the irrefutable undeniable
Sonic Hedgehog a împlinit douăzeci de ani în această săptămână și au fost multe bucurii. Ei bine ... a existat un pic de bucurie. A fost ceva, cel puțin.
Pentru a păstra toată lumea în spiritul Sonic, am consultat cei mai mari profesori din istoria sonic franciza (nu am făcut-o) pentru a crea cea mai competentă și cea mai puțin refutabilă listă dintre cele mai mari zece sonic jocuri făcute vreodată.
Nu puteți argumenta această listă (puteți).
10. Spinball Sonic
cum se deschide un fișier .dat pe Windows
Sonic the Hedgehog, fiind un rampant curvă , ar apărea în tot felul de spin-off-uri de-a lungul anilor, dar unul dintre cele mai timpurii și de succes a fost Sonic Spinball . La baza sa, jocul a fost o experiență de pinball destul de irecuperabilă, cu câteva diferențe notabile - în principal capacitatea de a avea un control limitat asupra „mingii” și un obiectiv stabilit pentru fiecare dintre cele patru mese interesante proiectate.
Fiind dezvoltat în mare parte de Polygames, Sonic Spinball avea un aspect vizual și stil diferit în comparație cu alte jocuri Sonic. Cu toate acestea, a fost o distracție puțin distractivă și una care se poate bucura și astăzi. Nu este nimic atât de real perniță de ace fanii ar putea apela oricând bine, dar ca sonic -mănușit un pic de somn, face treaba.
9. Mașina medie a bobului Dr. Robotnik
Veți observa că primele opțiuni din această listă întind puțin definiția „jocului Sonic”. Din păcate, este nevoie de unele estompări ale liniilor pentru ca această listă să ajungă la un zece solid. Ținând cont de asta, merită remarcat Mașina medie a bobului Dr. Robotnik nu are nici măcar Sonic. Aceasta face caracteristici Scratch și Grounder, totuși, aceste capete trebuie într-adevăr să facă o revenire.
Fasolea medie ia forma unui Puyo Puyo puzzle-ul care se potrivește culorilor. Modul Scenariu are jucătorul cu fața în față împotriva diferitelor Badnik-uri și toate sunt destul de nemiloase. De fapt, întregul joc este sadic. Puteți câștiga cu o milă, doar pentru a avea un combo norocos din inamic să-și smulgă bordul de pe fălcile înfrângerii și să transferați o sarcină de boabe de „refugiat” de neegalat pe partea voastră.
Acest joc a fost distractiv, dar băiatul a fost un tâmpit.
8. Tenis Superstars SEGA
Taci! Jocul a fost destul de bun.
Bine, deci fiind un joc orientat către SEGA, nu a fost strict la sonic titlu, dar să fim sinceri - jocul a fost preponderent despre ariciul albastru și alte altele sonic de caractere. Așa cum spuneam, eram disperată pentru jocurile care erau ambele sonic -legate de și bun. Voi lua ceea ce pot primi.
Jocul a reușit să păstreze lucrurile simple. La baza sa, Superstars Tenis este un titlu destul de mic pentru sport și de aceea funcționează. Singura convoluție vine sub forma unor super-puteri care se acordă fiecărui personaj. În afara meciurilor obișnuite se găseau o mulțime de minigame care erau aproape toate surprinzător de grozave.
O mulțime de servicii de fani, acțiune solidă de tenis și minigame minunate. Un titlu mult mai bun decât mulți îi va da credit.
7. Sonic Ariciul
Originalul, deși nu în mod necesar cel mai bun. In timp ce Sonic Ariciul a fost, pentru vremea sa, un picior în fundul aventurilor de pe platformă, nu a îmbătrânit cu același nivel de grație ca și restul ieșirilor din Geneza lui Sonic. Lipsa unei mișcări de Spin Dash acum obligatorii, ritm lent și, respectiv, niveluri drab nu fac pentru un joc cu adevărat grozav, dar este totuși unul decent atunci când este considerat în context.
Cu siguranță nu este rău , și merită cel puțin un loc pentru moștenirea sa. Ca punct de plecare al seriei, aceasta a pus o mulțime de lucrări de bază și a ajutat la cultivarea genului de joc care ar face din Sonic o cvasi-legendă. În plus, acolo sunt câteva niveluri deosebite - în special Starlight Zone, care a avut o melodie tematică fantastică și niște micuțe minunate.
