league of geeks pune jumplight odyssey pe o pauza nedeterminata parti cu peste jumatate din studio
O altă situație frustrantă.

În o declarație , League of Geeks—dezvoltatori de Armello , viitorul Iadul singur , și Jumplight Odyssey - au declarat că au fost nevoiți să „și ia rămas bun” de la peste jumătate din personalul lor. Ca urmare, Jumplight Odyssey , un joc care se află în prezent în acces anticipat, este pus pe pauză nedeterminată.
În ceea ce privește motivul acestor concedieri, co-fondatorul League of Geeks Trent Kusters afirmă:
întrebări și răspunsuri la interviuri de tip shell scripting
„Deși angajamentul nostru față de iubitul nostru simulator de aventură este neclintit, costurile de operare în creștere rapidă, o înrăutățire a cursului de schimb AUD/USD, vânzările slabe cu acces anticipat și retragerea fără precedent a oportunităților de finanțare în industrie, ne-au plasat într-o poziție în care, așa cum stau lucrurile în prezent, nu putem susține costul operațiunilor până la lansarea v1.0, care a fost planificată pentru trimestrul al doilea al anului 2024.”
League of Geeks subliniază că acest lucru nu va afecta lansarea Iadul singur , care urmează să fie lansat în februarie. Cu toate acestea, ei nu sunt siguri că Jumplight Odyssey vor deveni din nou posibil din punct de vedere financiar, deși o vor revizui dacă reușesc să obțină fondurile.
Conform o listă eliberată de League of Geeks, 29 de persoane au fost afectate. Această listă a fost întocmită cu scopul de a ajuta acest personal să găsească noi posturi în altă parte. După cum arată lucrurile, această tăietură a fost, cel puțin, tratată cu o oarecare empatie față de personal.

În timp ce miza viitorul Ligii Geek pe o lansare Early Access, poate să fi fost o decizie nerecomandabilă , Întrebările frecvente destul de șerpuitoare lansate alături de anunț afirmă că de vină sunt condițiile economice. Întrebările frecvente în sine sunt destul de supărător dacă doriți să o citiți, afirmarea că problema este un deficit de finanțare este de vină cauzată parțial de o investiție majoră eșuată.
cum să declarați o listă legată în java
Există o mulțime de informații în care să cercetăm aici, care fac ca această situație să fie atât de frustrantă, dar se referă la ceva ce am auzit destul de des în aceste situații: „Când conduci o companie, ești responsabil în cele din urmă pentru soarta acelei companii. , produsele sale și, cel mai important, angajații săi. Indiferent de factorii externi, pentru a fi în această poziție, v-am eșuat pe dumneavoastră, clienții noștri și echipa noastră.”
Atât comunicatul de presă, cât și Întrebările frecvente spun: „Pentru următoarele douăsprezece luni sau până la reluarea dezvoltării, oricare dintre acestea survine mai întâi, jumătate din profitul nostru din fiecare copie vândută va fi distribuit echipei noastre (inclusiv celor a căror angajare a fost afectată).”
Jumplight Odyssey va primi un ultim patch cu 0.3.1, după care pare puțin probabil ca dezvoltarea să poată începe din nou.