recenzie gotham knights

Sfinte spinoff, Batman
Din când în când, lucrurile trec pe lângă noi. Octombrie în special a fost o lună plină, plină de jocuri ca Supraviețuitorii vampirilor , Mario + Rabbids Sparks of Hope , A Plague Tale 2 , Alan Wake remasterizat Intrerupator , dispreț, Uncharted: Colecția Legacy of Thieves , NHL 23, și Cerul nimănui Intrerupator : pentru a numi câteva (și în acest caz, eu sunt literal, comparativ!).
gateway-ul implicit Windows 10 nu este disponibil
Deci are sens ca Cavalerii din Gotham s-ar strecura prin fisuri, mai ales atunci când codurile erau semi-limitate pentru el la momentul respectiv. Este timpul ca echipa lui Gotham să înfrunte muzica.

Cavalerii din Gotham (PC, PS5, Xbox Series X/S (revizuit pe un Xbox Series X))
Dezvoltator: WB Games Montreal
Editura: WB Interactive Entertainment
Lansare: 21 octombrie 2022
MSRP: 59,99 USD (PC), 69,99 USD (console)
De îndată ce am văzut elementele RPG ale Cavalerii din Gotham în acea primă prezentare a jocului, m-am simțit dezumflat. Așa că veți lua o serie de acțiune foarte concentrată pe narațiune și veți arunca în ea sensibilitățile de la mijlocul anilor 2010 (care au murit până acum)? Alegere îndrăzneață! Nu prea a dat roade.
Nu puteam scăpa de sentimentul atât de mult Batman mitul a fost risipit aici. „Batman a murit” este încă o premisă interesantă dacă este făcută corect (chiar dacă a fost atins în diferite forme), iar ca echipa sa de asocieri să se reunească pentru a stabiliza Gotham ar putea permite o mulțime de interacțiuni interesante cu personajele și dureri de creștere. Asta nici măcar nu include potențialul brut pentru The Court of Owls: organizația umbră care abia a fost acoperită în afara materialului sursă. Dar jocul este atât de preocupat de lucruri jucăușe, cum ar fi numerele, crafting și blip-uri de minimapa, încât o mare parte din impactul narațiunii respective cade pe margine.
O mare parte din plăcerea ta personală va veni de la personajul pe care îl alegi (opțiunile tale sunt Nightwing (Dick), Robin (Tim), Batgirl (Babs) și Red Hood (Jason). Pentru mine, majoritatea jocului a fost petrecut cu acesta din urmă, care este, să zicem, inegal în cel mai bun caz. Există un dialog înfiorător acolo (care, din fericire, nu devine prea nervos), dar setul de mișcări, care implică arme neletale, arată o formă de evoluție de la cel Arkham formulă. Alegerea dintre toate cele patru personaje pentru a încerca să-ți găsească groove este cel puțin o idee grozavă și unul dintre puținele elemente de serviciu live care are de fapt un rost. Vă ajută să puteți schimba oricând și toate acestea să urce la nivel împreună: evitând o cale de măcinare dureroasă.
În mod ciudat, unul dintre primele lucruri pe care le faci în jocul de acțiune Cavalerii din Gotham este să oprească complet acțiunea respectivă și să uită-te la un minijoc bazat pe indicii pentru a încerca să deschizi o ușă. Este bizar și vă puteți da seama că cineva chiar a avut de ales cu ideea de a copia modul Detectiv și a vrut să-și facă treaba. Ei bine, este diferit!
Personajele sunt pline de abilități și arbori de abilități și nu este nici pe departe atât de intruziv sau atât de ocupat pe cât ar fi putut fi. Multe dintre aceste abilități sunt de fapt destul de distractive de folosit și ușor de declanșat, și m-am trezit schimbând adesea Bat-people pentru a vedea cum se descurcă toți ceilalți. Există un pic de deconectare aici cu întâlnirile: în special câți inamici se pot simți spongioși fără a lupta prea mult. Așa cum este cazul anterior Arkham luptele cu șefii de jocuri pot fi un punct luminos, dar pur și simplu nu sunt suficiente.
Acolo unde lucrurile merg prost sunt, practic, toate celelalte obiecte de colecție, care sunt reactivi de „artizanat” sau deblocări cosmetice cu picurare lentă. Marele steag roșu adună „indicii” de la inamici sub formă de pickup-uri aspirate de arcade, care pot declanșa noi piste. Nu știu despre voi, dar nu vreau să petrec o mulțime de timp „căutând piste” și interogând criminali. Vreau doar să merg din misiune în misiune ca pe vechi Arkham jocuri și fac treaba mea.

