five ways suck wargame
Wargame: Escalarea europeană a fost lansat ieri pentru PC. După ce am eșuat într-o anumită misiune și am pierdut ritmul, ceea ce a dus la o misiune de 1,5 ore, mi-am dat seama că există câteva moduri de a juca acest joc dacă ai mai jucat mai multe jocuri de strategie înainte. Câteva moduri care nu vor funcționa.
Este interesant, pentru că uneori uităm cât de mult jucând anumite genuri poate imprima o mentalitate pe care o poți purta cu tine, de fiecare dată când începi să joci un nou joc în acel gen. Iată cinci moduri de a juca Joc de război din perspectiva unora dintre titlurile clasice ale genului strategiei în timp real și a cinci moduri de a suge cu desăvârșire.
Război total: SHOGUN 2
întrebări și răspunsuri la interviu pentru controlul calității pdf
Din moment ce dețineți controlul unui câmp de luptă mare, cu o mulțime de tipuri diferite de unități, cu siguranță există un fel de sistem de foarfece de hârtie în loc, pentru a fi mai ușor? Așadar, are sens să ademeni inamicul într-o logodnă cu unitățile tale lente și grele și să intri cu cavaleria rapidă (blindată) sau să folosești arme cu rang pentru a-l învinge pe inamic.
Nu.
Anti-aerul distruge unitățile aeriene și tancurile încă mai bat armatorii de personal blindat, dar cam acolo se termină. Un cuplu de infanterie bine plasat cu LAW-uri poate șterge o echipă de tanc fără multe victime, în timp ce o altă echipă de tanc ar putea pierde câteva din propriile lor într-o luptă de tanc vs. tanc. Acolo este o formă a acestui sistem, dar este bazată pe arme. Chestia este că sutele de unități de care dispuneți au toate arme și configurații diferite. Deci nu te poți baza doar pe tancuri, infanterie și artilerie / aer pentru a forma un trifecta de șoc și uimire. Trebuie să luați în considerare punctele tari și punctele slabe ale fiecărei unități și să vă combinați unitățile într-un mod care să-l facă mândru pe Patton.
StarCraft
teste de automatizare întrebări și răspunsuri la interviu
Un alt RTS clasic în care, în mod normal, poți avea încredere într-o percepție generală asupra statisticilor de atac și apărare ale unităților tale este StarCraft . Mai mult decât atât, la fel ca în strategia lui Blizzard, turul de forță este important să ținem controlul asupra părților hărții Joc de război pentru a vă sprijini economia. Spre deosebire de în StarCraft , nu puteți construi doar turele sau alte apărări statice pentru a menține securitatea unui sector sau a unei „expansiuni”. Chiar dacă înconjoară un oraș cu tancuri, asta nu va opri pe cineva să renunțe la niște forțe speciale pentru a prinde găuri în perimetrul defensiv sau a trimite un elicopter de atac. Sigur, puteți apăra o locație cu AA, armură, infanterie și artilerie. Dar a face acest lucru împiedică sever puterea de atac în altă parte și pur și simplu nu vă puteți permite de cele mai multe ori.
Ordonă și Cucerește
Rush Tank pentru o mare dreptate !! Ce este asta? Câteva echipe de infanterie de elită dintr-o clădire, care îți distrug întregul cap de lance blindat într-un minut în timp ce te muti într-un oraș? E din nou pe tabloul de desen.
Aici trebuie să uitați de tot conceptul de mitralieră și anti-armură / rachetă aici. Fiecare vehicul blindat care merită un al naibii are un fel de mitralieră, dar hărțile sunt înăuntru Joc de război sunt pline de acoperire și păduri pe care unitățile le pot ascunde pentru o protecție suplimentară. Un mitralier față de infanterie în acoperire, cu o muniție anti-armură pregătită, înseamnă că infanteria va câștiga cel mai probabil. De fapt, aproape că joacă un pic ca ...
Compania Eroilor / Zorii Războiului II
Acoperișurile din terenurile agricole și de suprafețele mari împădurite pot oferi furturi și acoperire, până la o anumită măsură. Unitățile Recon pot localiza inamicii într-un anumit interval și sunt de neprețuit. Practic, dacă aveți cinci tancuri care sunt în tabără sub copaci, cu o vedere clară a unei câmpii deschise, cinci tancuri inamice vor conduce direct în tocătorul metalic manifestat de mintea ta tactică.
Aceasta conduce la un stil de joc hop-skip-jump, deoarece te asiguri că o zonă este limpede înainte de a trece la următoarea bucată de copertă. Grăbindu-se în à la C & C fără să vă asigurați că flancurile și spatele sunt protejate este o modalitate sigură de a vă pierde potențialul de atac înainte și o modalitate excelentă de a vă regăsi un timp până când veți câștiga suficiente resurse pentru a solicita înlocuirea.
Am văzut filme de la Hollywood și armata este minunată! Eu sunt Oscar Mike, iubito! FOB!
Da ... nu . Toate prostiile acelea de film merg direct pe fereastra de aici. Rezervoarele sunt încă grozave, pentru că sunt tancuri. Dar ei sunt cu siguranță backup-ul care salvează ziua Joc de război . Numai după ce ați calculat pentru teren cu toate avantajele și dezavantajele sale, cercetați înainte pe uscat sau aer și ați utilizat diferitele sisteme de arme ale diferitelor unități în mod corect în timp ce începeți infracțiunea, atunci puteți avea o brigadă cu tancuri. plutește-te să lovești inamicul cu o mare răzbunare și o furie furioasă.
Chiar și atunci, este o aventură rece.
Nu există loc pentru eroism aici. Tot ce contează este impulsul perpetuu al mașinii tale de război. Și vai de cel care stă în calea ta. Pierderea unei unități scumpe veterane doare, dar doare doar pentru că tocmai ai pierdut potențialul de armă. Nimănui nu-i pasă cine pilota acel tanc sau dacă acei S.A.S. comode au familii proprii. Tot ceea ce contează este rolul lor în designul tău măreț și, dacă unii dintre acei oameni trebuie să moară pentru a-și atinge acel obiectiv, sunt blestemați să moară pentru a-și face treaba.
Căutați recenzia noastră despre Wargame: European Escalation cândva săptămâna viitoare!
interviuri în rețea întrebare și răspuns pdf