review max payne 3
A trecut aproape un deceniu de când Max Payne și-a adus ultima dată brandul de justiție stradală violentă într-o lume întunecată și nedreaptă, iar jocurile video s-au schimbat dramatic în acest timp. Și Max s-a schimbat odată cu aceasta, sub noua direcție a lui Rockstar Vancouver, care contribuie la primul joc din seria care nu a fost creat de studioul original Remedy.
Max Payne 3 este un joc care se poate recunoaște instantaneu prin tropele sale de joc, reușind totuși să obțină o nouă abordare a personajului și a lumii sale fără a-și trăda originile. La pachet cu acțiune rapidă, violență brutală și un stil cinematic izbitor, toate opririle au fost scoase pentru a face din aceasta cea mai interesantă intrare din serie până în prezent.
Max Payne 3 (PC, PS3, Xbox 360 (revizuit))
Dezvoltator: Rockstar Vancouver
Editura: Rockstar Games
Lansat: 15 mai 2012
MSRP: 59,99 USD
cum se deschide un fișier apk pe Windows
Modul poveste îl duce pe Max de pe străzile medii din New Jersey până la străzile la fel de medii din São Paulo, Brazilia. Conform tradiției, întregul complot este experimentat în flashback, povestit de Max în timp ce reflectă asupra stării recente a vieții sale. Dincolo de asta, evenimentele sunt prezentate frecvent din ordinea lor cronologică, astfel încât setările să se schimbe și să se estompeze constant, păstrând jucătorul în permanență de ghicit unde vor ajunge.
Până în acest moment al vieții sale, Max a lovit efectiv fundul rock și și-a petrecut tot timpul căutând sensul într-o sticlă. Această urmărire nu se oprește doar pentru că este angajat de o familie braziliană înstărită pentru a lucra ca gardă de corp, cu promisiunea unei plăti bune pentru socializările de babysitting. Dar slujba nu se dovedește a fi pasagera, așa cum trebuia, iar un beat beat nu reușește să protejeze familia atunci când o gașcă de stradă locală îi vizează, ceea ce duce la o serie de evenimente care vor lăsa sute de morți în urma eforturile sale de a se răscumpăra pe sine.
De-a lungul seriei, Max a fost întotdeauna victima nefericită a circumstanțelor. El este tipul care este în locul greșit la momentul nepotrivit, fie prin nicio vină reală a lui, fie din cauza eforturilor concertate ale celorlalți din jurul său. În unele moduri, puteți face același argument despre Max Payne 3 , dar nu ține cont de control. Da, există secrete care trebuie învățate și răufăcători care trebuie pedepsiți, iar Max este încă tipul care se blochează în mijlocul unei situații proaste.
Spre deosebire de jocurile anterioare, totuși, Max trebuie să poarte mult mai multă responsabilitate pentru rolul său în cursul evenimentelor. De-a lungul poveștii, devine clar că cea mai mare parte a situației ar fi putut fi evitată dacă Max ar fi ales o modalitate mai bună de a face față problemelor sale decât a deveni un beat. Deși poate face din el un personaj mai puțin simpatic, povestea este considerabil mai bună pentru schimbare, deoarece oferă o oportunitate pentru Max de a fi mai mult decât doar omul care stă între rău și obiectivele sale și experimentează o creștere autentică a personajelor.
Povestea poate fi întunecată, dar prezentarea este fulgerătoare ca iadul. Max Payne 3 tranzițiile aproape perfect de la decupaje la secvențe de joc și înapoi, oferind rareori jucătorului ocazia de a avea timp să se gândească să facă orice, dar să joace mai departe și să conducă povestea înainte. Secvențele non-interactive dau impresia că se pliază și se extrag organic, dar servesc o altă funcție de acoperire a secvențelor de încărcare îndelungate ale jocului. Trebuie să ne întrebăm dacă unele dintre secvențele destul de lungi ale poveștii au o lungime, pentru a acoperi pur și simplu faptul că jucătorul joacă un joc, în special când descoperă că multe dintre scenele mai lungi nu pot fi omise până când sunt aproape finalizate. . Cu toate acestea, ele sunt distractive și mențin eficient imersiunea prin deconectarea jucătorului de la narațiune.
Există mult stil vizual vizibil pe aceste secvențe. În timpul decupajelor, pe ecran vor apărea fragmente din narațiunea lui Max pentru a pune accent și Max Payne 3 folosește intens un efect de neclaritate menit să ofere jocului un ton modern, cinematografic și să conecteze jucătorul cu sentimentul de dezorientare pe care îl simte Max. În timp ce biți de text sunt obișnuiți cu efect mare pe tot parcursul, încețoșarea își poartă bun venit în timp și se simte un pic obositoare până la urmă, dar apare atât de des încât în cele din urmă devine ușor de ignorat prin repetare.