Odată ce jucați misiunile propriu-zise, lucrurile se refac. Este distractiv să mărești în jurul orașului, iar misiunile sunt relativ mici, împărțite în mai multe interludii care se joacă toate într-un sistem bazat pe capitole. Nu toate ritmurile bat și nu totul se îmbină, dar ai senzația că scapi de un mister, iar părțile care implică echipa în sine sunt adesea perspicace.
Nu m-am putut abține să nu văd multe dintre aceleași greșeli ca și ale DCEU Liga Justitiei film, totuși: în sensul că atât de multe s-au grăbit și atât de multe au fost blocate fără cantitatea adecvată de dezvoltare. Evenimentele care se desfășoară în acest joc parcă aproape că ar fi putut fi o trilogie, Batman fiind mentorat pe o parte din echipă în primul joc, bazându-se mai mult pe ei în al doilea joc, iar apoi răsăriți trucul „Batman este mort”. Dacă nu îți pasă deja de aceste personaje, probabil că multe dintre nuanțe vor sări pe tine: în mod justificat. Prea multe facțiuni sunt înghesuite în această narațiune când fiecare dintre jucătorii majori ar fi putut avea o singură intrare.
Nu aș spune că harta care este prezentată în Cavalerii din Gotham este în mod autentic Gotham, dar nici nu este un decor prost de lume deschisă. Există o mulțime de oportunități de a parcurge cu diferite cârlige de grappling și, deși harta în sine este prea ocupată, înseamnă, de asemenea, că puteți să vă plimbați în mod rezonabil și să găsiți lucruri de făcut la întâmplare. Punctele de călătorie rapide și un vehicul care poate fi convocat aproape oriunde adaugă, de asemenea, confortul deplasării.

Pe lângă tema serviciului live, jocul de bază are suport pentru doi jucători și există și un mod lateral pentru patru jucători numit Asalt eroic . În acest moment, am reușit să încerc de multe ori cooperarea cu doi jucători (mai ales prin funcția de hop-in instant) și a fost adesea o revoltă. Într-o sesiune, am petrecut ceva timp cu o altă persoană care a jucat și Red Hood (poți să dublezi), care a strigat, în personaj, „vrei ceva?!” de fiecare dată când intram într-o încăierare. Apoi mai este partenerul de cooperare care nu și-a dat seama că sunt în jocul lor timp de 30 de minute solide, în ciuda faptului că i-a urmărit tot timpul. A fost fără probleme și, când am terminat, am putut să mă întorc rapid în jocul meu. Dacă sunteți interesat de cooperare, cu siguranță veți dori să intrați cu cineva pe care îl cunoașteți (poate la o vânzare profundă sau atunci când jocul este în cele din urmă parte dintr-o promoție) pentru a profita la maximum de ea; dar văd unde mergea echipa cu ea.
După ce se juca Cavalerii din Gotham , nu puteam scăpa de sentimentul că multe dintre ele aveau aerul unui Arkham joc de fan cu versuri. Deși există ceva acolo, aproape că poți să atingi elementele proiectate de comitet și să fii martor la părăsirea sufletelor unora dintre dezvoltatori. Dacă sunteți în căutarea unui alt „Open World: The Game”, acesta vă va acoperi.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului cumpărată de recenzent.)
5
Mediocru
Un exercițiu de apatie, nici solid, nici lichid. Nu tocmai rău, dar nici foarte bun. Doar puțin „meh”, într-adevăr.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid