review frozen cortex
Robo-sport-ball
Deși poate fi ușor de văzut Cortex congelat și imediat îl demit pentru că pare să fie înrădăcinat în fotbalul american (cel mai bun fotbal), vreau să clarific asta nu sunt necesare fotbal american sau cunoștințe sportive pentru a se bucura Cortex congelat .
Cortex congelat este, în primul rând, un joc de strategie. Acesta împărtășește foarte mult titlul anterior al dezvoltatorilor, Sinapsă înghețată , dar este suficient de diferit pentru a simți un joc complet nou.
întrebări de interviu pe angularjs pentru experimentați
Cortex congelat (Linux, Mac, PC (revizuit))
Dezvoltator: Modul 7
Editor: Modul 7
Data lansării: 19 februarie 2015
MSRP: 24,99 USD (conține două exemplare)
„Cortex” este un sport cu minge futurist jucat de roboți. Regulile sunt destul de simple: introdu mingea în zona opusă pentru a înscrie șapte puncte. Dacă un robot care transportă mingea depășește unul dintre pătratele „Midzone” evidențiate înainte de a marca, se adaugă imediat două puncte la totalul punctului echipei respective. Pentru a câștiga, un jucător trebuie să aibă pur și simplu mai multe puncte decât cealaltă echipă și posesia mingii până la terminarea jocului, ceea ce se întâmplă după o anumită cantitate de viraje.
Odată ce mingea este dobândită, jucătorul poate alerga sau trece cu ea și există o limită pentru câte pase pot fi efectuate într-o singură posesie. De asemenea, mingea poate fi înaintată în orice moment. Roboții care nu se mișcă sunt considerați blocanți și orice alt robot care se află în imediata apropiere a acelui robot nemișcat va fi lovit și dezactivat pentru scurt timp.
Jocul va fi familiar celor care au jucat Sinapsă înghețată . Cu ajutorul mouse-ului, jucătorii pot face o hartă a fiecărui robot pentru următoarea tură și pot face acest lucru chiar și pentru roboții echipei adverse. Apoi, jucătorii pot urmări jocul evenimentelor înainte de a se angaja la orice. Jucătorii dedicați își vor lua timpul și vor descoperi multe scenarii alternative posibile înainte de a decide în cele din urmă despre cel mai bun. Odată ce o serie de mișcări este „amorsată”, aceasta este trimisă jucătorului advers (sau AI) și va juca odată ce ambii jucători au terminat.
Regulile implicite se pot simți destul de limitante, dar este posibil să creezi un joc personalizat, astfel încât jucătorii să se poată bucura de jocul așa cum consideră că este potrivit. De fapt, momentele mele preferate Cortex congelat proveneau de la a juca moduri de joc online personalizate împotriva prietenilor, din moment ce am considerat că setul de reguli inițiale este mult prea restrictiv. Cu toate acestea, făcând acest lucru ocazional a rupt jocul.
Toate modurile cu un singur jucător folosesc regulile tradiționale, așa că este cel mai bine ca jucătorii să se obișnuiască cu ele și cu strategiile care merg cu ele. În modul principal de joc, Knockout, jucătorii au sarcina de a lua o echipă cât mai mult posibil, fără a pierde. O pierdere are ca rezultat un joc și toate progresele sunt șterse, tradiționale pentru jocurile de război. Deși poate fi frustrant să ajungeți destul de departe și să pierdeți, amenințarea de a pierde totul îl obligă pe jucător să se gândească cu adevărat la fiecare mișcare și pune mult mai multă importanță fiecărui joc în comparație cu celelalte moduri.
Între jocuri, există oportunitatea de a adăuga jucători noi în listă, fiecare cu propriile statistici. Vrei să ai o echipă care este complet bestială la blocare? Creați acei jucători! Fiți avertizați, însă, există aproape întotdeauna un dezavantaj de a fi foarte priceput în ceva. Poate dura ceva timp pentru a obține o echipă care se potrivește cu adevărat unui stil de joc, mai ales atunci când o singură pierdere îi va lăsa pe jucători și pool-ul jucătorului este aleatoriu, dar este minunat să poți personaliza o echipă.
Modul Global Cortex League și Randomized League funcționează în mod similar, cu excepția celui din urmă îi oferă jucătorului o echipă complet randomizată, așa cum îi spune numele. Aceste moduri vor ține evidența câștigurilor și pierderilor jucătorilor, iar obiectul este acela de a fi pur și simplu cel mai bun din sortimentul de echipe implicate în timp ce personalizarea continuă a echipei.
În Global Cortex League, obținerea de noi roboți implică cheltuirea de bani pentru ei, iar banii sunt câștigați fie din câștigarea, fie din plasarea pariurilor. Există o temă de corupție care are loc atât în modurile Knockout, cât și în cadrul Ligii Globale Cortex, iar aceasta este șansa jucătorului de a participa! Este întotdeauna interesant să monitorizezi cum face o echipă și apoi să te simți suficient de încrezător pentru a plasa un pariu pe baza performanțelor trecute. La fel ca pariurile din viața reală, presupun! Deși odată ce ecranul de pariuri este deschis și închis, nu pare să existe o modalitate de a-l readuce înapoi.
