din urmă la un cap și totul se va conecta în moduri la care oamenii nu se așteaptă”, explică Jon. „Există o poveste pe care o urmăm pentru universul mare la care am făcut aluzie atât de mult, dar nimeni nu ar ști că se va întâmpla până când nu vom face cea mai mare schimbare pentru a contextualiza toate indicii pe care le-am lăsat.”
Să sperăm că nu ajungem acolo prea repede. Deocamdată, poți obține Happy’s Humble Burger Farm oriunde sunt vândute jocuri video bune, dar pentru unele dintre titlurile anterioare ale echipei Scythe Dev Team, va trebui să le iei off of itch.io .