the joy bullet hell
Pew pew, sunt în rai
Comenzile de filmare au început destul de inocent. Spacewar și-a dat drumul pe calculatoare în anii 1960 și după Invadatori în spațiu a fost eliberat, restul a fost istorie. Galaga și galaxian ar continua să popularizeze și mai mult genul și R-Type și Gradius l-ar moderniza.
Odată ce studiourile de joc din est au început cu adevărat să-și testeze mettle-ul, au schimbat-o pentru totdeauna. Trupele de filmare nu mai erau rai - erau un iad absolut.
În ciuda numelui lor, au fost o bucurie să se joace.

În anii 90, dezvoltatorii japonezi au experimentat cu un nou gen, adesea denumit „trăgător maniac”, sau „foc cortină”. Proiectele au fost destinate să impresioneze jucătorii cu un caz absolut, ceea ce a fost cam același demers pe care Itagaki și Team Ninja l-au luat cu reimaginarea Ninja Gaiden pe Xbox. Fructele muncii lor au dat, în cele din urmă, primului tragator de gloanțe pe deplin realizat, numit Batsugun . În acest moment, industria a creat o nouă nișă cu ajutorul unor jocuri deja stabilite, cum ar fi R-Type , care au fost facturate sub formă de înregistrări de tip hardcore.
cum se deschid fișiere .java
In timp ce Batsugun a fost un shooter distractiv, nu a fost atât de maniacal cum ar fi putut fi, și asta a făcut ca dezvoltatorii să se gândească la următoarea lor mișcare. După compania care a creat Batsugun s-a prăbușit, s-a format Peștera și va schimba pentru totdeauna focuri de armă. Echipa talentată va continua să creeze primul trăgător infernal, intitulat DonPachi . Cave o făcuse - compania popularizase cu succes genul pe care nimeni din mintea lor corectă nu ar trebui să-l iubească cu adevărat, ba chiar îl comercializa în Statele Unite. De atunci, a fost istorie pentru sub-genul glonț al naibii de glonț.
Câțiva ani mai târziu, dezvoltatorul japonez Treasure avea să ia această idee și să o stăpânească. Aruncător de argint radiant a fost creat în 1998; un joc pe care mulți l-ar considera în continuare cel mai bun făcut vreodată pentru genul său. Silvergun a făcut ceva pe care mulți filmați au refuzat să-l facă: să prezinte o curbă de învățare intuitivă. Ar începe destul de ușor și apoi s-ar transforma progresiv din ce în ce mai greu, până când a fost imposibil pentru nimeni, dar pentru cele mai dedicate suflete. Fiecare moarte a fost o experiență de învățare și un motiv de a continua.
În timp ce mulți jucători occidentali nu au avut niciodată șansa de a juca Silvergun , aproape toată lumea a auzit despre succesorul său spiritual, Ikaruga . Eliberat pentru platformele Dreamcast, GameCube, Xbox Live Arcade și PC, Ikaruga este un nume de gospodărie în iadul glonțului - poate Numele de uz casnic. Acesta a cimentat un mecanic de joc care a fost folosit cu adevărat doar de Treasure în sine în câteva alte titluri numite comutare de polaritate.
instrumente de monitorizare a sistemului pentru Windows 10
Jucătorul nu numai că trebuie să stingă focul cortinei, dar trebuie să schimbe aspectele de la întuneric la lumină. Dacă inamicul lansează focuri întunecate, le puteți absorbi ca întunecate, dar acestea fac dublu daune ca lumina, astfel încât există un stimulent pentru a se evita și a se deplasa constant. Ikaruga S-au reînviat cu succes shooterele hardcore din America, iar acum există o cantitate decentă de titluri disponibile pe Xbox Live Arcade și PlayStation Network.
Inainte de Ikaruga a fost popular, Războaiele Geometriei au evoluat a intrat în casele vestice, ca niciun alt titlu și a avut elemente ale iadului glonțului. Comoara ar face istorie prin globalizarea operei sale de artă și poate ar inspira mai mulți dezvoltatori să facă același lucru. Fără îndoială, acești trăgători populari sunt cu siguranță distractivi, dar există unul care deține un loc special în inima mea. O parte din dōjin Proiectul Touhou serie, Cireșe perfecte este unul dintre cele mai bune jocuri cu glonțul de acolo.
Deci, ce face ca un miliard de gloanțe mortale să fie terapeutic? Probabil că euforia maximă pe care o obțineți când ești în foc, care este la pixeli distanță de a te omorî - este o acțiune parțială, un puzzle, și îmi place fiecare secundă. Cireșe perfecte te obligă să te gândești repede, precum și să planifici o metodă pe termen lung, pentru a scăpa perdelele de foc aruncate la tine pe parcursul jocului. Partea cea mai bună este că dușmanii șefi pot folosi bombe, un element găsit în numeroase împușcături ca ataș în ultimul șanț al navelor de jucători.

În timp ce dificultatea de menținere a mâinii pentru multe titluri de gen actual de profil înalt mă poate dezamăgi, pot oricând să mă întorc la filmări vechi de încredere pentru o provocare. Cu condiția să nu aveți deja timp de față cu genul în continuă evoluție, bullet hell este ceva care trebuie să experimentați. Dacă nu ați trăit prin fiorul de sute, poate mii de gloanțe pe ecran simultan, probabil că nu ați trăit.
Vrei mai multă bucurie? Click aici.