Ceea ce nu poate fi ignorat este narațiunea lui Max. Când nu împușcă alți oameni în capul lor, el se află în interiorul său, iar Max are niște dialoguri pe tot parcursul jocului. El contribuie în mod constant la observații înțelepte cu privire la tot ceea ce trece la vedere și cu o varietate fantastică. De fiecare dată când Max alege analgezice pentru refacerea sănătății, are ceva de spus despre ele. Dacă jucătorul rămâne prea mult timp într-o cameră, Max va face pipă pentru a le aminti care este următorul obiectiv. Vocea lui este un însoțitor constant pe toată durata relației și interpretată în mod expert prin întoarcerea actorului James McCaffrey (care oferă și captura de mișcare pentru rol).
cum se face o listă de numere întregi în java
Mai bine, scrierea lui Max a fost ridicată. S-au pierdut metaforele din versiunea personajului lui Sam Lake; Max nu încearcă o dată să compare liniile telefonice cu un sistem circulator uman sau cu o asemenea prostie pretențioasă. El este încă inteligent și la fel de plin de patos ca întotdeauna, dar fără a da impresia că cuvintele sale sunt forțate sau necinstite. Are o astfel de bucurie să asculte că jucătorii vor cădea probabil medii în căutarea mai multor perle de înțelepciune, iar cei care o vor face vor fi răsplătiți cu multă harnicie.
De asemenea, controlul Max este mai satisfăcător ca niciodată. Max Payne a fost întotdeauna o serie în care coperta a jucat un rol important, dar Max Payne 3 este primul joc care dispune de un mecanic real pentru angajarea acestuia, care îi permite jucătorului să se ascundă în spatele obiectelor, să se aplece și să dea foc. Mecanicul de acoperire nu oferă un mijloc de a se deplasa cu ușurință de la un obiect la altul, lăsând jucătorul fie să se bazeze pe un dodge destul de lent, rulant, fie să profite de „timpul glonțului” (câștigat prin a fi împușcat, ucidând inamici și multe altele) pentru a încetini acțiunea și a minimiza daunele.
Max nu este până la urmă un marin spațial. El poate fi dur ca unghiile, dar nu necesită mult mai mult decât câteva gloanțe pentru a-l da jos, iar în apropierea sa generală există o mulțime de gloanțe aproape tot timpul. Dar moartea nu trebuie să fie sfârșitul odată cu introducerea unui mecanic de „ultim stand”, activat atunci când Max rămâne fără sănătate, dar are încă analgezice nefolosite. Când se află în ultimul stand, timpul glonțului este activat, iar jucătorul are câteva secunde pentru a elimina inamicul specific responsabil de lovitura ucigătoare. Dacă va avea succes, Max va supraviețui într-o poziție predispusă, cu o majoritate a sănătății restaurată, cu prețul unui calmant și a întregului timp de glonț memorat.
Aceste noi mecanici merg mult spre aprofundarea experienței de joc, dar Rockstar are, de asemenea, un ochi pentru lărgirea apelului. Max Payne 3 oferă o varietate de opțiuni care îl orientează către jucători cu o gamă largă de abilități, cel mai semnificativ prin oferirea asistenței în serie pentru prima dată în două forme diferite. Când se află în modul „Blocare moale”, pistolul care vizează Max face ca reticulul de direcționare să se deplaseze spre centrul de masă al celui mai apropiat inamic. Cel mai ușor „Hard Lock” funcționează în mod similar, cu excepția faptului că reticulul va rămâne cu un inamic țintit și va încerca să-și mențină poziția relativă pe corpul lor, chiar dacă se mișcă.
Asistența pentru scop este opțională este setat la începutul jocului și poate fi schimbat din meniul de pauză în orice moment. Jucători nou la Max Payne sau mai puțin pricepuți la jocurile de acțiune ale unei a treia persoane vor aprecia probabil apariția asistenței în scop, dar nu este perfect. Uneori, jocul va face alegeri îndoielnice cu privire la care trebuie să fie vizat inamicul și nu există niciun mijloc de a comuta manual între ținte atunci când apare necesitatea, lăsând jucătorului nicio altă opțiune decât să țintească liber. Sistemul funcționează bine în general pentru a face un joc provocator mult mai ușor de gestionat, până la un punct.
