warcraft battle azeroths warfronts were not worth wait
Sună tobele de război: imediat după ce se termină cronometrul
World of Warcraft: Bătălie pentru Azeroth ne-a oferit două continente frumoase noi, o poveste captivantă cu mize înalte și un anumit conținut istoric. Acolo unde rămâne scurt, conținutul este nou pentru extindere: mai ales Island Expeditions (care au fost plictisitoare o săptămână) și acum, Warfronts, care poate întâmpina aceeași soartă.
cel mai bun software pentru Windows 10
Amândouă au nevoie de multă retușare a Blizzard care le va păstra pentru extinderi viitoare, cu atât mai puțin în aproape viitor.
Am nivel maxim de 120 de caractere atât pe laturile Hordei, cât și pe cele ale Alianței, așa că pot vedea deficiențele din ambele unghiuri. Cu primele, Warfronts „s-a lansat” marți trecute, cu excepția faptului că nu au făcut-o cu adevărat. Jucătorii s-au deplasat la o masă de război pentru a afla că, în loc de o coadă pentru acest mod, au fost întâmpinați cu o poartă de timp. Jucătorii Hordei trebuiau îndreaptă-vă drumul către Warfronts cu „turn-ins” (citiți: articolele care trebuie autorizate să intre în Warfronts) și tocmai astăzi au ajuns la nota de 100%, pentru a fi întâmpinate doar cu o coadă bugged (care a fost fixată aproximativ trei ore mai târziu). Deocamdată, Horda are șansa de a juca modul efectiv Warfront (mai mult decât atât într-un moment), care oferă o piesă garantată săptămânal de loturi de ~ 370 chiar la timp pentru lansarea de temnițe Mythic +. Încercări repetate vă scot ~ 340 de bucăți.
În calitate de alianță, jucătorii au voie să zoneze pe frontul de război separat zonă ca un deschidere a lumii deschise, fă câteva căutări nominale care îți vor lua aproximativ 30 de minute care să acorde tone de resurse de război (pe care le poți folosi pentru a trimite adepți în misiune) și luptă-te cu un șef mondial (o caracteristică care se va rula până la urmă. ). Iată totuși lucrul: nu numai că șeful World Warfront nu garantează jefuirea, dar jucătorii Alianței trebuie să aștepte o săptămână suplimentară pentru a contribui chiar la efortul de război și a recâștiga controlul cozii. Este o decizie plină de minte, care implică aproape două săptămâni de închidere pentru foarte puțin în calea recompenselor. Modul în sine nu este, de asemenea, nimic despre care să scrii acasă. Pune-l la coadă o dată pe căutare (care nu este o dată pe săptămână) pentru acea recompensă de 370 și nu este un profit neplăcut, dar cred că pentru toți oamenii o vor folosi.
crearea unui tablou de obiecte în java
Războaiele proprii sunt un eveniment format din 20 de persoane care funcționează în mod esențial ca un micro-raid cu obiective și colectare de resurse care reflectă originile RTS ale Warcraft . Din nou, acesta nu este un mod PVP, cum probabil ați presupune (având în vedere întregul orc în raport cu unghiul oamenilor): toți inamicii dvs. sunt NPC-uri. Începând cu o bază jalnică, va trebui să capturați puncte, să construiți structuri și să le actualizați, să antrenați trupe și vehicule, să luptați cu microbuzele și să vă luați pe picioare la fel ca Warcraft 1-3 . De asemenea, ar putea fi necesar să pivotați pentru a apăra puncte, astfel încât să aveți un shotcaller bun sau pur și simplu să acordați atenție la harta funcționează în favoarea dvs. Fronturile de război în încarnarea lor actuală durează în jur de 30 de minute.
Warfront inaugural este în esență o misiune de poveste foarte faină pe care nu trebuie să o repetați neapărat. Într-un fel este ghidat până la punctul în care este aproape pe șine. Jocul îți oferă mini-quest-uri de completat, ținându-ți mâna pe parcurs (construiți acest lucru, actualizați acest lucru lângă) până la punctul în care nu-mi pot imagina un scenariu în care ați eșuat. O alternativă eroică cu recompense mai bune ar rezolva asta și același sentiment ar putea fi aplicat și pe Island Expeditions. Este o fantezie trecătoare, nu ceva ce va fi amintit cu drag în anii următori.
Există potențial aici și nu atât cu modul real „Frontfront War”, dar cu sistemul deliberat de căutare a lumii deschise, care îi îmbină pe jucători în aceeași locație. Deocamdată, sunt încă foarte mulțumit de extindere. Următoarea misiune este de a debloca fie piticii întunecați de fier, fie Orcii Mag’har și de a încerca să câștig unul dintre seturile lor de armuri de patrimoniu (citiți-le: nivelează-le complet la 120 fără să crească impuls). Sunt deja setat pentru prima parte a misiunii de zbor, care arată doar cât am jucat!
Sperăm că Blizzard poate bici ceva pentru a menține lucrurile proaspete în plus față de scăderea conținutului lor obișnuit, ca moștenire Bătălie pentru Azeroth depinde de asta.
cel mai bine este să efectuați teste de conectivitate pe un computer conectat la o rețea live.