A fost ușor depășit de secvențele sale directe, dar jocul a câștigat respectul cuvenit.
întrebări și răspunsuri la interviul dezvoltatorului salesforce
6. Sonic Colors DS
Culori Sonic pe Wii era o prostie sub-par și asta este fapt științific , dovedit de ştiinţă . Versiunea DS? Destul de bine, așa cum merge.
Multe dintre acestea se datorează influenței sporite a lui Dimps asupra titlului. Am mai spus-o și o voi spune din nou - Dimps trebuie să fie primarul sonic dezvoltator și are nevoie de o oarecare libertate creativă, deoarece studioul pare să înțeleagă ce a făcut jocurile atât de bune într-o măsură încât Sonic Team nu.
Deși nu este complet lipsit de gimmickry-ul străin care a marcat majoritatea bazat pe console sonic titluri, Culori Sonic DS a fost cel puțin un platformer mai sensibil și mai sensibil, cu puțină pușcă și de aceea a fost de fapt distracţie spre deosebire de a înfuria. Designul nivelului decent, care pune accentul pe abilitatea platformei asupra vitezei pure este ceea ce face colorate DS este o ofertă superioară și, în timp ce rămân câteva niveluri frustrante și scene naraționale inutile, este, în general, o ofertă destul de grozavă.
5. Sonic the Hedgehog 4: Episodul 1
In timp ce Sonic the Hedgehog 4: Episodul 1 rămâne în continuare un joc controversat în rândul comunității fanilor Sonic - mulți membri îl disprețuiau din motivele cele mai arbitrare și mai ridicole - Sonic 4 a fost și este foarte distractiv. A fost uriașa mega revenire la care toată lumea tânjea? Nu chiar. Care a fost, însă, a fost primul mare joc Sonic care a lovit o consolă în vârstă, iar cei care nu cereau Luna plutind într-o găleată de Wish Water au fost lăsați mulțumiți.
Există câteva puncte scăzute. De exemplu, există un nivel potențial excelent în care Sonic călărește pachetele de cărți de joc, care este rezumat la final cu o secțiune grozav de dodgy care dezleagă tot binele pe care stadiul îl făcuse anterior. Câțiva șefi și provocări provocate de joc sunt în încercarea de a încerca prea mult să rămână excesiv de complexe, când o abordare mai simplă ar fi mai bună.
Totuși, experiența generală este grozavă și asta în ciuda zonelor jocului se bazează pe unele dintre cele mai puțin plăcute niveluri găsite în jocurile Genesis. Este nevoie de mult pentru a face orice pe baza Sonic 2 e distracție în zona metropolei, dar Sonic 4 a gestionat-o. Asta merită o medalie blestemată.
4. Sonic the Hedgehog 3
Sonic Hedgehog 3 unii sunt priviți ca fiind cel mai bun joc Genesis, dar am simțit întotdeauna că îi lipsește același nivel de design strâns și unica estetică a anilor nouăzeci ca Sonic 2 . Cu toate acestea, a fost încă o urmărire solidă, cu niveluri care variau de la mare la decent, și o serie de întâlniri șefe inventive.
Singurul dezavantaj real Sonic 3 este cât de important a fost accentul pus pe grafică. Există o secțiune întreagă în Hydrocity Zone care pune Sonic pe plinte rotative. Din perspectiva gameplay-ului, sunt chestii plictisitoare, dar trebuie să vezi că Sonic se rotește cu 360 de grade și asta a fost ideea. Prelucrare prin explozie, curvă!
enumerați și explicați cel puțin două lucruri pe care le puteți realiza testând software-ul pentru probleme de securitate.
In timp ce Sonic 3 este un joc distractiv și demn de locul său printre cele mai bune seriale, este interesant de menționat că, chiar și în acest moment, există semne ale trupei supraviețuitoare care ar ucide jocurile ulterioare. Marble Garden Zone, de exemplu, a fost o încurcătură încetinită și încet-încetă a platformelor de disc învârtite care abia ar putea fi controlată de jucător, în timp ce Carnival Night Zone a prezentat butoi de mister asta a necesitat apăsarea în sus și în jos pe D-Pad pentru a manevra - un truc care este jucătorul nu a spus.
