review etrian odyssey v
care este cea mai bună aplicație pentru a descărca videoclipuri YouTube
Fete noi, locuri cunoscute
Un copil mic vine la mine la aeroport după ce a observat că mă joc 3DS, așteptând să ajungă avionul meu. Purtând căști Poké Ball, mă întreabă dacă joc Pokémon în timp ce ajunge în rucsac pentru a-și scoate 2DS-ul dinged și murdar. Nu eram și el rătăcește repede când încerc să-i explic ce anume Etrie Odyssey V: Dincolo de mit este. Copiii nu vor niciodată să vorbească Odiseea etriană .
Ei bine, suge pentru el pentru că Dincolo de mit doar poate este cel mai bun Etrian joc de la Atlus. Poate fi și cea mai mică intrare creativă până în prezent.
Etrie Odyssey V: Dincolo de mit (Nintendo 3DS)
Dezvoltator: Atlus
Editura: Atlus
Publicat: 17 octombrie 2017 (NA), TBA (UE)
MSRP: 39,99 USD
Momentele de deschidere ale Odiseea Etriană V este ceva ce mi-am dorit de la franciză de la începuturile sale. Conceptul general al seriei este acela de a crea propria mea echipă de exploratori pentru a da jos multor straturi ale legendarei Yggdrasils. Cu V , În sfârșit, simt că îmi creez propria mea echipă unică și nu aleg doar din câteva portrete prestabilite. Personalizarea părului, a pielii și a culorilor ochilor, precum și a îmbrăcămintei și a selecției vocale, este un plus atât de mic, dar mă face să-mi pese absolut să creez personaje din spatele cursurilor.
După două jocuri de explorare a mărilor întinse și a cerului însorit, Odiseea Etriană V o formează din nou la primele două intrări din serie. Dacă nu există un mister Yggdrasil ascuns adânc în conținutul post-joc, mă ocup să explorez un copac mare, luându-l de la etaj, strat după strat, FOE masiv de FOE masiv. Este o experiență extrem de familiară, cum ar fi să vezi ceva nou, dar să înjur să fie o repetare. Ca fan de atunci Odiseea Etriana II , Sunt obișnuit cu sensibilitățile aruncate din serie, dar niciodată nu pot agita sentimentul de deja vu.
Există încercări de a face din nou ceea ce este vechi. În crearea echipei mele cu acele noi opțiuni de personalizare, pot alege dintre patru curse de caractere generice fiecare cu propriile abilități de cursă și clase disponibile. (Îmi place ceea ce urmăresc, dar haide, nimeni nu se poate gândi la ceva mai creativ decât elfii, oamenii, hobbitii și oamenii cu urechi de iepuras?) Clasele sunt legate de curse ca un minut înainte să pot începe reclasarea mea de caractere. Făcând acest lucru, îi scade pe cinci niveluri, dar merită să obțin toate acele abilități de care am nevoie pentru a crea propria trupă de Übermensch. Când în cele din urmă deblochez titlurile legendare pentru echipajul meu, devin o forță de neoprit.
Poate am noroc când îmi alături echipa. Rămân în orb, reușesc să fac o echipă perfect echilibrată, capabilă să nu numai daune masive, dar și protecție deosebită. Cu Dragoonul meu, Pugulistul, Roverul, Necromancerul și Șamanul, continuu să scap de daune și să fac baie într-un bazin de hrăniri de hrănire HP. Chiar și echipa mea de rezervă, formată din celelalte cinci clase, le poate ține pe ale lor. La începutul aventurii mele, este aproape prea ușor. Câștig prea mult, până în punctul în care aproape că m-am săturat. Dar apoi am lovit cel de-al treilea strat și îmi dau seama, naiba, nu este atât de ușor și o să-mi dau fundul lovit pentru următoarele câteva ore.
Bătăliile sunt la fel de interesante ca oricând cu adăugarea de competențe a Uniunii, înlocuind competențele Burst din jocul precedent. Când personajele ating un nivel de uniune 100%, pot dezlănțui una dintre multe abilități care pot răni inamicul sau pot ajuta echipa mea. Diversitatea de abilități păstrează fiecare bătălie în stare proaspătă, la fel ca unele dintre puzzle-urile pe care trebuie să le rezolv dacă vreau de fapt să-i bat pe oricare dintre șefii care îmi stau în cale. Nu pot doar să-mi fac drum Odiseea Etriană V și cu diversitatea strategiilor la îndemână, îmi pun în creștere în mod constant creierul. Nu există nimic pe care îl apreciez mai mult decât un RPG care mă face cu adevărat să mă gândesc.
Traversându-mi drumul în fața copacului puternic este o arsură lentă, dar chiar și atunci când joc doar o jumătate de oră la un moment dat, fac progrese reale. Aceasta poate fi cea mai substanțială schimbare față de jocurile anterioare. Oricât de puțin sau cât de mult mă joc, întotdeauna vin cu un sentiment de împlinire. Chiar dacă tot ce fac este să fac un mic progres pe hartă, care rămâne la fel de intuitiv ca înainte cu un întreg sortiment de icoane la dispoziția mea, nu îmi opresc niciodată 3DS-ul în înfrângere.
Dar îl opresc și fac asta des. Dincolo de mit în ciuda celor mai bune eforturi, nu mă apucă cu adevărat, așa cum a trecut serialul în trecut. Poate că este doar o lovitură prea mare din „a fost acolo, a făcut asta”. Jocul este frumos, inamicii sunt creativi, luptele sunt provocatoare, succesul meu este bine câștigat și coloana sonoră jazzistică, Kenny G-esque, crește asupra mea prin orele mele de realizare a hărții. Asta e bine și bine, dandy și bomboane, dar la sfârșitul zilei, îi lipsește o scânteie creativă dinamică pentru a-l împiedica să se simtă ca orice altceva decât o întreprindere bine călcată.
Sunt sfâșiat Etrie Odyssey V: Dincolo de mit . Cred sincer că ar putea fi cea mai bună intrare în serie, că a perfecționat formula până la perfecțiune aproape. Dar în perfecționarea a ceea ce există deja, nu face nicio pasă pentru a avansa în continuare seria. Există noi adăugări, dar nu există idei noi, iar după ultimele două jocuri din serie, las această intrare nu mă întreb ce urmează, dar dacă dezvoltatorii au rămas ceva în ele.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)