review monster hunter tri
Ai jucat Monster Hunter Tri demo? Dacă nu, nu vă deranjați. A supt.
Bine, este subiectiv, dar este corect să spunem că Monster Hunter Tri demo nu a reprezentat cu exactitate jocul complet. Imaginează-ți dacă Rockstar scoate o demo pentru următoarea GTA joc care te-a avut în interiorul unei mașini de îndată ce l-ați pornit și ați condus din punctul A în punctul B în punctul C, apoi s-a încheiat. Sau, dacă Nintendo a lansat o demonstrație pentru Pokémon unde ajungi în două lupte de gimnastică cu o echipă prestabilită de monștri de buzunar. Sigur, asta ar arăta un mic despre cum este să joci acele jocuri, dar nu ar face aproape nimic pentru a-ți da o idee despre ceea ce presupun experiențele complete. De asemenea, ar face ca acele jocuri să pară destul de plictisitoare și neplăcute. Exact asta este Monster Hunter Tri demo a făcut pentru Monster Hunter Tri .
Adevăratul joc nu este doar o serie de lupte moderat clunky împotriva câtorva tipuri diferite de dinozauri alcătuiți. Realul Monster Hunter Tri este ceva care ia structura căutărilor laterale ale lui Zelda și o combină cu aspecte ale Umbra colosului . Pokémon , și World of Warcraft . Această ecuație în Vanator de monstri seria este cel mai tare lucru care se petrece în Japonia acum și cu Monster Hunter Tri , serialul are o șansă de luptă de a reproduce acel succes în lumea occidentală.
Face Monster Hunter Tri ce aveți nevoie pentru a vă converti în Biserica din Jaggi? Apăsați săritorul pentru a afla.
Monster Hunter Tri (Wii )
Dezvoltator: Capcom
Editura: Capcom
Lansat: 20 aprilie 2010
MSRP: 49,99 USD
În primul rând, un cuvânt rapid despre genul care Vanator de monstri se încadrează în: deși poate arăta ca un joc standard de aventură, Vanator de monstri este foarte mult o serie de sandbox - a japonez seria cu nisip. Spre deosebire de jocurile Western Sandbox, cum ar fi GTA și Sfântul Rând , Jocurile de sandbox-uri japoneze tind să se concentreze pe spații expansive, deschise, în mare parte nepopulate (de către oameni, oricum), care oferă tone de făcut, dar unde nimic nu a fost niciodată are nevoie să se termine. Colectarea lucrurilor, nivelarea, explorarea și obținerea departe din viața reală umanitatea este aici prioritatea; infracțiunile în recreațiile aglomerate ale orașelor din viața reală ar lipsi doar de rost. Trezirea mortului . Trecerea de animale , S salcie a Colosului . The Waker Waker , și Nu mai Eroi sunt doar câteva exemple de jocuri care se potrivesc cu profilul jocului japonez cu sandbox, dar când vine vorba de furnizarea acelui amestec special de libertate și evadare, Monster Hunter Tri le depășește pe toate.
Jocul te pune în rolul unei persoane (ai ghicit-o) care vânează monștri, dar Monster-Hunter-and-Gatherer îi place mai mult. Începi jocul creându-ți personajul într-o Efect de masă / Modul Mii Channel. De acolo, ești prezentat în lumea vânătorilor de monștri prin niște scene frumoase, întâlnești niște săteni, părăsiți orașul și faci cum vrei. Rătăciți în pustie, mergeți la pescuit, prindeți niște bug-uri, pietrele mele prețioase și, da, bateți o mulțime de lucruri cu aspect de dinozaur în cap cu un ciocan (sau sabie, sau mai multe alte arme) până la moarte, apoi tăiați-le în ele și ia resturile lor în oraș și repeta. Acesta este jocul tău mediu Monster Hunter Tri .
Există o mulțime de lucruri pe care le puteți face în oraș: de asemenea, plătiți oamenilor de pisici să cultive plante și bug-uri pentru dvs. într-o fermă mică, să se bâlbâie cu un porc, să trimiteți câțiva marinari în expediții, să vă decorați casa, să falsifice articole noi, să schimbați arme și armuri, schimbați-vă stilul părului și, desigur, cumpărați lucruri. Se simte ca vechile zile pre-povestite ale JRPG-ului: mergi în oraș, odihnește-te, lovește-te de drum, lovește fundul, vino acasă și îți ling rănile. Nu este nimic revoluționar, dar funcționează.
