review the sims 4
Jocul vieții
În calitate de jucător în creștere, Maxis a fost întotdeauna unul dintre dezvoltatorii mei de la o vârstă fragedă. Din original SimCity , la Simant , la SimTower , compania era aproape infailibilă în ochii mei și am mâncat practic fiecare simulare pe care trebuia să o ofere.
Dar, în timp ce Maxis a avut un mare succes, nu a fost până atunci The Sims că a trecut cu adevărat pe piața principală și a explodat. Inainte de FarmVille , inainte de Wii Sports , a fost The Sims și, de-a lungul anilor, a pierit o mare parte din piața non-jocuri.
Sims 4 încearcă din nou să intre în piața respectivă, dar nu are nimic de oferit în fața predecesorului său.
Sims 4 (PC)
Dezvoltator: EA Maxis, The Sims Studio
Editor: EA
Lansat: 2 septembrie 2014
MSRP: 59,99 USD
Rig: Origin Millennium: Intel Core i7 4770K Quad-Core (4.0GHz-4.7GHz) overclockat, NVIDIA GTX 780 Ti de 3 GB dual
Premisa de Sims 4 este practic aceeași ca întotdeauna. Prin intermediul gameplay-ului deschis, jucătorii pot crea avatare și încurca cu viața lor. Motivul pentru care m-am bucurat de plățile anterioare este din cauza naturii neliniare a titlurilor. Dacă a existat vreodată un „mod sandbox” în a Sims joc l-am jucat adesea mai mult decât campania obișnuită.
Crearea personajelor este de data aceasta mult mai simplă, ceea ce este în mare parte un lucru bun pentru noii veniți. Progresia este chiar mai ușor de realizat, deoarece fiecare avatar poate avea o „aspirație”, cum ar fi o carieră eSport. Ceea ce îmi place la acest sistem este că este clar care sunt obiectivele tale și cum să le obții, făcând ca acest „ding” să se simtă mult mai satisfăcător, deoarece nu există o decodare criptică și o strângere de date.
Desigur, veți dori, de asemenea, să vă dezvoltați propriul imperiu în gospodărie și să aspirați la mai multe bunuri materiale - un obiectiv care este probabil legat de cariera dvs. Este foarte distractiv să sari, să creezi câteva personaje, să alegi obiective și să urmărești cum acești contori se ridică la fel ca un RPG vechi obișnuit. Este unul dintre cele mai satisfăcătoare aspecte ale Sims 4 .
aplicație gratuită de descărcare de muzică mp3 pentru Android
Emoțiile sunt poate cea mai mare adăugare și, deși nu le-am găsit atât de interesante, vă permit să vă conectați cu creațiile voastre mai mult ca niciodată. Pe scurt, se pot întâmpla evenimente care să-ți ajusteze starea de spirit, pe care personajul tău o va purta pe mânecă. Inovațiile recente din lumea reală, precum creșterea smartphone-urilor sunt încorporate în experiență pentru a vă ajuta să stimulați spiritele personajelor dvs., și este plăcut să le descoperiți. Pentru a-i ajuta să-i scoată din spații nedorite, Sims are, de asemenea, un mod mai natural de a vorbi unul cu celălalt, ceea ce reprezintă o îmbunătățire pentru cei care preferă interacțiunile de grup.
Din păcate, multe dintre problemele de lungă durată ale seriei au fost preluate Sims 4 , cum ar fi lipsa controlului direct pe care îl aveți deseori asupra creațiilor voastre. Deși este grozav să-i facem să facă propriile lor lucruri de cele mai multe ori, uneori, AI-ul nu este suficient de inteligent pentru a face față unei sarcini importante care se află chiar în fața lor. Dacă încercați să faceți o coadă ocazională, s-ar putea să nu funcționeze sau s-ar putea să se confunde complet și să nu mai facă totul.
Cea mai mare problemă este însă cantitatea de regresie făcută de atunci Sims 3 , pe care aș considera culmea seriei. Caracteristici mari la care ne-am așteptat au dispărut, cum ar fi întreaga etapă a copiilor, parcări, piscine, adevărate elemente de explorare a cartierului (nu doar cazuri) și includerea unei lumi reale în jurul casei tale.
Lipsa de explorare este cea mai mare plângere a mea, deoarece jocul este separat de ecrane de încărcare îndelungate și de o lipsă distinctă de coeziune. În loc să vă plimbați perfect pe ușă și în minunatul aer liber, într-o lume deschisă, veți fi întâmpinați cu instanțe constante și zone legate tangențial, care nu se pretează bine unui joc de simulare. Acesta este un bump masiv pentru oameni ca mine al căror aspect preferat The Sims 3 se plimba fără niciun obiectiv real în minte.
cum să testați metode private folosind mockito
Fiecare lume din care făceam parte era doar atât de izolată. Nu exista nicio senzație de cartier adevărat, chiar dacă mi-am creat propriii locuitori. Totul a fost un fel de „reflectorizant” asupra familiei și gospodăriei dvs. centrale, ceea ce este excelent în unele privințe, dar dezamăgitor când luați în considerare cât de corect a obținut ultimul joc. Evenimentele întâmplătoare, cum ar fi furturile, se simt mai puțin frecvente sau sunt complet desființate în general (ați ghicit, au fost dispărute).
Există, de asemenea, mai puține opțiuni de îmbrăcăminte și construcții, ceea ce este o rușine și bănuiesc că vor fi adăugate în cele din urmă pe parcursul întregii vieți a jocului cu DLC gratuit și plătit (piscine, costume, fantome și mai multe cariere sunt confirmate). Totuși, se simte ciudat să scadă în mod esențial pentru un set de imagini ușor mai bun și câteva mecanici care nu sunt aproape la fel de inovatoare ca fiecare iterație înainte.
Sims 4 are loc să crească, dar acum e mai bine să continui să joci predecesorul său. În timp ce anumite caracteristici au fost axate în numele progresului, aceste caracteristici au fost un motiv important pentru care mulți au ajuns să iubească seria în primul rând.