Acest nivel de provocare devine destul de considerabil târziu în campanie. Ultima treime a jocului este plină de dușmani care poartă o armură completă de luptă, par capabili să dea mai multe runde decât Max și sunt expediați cel mai bine cu o lovitură de cap rapidă. Desigur, ei poartă și căști care le vor zbura pur și simplu de pe cap atunci când sunt loviți, lăsând jucătorul să fie nevoit să le tragă din nou în cap. Întrucât asistența la obiectiv mută ținta în centrul dușmanilor, aceasta poate trece de la o cârjă la o piedică atunci când Max este împotriva acestor dușmani mai dificili.
Jucătorii pot revizui etapele finalizate în două moduri Arcade. În primul rând este Score Attack, în care punctele sunt diferențiate pentru uciderea inamicilor și multiplicatorii de scoruri acordate pentru a face acest lucru în mod elegant și eficient. Bonusurile sunt obținute pentru acuratețe, utilizarea timpului de glonț și o varietate de alte oportunități care vor permite unui jucător calificat să obțină note mari. În plus, a fost introdus modul New York Minute Max Payne 2 , în care jucătorilor li se acordă un minut pentru a finaliza întregul joc și a acordat mai mult timp pentru uciderea inamicilor, se întoarce; jucătorii pot face cursă contra ceasului în fiecare dintre ele Max Payne 3 ' s 14 capitole.
Și atunci există și conținut multiplayer. Jucătorii vor putea alege între playlist-urile concepute pentru direcționarea „Soft Lock” și „Obiectivul liber” și pot juca în trei tipuri diferite de multiplayer competitiv. Apare standardul Deathmatch, oferit în arome solo și echipă. „Payne Killer” este un joc în care un jucător își asumă rolul lui Max (jocurile bine populate permit unui al doilea jucător să devină partenerul său, Passos) care devine ținta celorlalți jucători și trebuie să încerce să supraviețuiască cât mai mult posibil castiga puncte. În cele din urmă, „Războaiele bandelor” constă într-o serie selectată dinamic de scenarii bazate pe obiective legate între ele, în care două bande concurează pentru a revendica dominația.
Este o ofertă robustă, completată de progresul experienței, tone de opțiuni de personalizare și o serie de caracteristici sociale. Jucătorii câștigă experiență și numerar, care este apoi folosit pentru deblocarea armelor noi. Echilibrul dintre încărcările jucătorilor este obținut cu un mecanic de încărcare care compensează un jucător puternic înarmat, făcându-l mai lent în mișcare și vindecare.
Și din moment ce este Max Payne , multiplayer-ul ar fi remis dacă nu ar include într-o anumită privință sistemul de timp cu gloanțe, deși funcționează puțin diferit. Când este activat, timpul de glonț afectează doar acei jucători care se află în linia de vedere a oricui activează abilitatea. Este, de asemenea, un pic de sabie cu două tăișuri pe care să-l folosească, deoarece jucătorii umani au un timp mult mai ușor să pună un pic punct pe capul unui personaj cu mișcare lentă și un jucător în timpul glonțului s-ar putea găsi copleșit dacă există mai mult de un cuplu de adversari care îi vizează.
De asemenea, Rockstar a extins acest concept dincolo de timpul pur și simplu pentru a crea o serie de abilități numite „explozii” legate de contor în multiplayer, denumită acum „adrenalină”. Orice ai numi, adrenalina este câștigată la fel ca în campania solo, dar jucătorii pot acumula mai mult prin jefuirea cadavrelor altor jucători. Explosirile vin într-o varietate încântătoare de forme mai interesante decât un tampon de daune de bază. În plus față de timpul standard al glonțului, exploziile vă pot permite, de asemenea, să identificați locațiile inamicilor dvs. sau chiar să confundați o echipă adversă făcând ca toți coechipierii să pară adversari.
Este distractiv al naibii de bine, creând un mediu de haos și luptă palpitantă. Noile caracteristici ale Rockstar Social Club permit jucătorilor să facă echipă cu ușurință în echipaje, împerecheându-i cu jucători din echipele care sunt membri ai aceluiași echipaj și face ușor să intri într-un joc cu oameni cu care ar putea de fapt să joci. Membrii echipajului se vor implica în joc la un nivel cu totul nou, devenind îmbrăcați în feudele amare prin intermediul unui mecanic care adaugă un alt nivel obiectiv jocului online, oferind jucătorilor dușmani specifici să țintească pe baza asociațiilor și a conflictelor anterioare dintre echipaje.
care sistem de operare este cel mai potrivit pentru laptop
Max Payne 3 este un pachet fantastic, cu o prezentare de top și mult conținut pentru a menține jucătorii ocupați și fericiți. S-ar putea să fi trecut mult timp, dar nu există certuri cu rezultate, iar Max este genul de tip care le primește. Fanii și noii veniți deopotrivă vor găsi o mulțime de care să se bucure în acest titlu excepțional.