O parte din asta provine din furnizarea constantă de mici momente de care să te bucuri. Jocul oferă un flux constant de diferite obiecte de găsit, monștri de luptat, zone ascunse de descoperit și interacțiuni surprinzătoare cu monștrii. Oh, ce fac acești oameni mici de pisici în această peșteră? Fac un dans? Minunat. Stai, acum mă bat în cap și îmi fură lucrurile? Bastards!
Sunt doar lucrurile drăguțe. Veți întâlni, de asemenea, bug-uri uriașe, dino-rechini și, cel mai adesea, un dragon / dino imens, imens, care dețin lumea Vanator de monstri cu pumnul de fier. Acesta este cel mai intimidant și mai frumos design al acestei creaturi Umbra colosului . Modul în care acești monștri arată, acționează și cred că este interminabil de distractiv. Pe măsură ce joci prin modul cu un singur jucător, zonele noi se deschid și, deși niciuna dintre ele nu este deosebit de masivă, terenul nu rămâne niciodată surpriz. Înotul este o mare parte a jocului, de asemenea, cu zone subacvatice mari de explorat. O secundă sunteți „ooh” la fiarele masive, următorul sunteți „aah-ing” pe fundalurile minunate. Este un non-stop awe-fest.
Echipa care lucrează la cele mai recente Zelda titlul a fost citat pentru respectul lor pentru vizual Monster Hunter Tri și cum aspiră să facă un joc la fel de atractiv. Deși ca multe jocuri Wii, texturile din Monster Hunter Tri poate arăta un pic neplăcut atunci când este văzut extrem de aproape, nu se poate nega că atenția la detalii atât în designul de mediu cât și în creatura este de vârf. Când alerga noaptea pe munte, în timp ce stelele împușcătoare zboară deasupra capului și o turmă de animale mari, frumoase, galopează în masă pe valea de dedesubt, nu este nimic minunat. Este deosebit de distractiv atunci când o mulțime de monștri sfârșesc agățându-se împreună în aceeași zonă. Vei avea un Jagi asemănător cu mușcături care mușcă fundul lui Rhenoplos puternic blindat. Atâta grijă și atenție au fost puse în lumea acestui joc; vei simți cu adevărat că trăiești printre fiare.
La fel de multă îngrijire Monster Hunter Tri jocul lui. Deși nu capturați și antrenați monștri ca și voi Pokémon , faceți din ele arme și armuri, iar nivelul de detaliu și variație în „arbori de evoluție” din fiecare armă / armură este uluitor. Acest joc are tone de arme și armuri diferite, cu potențial de proprietăți elementare pentru un plus de fler. Există șapte tipuri de arme în Monster Hunter Tri : sabie și scut, sabie mare, ciocan, lance, topor de comutare (un topor care se poate transforma într-o sabie), sabie lungă și pistol de arc (ușor, mediu și cu bara grea). Toți șapte joacă foarte diferit unul de celălalt. Aproape că simt Street Fighter II Cele șapte caractere originale (sau opt, dacă le numiți pe Ryu și Ken ca fiind două diferite) în nivelul lor de variație.
Modul single-player este perfect antrenant. Pentru poveste, obținem o poveste de intensitate scăzută a unui oraș care are nevoie de salvare de la un monstru marin uriaș, printre alți dușmani naturali. Motivația ta reală în single-player provine din curiozitatea cu privire la lumea jocului, și acumulează o multitudine de arme / armuri / misto. Toate astea sunt lucruri bune, dar ceea ce face Monster Hunter Tri într-adevăr special, în special pentru Wii, are loc online. Jocul vă permite să luați misiuni cu alți trei străini la un moment dat, alesi dintr-o distribuție de mii de străini online, fără a fi nevoie de coduri de prietenie.
Așa este, Capcom s-a înțeles cumva în sistemul de coduri prieten al Nintendo. Există un mic avertisment înainte de a intra în orașul online al jocului cu privire la a nu da numărul de telefon și adresa dvs. pentru persoanele pe care le întâlniți online, dar asta este. Nu există mai multă protecție decât asta. Echipa cu străini cu diferite niveluri de experiență este cel mai bun mod de a vedea lucruri noi și interesante în joc și de a ridica niște echipamente noi minunate pe parcurs - toate acestea putând fi readuse la experiența unui singur jucător. Puteți interacționa cu persoane necunoscute cu mesaje text în joc, o tastatură compatibilă cu Wii sau combo-ul pentru difuzorul / microfonul Wii Speak. Tastatura din joc este un pic stângace și nu permite controale de indicatoare precum cele găsite în Trecerea de animale: oameni din oraș , dar în afară de asta, este destul de impecabil. De asemenea, niciun decalaj.