Dar… Sonic 3 avea Ice Cap Zone, deci toate sunt iertate.
3. Sonic & Knuckles
Sonic & Knuckles este, în mod evident, a doua jumătate a Sonic Hedgehog 3 . Până la urmă, trebuiau să fie un singur joc. Sonic & Knuckles are marginea peste Sonic 3 datorită nivelurilor mai memorabile, o coloană sonoră excelentă (Flying Battery și Sky Sanctuary sunt uimitoare) și, desigur, oa doua poveste care a prezentat Knuckles.
Desigur, ambele jocuri pot fi considerate a partaja locul trei și al patrulea odată ce blocați cartușele împreună pentru a crea Sonic 3 & Knuckles .
Oricât de bine a fost jocul, s-ar fi putut face cu adevărat fără etapa implicând fantome și uși care s-ar închide încet. Înșurubați acea etapă de o mie de ori.
2. Sonic Advance
Sonic Advance este motivul pentru care spun că Dimps are un mâner mai bun în serie decât Sonic Team, pentru că a făcut exact ce Noul Super Mario Bros. ar face câțiva ani mai târziu - a păstrat lucrurile simple.
Adoptând o abordare „înapoi la elementele de bază”, Dimps și-a pus energia într-un design adecvat de platformă și a folosit viteza ca recompensă, nu ca un dispozitiv de joc central. Gama sa de niveluri și coloana sonoră excelentă au evocat sentimente ale titlurilor Sonic de la școala veche și i-au asigurat locul ca joc pe care îl joc încă fericit până în zilele noastre. La vremea respectivă, oamenii ar întreba dacă Sonic ar putea face vreo revenire. În 2000, el a făcut acest lucru ... cel puțin pentru un timp.
Din nefericire, un anumit demografic s-a îndulcit Sonic Advance era „prea lent” pentru că nu aveau niciun indiciu despre ceea ce făcuse jocurile Sonic bune. Problema inexistentă a fost „rezolvată” de Dimps, ceea ce a dus la o pereche de inferioare Sonic Advance sechele care au dispărut cu o platformă bună și s-au concentrat pe rularea rapidă. S-a stricat ceea ce ar fi putut fi o serie grozavă, pentru că idioții nu și-au dat seama de asta Sonic Advance nu a fost „prea lent după standardele Sonic” - a adus viteza înapoi la standard.
In ceea ce ma priveste, Sonic Advance a fost primul autentic sonic experiență din zilele Genezei și, mai important, a fost ultima. Timpul va spune dacă Generatii Sonic poate schimba asta.
1. Sonic the Hedgehog 2
Urăsc să închei lista pe o notă extrem de previzibilă, dar Sonic Hedgehog 2 este încă cel mai bun sonic joc făcut până în prezent și acolo, cu tot ce este mai bun pe care platformerii trebuie să-l ofere. Niciodată nu are sonic a fost atât de consecvent, aproape toate nivelurile fiind intens redate, chiar și astăzi, și o serie de întâlniri de șef de neuitat.
Sonic 2 a prezentat unele dintre cele mai bune zone din întreaga franciză - rapidă fabrică chimică, fermecătorul Hilltop și minunatul ciudat Ocean Oil pentru a numi doar trei. Dacă jocul nu ar fi insistat pe TREI ACTE din îngrozitorul Metropolis Zone, este posibil să fi fost perfect. Serios, Trei acționează? Este ca și cum ar fi știut cât de groaznic este Zona și ar fi vrut să pedepsească pe toată lumea din cruzime. Labagii.
Oricum, există un motiv pentru care mai joc Sonic 2 până la sfârșitul Oil Ocean înainte de a-l opri - este chiar al naibii de bine. O serie de zone excelente și variate, cea mai bună coloană sonoră din serie și, bineînțeles, Cozile redate pentru a-i ține pe frații mai mici ocupați în loc să te înșele să joci jocul următor.
Cu toate acestea, SEGA face tot posibilul pentru a NU face lucrurile așa cum au funcționat cel mai bine. Niciodată nu voi înțelege asta, dar cel puțin SEGA a lansat-o de zece miliarde de ori, așa că nu voi fi niciodată departe de cel mai bun joc Sonic făcut vreodată.