În timp ce se joacă, trei naratori au bătut înapoi și înapoi. În single-player, antrenorul advers se înscrie, de regulă, și în banter. Banterul lor este incredibil de ingenios și deseori provoacă o chicotire bună, deși nu există vocea care acționează. Personalitățile lor devin imediat evidente și vor vorbi chiar despre meciuri și statistici anterioare, exact așa cum se aștepta de la comentatorii sportivi.
fazele ciclului de viață al dezvoltării software-ului
Cantitatea de opțiuni la un moment dat este destul de mică. Este o situație de tip de trecere sau de alergare cu privire la infracțiune, de cele mai multe ori, și pur și simplu depinde de situația de care dispune. Odată ce un jucător decide să alerge mingea, acesta trebuie să-l țină până când este fie în zona finală, fie răsturnat. Acest lucru face posibilă rularea în multe scenarii, dar Cortex congelat este vorba despre jocuri de minte cu adversarul. „Este foarte puțin probabil ca ei să alerge în acest moment” poate însemna „Ar trebui să-l execut” pentru infracțiune. Jocul se va încheia odată ce mingea a parcurs o anumită distanță în aer, dar nu după o lungă fugă. Acest lucru permite ca alergările surpriză să fie cu adevărat eficiente și să ia o oarecare eficiență departe de bombele lungi.
Harta joacă un factor imens în strategie, deoarece plasează un blocant bun într-o intersecție importantă complet neagă acea zonă de la un jucător. Există anumite situații în care purtătorul de minge nu poate înscrie, forțându-i să creeze în mod intenționat o cifră de afaceri. Jucătorii de lângă o minge împământată vor alerga automat spre ea, care poate fi folosită în avantajul pasagerului în situații de cifră de afaceri. De exemplu, dacă apărarea are blocanți stabiliți pe fiecare rută posibilă, infracțiunea o poate trece aproape un apărător care să-i forțeze să alerge spre ea în timp ce se pregăteau să fie apărați la următoarea tură.
În domeniul apărării, este vorba de a plasa blocanții în poziții cheie și de a forța adversarul în cât mai puține opțiuni. Oh, și fiind mereu conștient de trecerea „Salutare Maria”. De multe ori am stabilit o apărare puternică și nu am schimbat-o pentru o mână de viraje, ceea ce face ca jocul să se simtă excesiv de simplu uneori. Dacă un jucător este în avans cu un anumit scor, este posibil ca adversarul să nu poată reveni în timp, ceea ce îl face inutil să încerce chiar. De fapt, cantitatea de situații „de netratat” în Cortex congelat Am întâlnit pot elimina cu ușurință mult entuziasm din joc.
Strategia sa nu este prea simplă sau prea adâncă, ci se află undeva în zona gri. Cantitatea de opțiuni este întotdeauna limitată, dar modul în care sunt utilizate aceste opțiuni este ceea ce separă scruburile de cămăși. De multe ori mă simt de parcă „am acest lucru”, doar să fiu surprins de o pasă imensă care trece peste fiecare dintre apărătorii mei. Alte ori voi scoate o alergare care nu numai că se termină în zona de capăt, dar călătorește și peste cinci zone din zona Midzone, înregistrând o victorie uriașă de revenire.
De asemenea, jucătorii se pot contesta reciproc online, într-o varietate de moduri. Variația vine în general în modul în care statisticile jucătorilor sunt distribuite între jucătorii fiecărei echipe. Frumusețea din Cortex congelat Multiplayer este că este ușor să joci un joc pe parcursul unei serii de zile, deoarece nu necesită niciodată ambii jucători să participe în același timp. Acest lucru, pe lângă lipsa de joc super-profund, face mai ușor să se bucure pentru cei care tind să aibă un program aglomerat în viață.
Jucătorii pot personaliza o echipă pentru a fi utilizată în multiplayer, inclusiv împărțirea statisticilor specifice anumitor roboți, precum și personalizarea aspectului echipei. De aici provin unele dintre cele mai bune meciuri: echipa în care jucătorii au investit personal și s-au personalizat complet.
Muzica din Cortex congelat este, cum era de așteptat, perfect. Are tonuri futuriste captivante și se ridică cu adevărat în momentele oportune pe tot parcursul jocului. Animațiile jocului fură cu adevărat lumina reflectoarelor. Îi încurajez pe toți jucătorii să își urmărească meciurile după ce au fost finalizate. Vizionarea pieselor într-o singură serie fără ca jucătorul să se întoarcă între ele este un spectacol uimitor.
Cel mai bine este să te apropii Cortex congelat fără noțiuni preconcepute. Nu este fotbal american și nu este doar Sinapsă înghețată cu o minge. Cortex congelat îmbină aceste lucruri împreună și iese ca experiență proprie. Există un echilibru bun de complexitate aici, așa că majoritatea jucătorilor nu ar trebui să se simtă copleșiți după ce au înțeles elementele de bază. AI-ul face o treabă minunată de a-i învăța jucătorului frânghiile, în virtutea lovirii fundului, ceea ce le permite să se aclimateze rapid.
Uneori se poate simți un pic neajutorat, deoarece anumite situații devin de neînceput, dar, în general, asta se reduce la vina jucătorului mai devreme în meci. Cortex congelat este un joc competitiv excelent pentru a juca fie în spurts scurte, fie în sesiuni mai lungi, datorită stilului său de joc bazat pe rând și are o barieră foarte mică la intrarea jucătorilor.
(Această recenzie se bazează pe o copie digitală a jocului furnizată de editor.)