Această lipsă de protecție online și de menținere a mâinii este surprinzătoare și se referă la filozofia generală a jocului. De fapt, acesta este unicul lucru Monster Hunter Tri asta ar putea dezactiva oamenii. Acest joc abia încearcă să te ajute. Spre deosebire de multe jocuri din zilele noastre, personajul tău nu are un factor integrat de vindecare și de multe ori există un preț ridicat pentru neglijență în luptă. De asemenea, jocul nu este timid în legătură cu aruncarea unor monștri supraalimentați înainte de a fi suficient de greu pentru a-i lua sau a vă permite să vă înscrieți pentru o căutare pe care nu aveți nicio șansă să o completați. După setul inițial de căutări, rareori vi se oferă multe direcții sau instrucțiuni cu privire la încotro să mergeți sau ce veți avea nevoie pentru a avea succes, ceea ce oferă jocului o anumită credibilitate care nu se găsește în multe titluri intensiv online.
Cea mai atrăgătoare zonă în care jocul te lasă de unul singur este în luptă. Nu există un blocaj, care te obligă într-adevăr să îți perfecționezi singur abilitățile. Știind ce armă este potrivită pentru ce căutare va fi sigur că va face sau va rupe cariera multor vânători de monștri, la fel ca unitatea de a învăța comportamentele, punctele tari și punctele slabe ale monștrilor pe care îi vânați. Totul are loc în timp real. Ca în Resident Evil 5 , nu există nicio întrerupere a acțiunii în ecranul de inventar. Dodging, încărcarea atacurilor, setarea de capcane, retragere, accesarea de articole din inventarul dvs., grătar niște carne, în timp ce un dragon de respirație de foc cu capete de cobra gigant pentru aripi se învârte și sperie prostii din tine, este o abilitate necesară. Pentru a elimina toate acestea, controalele jocului vor trebui să devină a doua natură.
Acesta este un alt punct forte al jocului: opțiunile de control. Nu numai că fiecare armă controlează și se simte diferit una de cealaltă, dar există trei scheme generale de control pe care le puteți alege înainte de a începe un joc. Schema Wii-Remote-and-Nunchuk este cu siguranță redabilă și pentru pasionații de control mișcare poate fi de fapt preferat, dar se simte cu adevărat că jocul a fost construit pentru a fi jucat cu opțional-ambalat în Classic Controller Pro. Classic Controller primește două scheme de control diferite: una care consumă butoane și una care se bazează pe stick analogic. Mini timp de revizuire: Classic Controller Pro este nemaipomenit - este mai ușor și mai confortabil decât orice alt suport analog de pe piață, Wii sau altfel.
Ultimul lucru despre care ar trebui să știți cu adevărat Monster Hunter Tri este cât de real se simte. Ca o presupunere sălbatică, cineva poate fi capabil să parcurgă rapid toate încercările din single-player în 30 de ore sau mai mult, dar asta este cu adevărat generos. Pentru persoanele care doresc să profite la maxim de joc, va dura mult mai mult decât atât pentru a vedea cu adevărat ce are de oferit jocul. Este comun să auzi a Vanator de monstri fanii spun că au pus sute de ore în joc și tot câștigă și văd lucruri noi. Capcom a promis deja că va face noi căutări disponibile online gratuit. Oamenii plătesc o taxă de abonament lunară pentru aceste lucruri în Japonia, dar o primim gratuit.
aplicație de descărcare mp3 bună pentru Android
Fanii jocurilor tip sandbox în stil japonez trebuie să cumpere Monster Hunter Tri . Singurul lucru rău despre care mă pot gândi este faptul că nu face nimic pentru a încerca să câștigi peste jucătorul leneș, de blocare / de vindecare care se bazează pe factor. De asemenea, modul cooperării locale a jocului lipsește puțin. Vă permite doar să vă alăturați unui singur jucător local și să vă ocupați de unul dintre „șefii” jocului în interiorul unei arene, nu permit opțiunea de a explora sau de a merge la agricultura obiectelor. În afară de acele plângeri minuscule, orice altceva despre joc îl blochează destul de mult. Pentru 50 $ (60 USD cu Classic Controller Pro), Monster Hunter Tri oferă un World of Warcraft -experiență de calitate fără abonamentul lunar de 14,99 USD. Asta face Monster Hunter Tri cea mai bună valoare în MMORPG-uri astăzi. Adăugați la aceasta un mod mai mult decât adecvat de un singur jucător și primiți un ...
Scor: 9,0 - Superb ( 9s sunt un caracter distinctiv al excelenței. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor cauza daune masive la ceea ce este un titlu suprem. )