wade into weirdness perlin festival demo 117926

Ce creatură uimitoare ești
Există durere sub farful vorbirii despre personaje din jocuri precum Chulip . Povestea și estetica ar putea fi absurde, dar asta nu stinge în niciun fel impactul durerilor lor. Dacă ceva, faptul că sunt pete întunecate într-o lume strălucitoare, nu face decât să iasă mai mult în evidență.
Acesta este atmosfera pe care am primit-o la Festivalul Perlin. A fost prezentat spunând că este similar cu LSD: Emulator de vis (un joc pe care mi-e rușine să spun că nu l-am încercat) și folosește artă conceptuală creată cu ajutorul IA Looking Glass. Este un joc de aventură suprarealist la persoana a treia și un demonstrație a acestuia va fi lansat pentru PC pe 14 februarie. Pentru că modalitatea perfectă de a petrece Ziua Îndrăgostiților este să fii scufundat într-o lume imposibilă plină de personaje neliniştitoare.
întrebări de interviu pe angularjs pentru experimentați
Nu sunt prea multe amenajări. Intri într-un loc numit The Noise și călătorești prin diferitele locații prin intermediul ușilor. Jucați în rolul lui Pluto, care are fața unei constelații. Nu sunt oferite multe informații despre cine este Pluto sau de ce explorează Zgomotul, dar un lucru pe care l-am adunat din timpul meu Festivalul Perlin demonstrația este că o mulțime de interpretare este lăsată la latitudinea dvs. Ceea ce este în regulă, pentru că iubesc arta modernă.
Nu există un obiectiv clar în Festivalul Perlin și nu pare că va exista. Potrivit dezvoltatorului, Talon Zane, un sfârșit definitiv nu este în lucru. Ideea este ca fiecare jucător să aibă propriile experiențe și să joace în sesiuni. Există o anumită cantitate de randomizare. În timp ce, din experiența mea, lumea este statică în aspect, există mici detalii care se schimbă de fiecare dată când te întorci într-o zonă.
Amestecate cu absurdul sunt scurte misiuni secundare. Simt că am experimentat doar una în timpul jocului, dar nici măcar nu sunt sigur că l-am dus la capăt. Cu toate acestea, cred că este o dezvoltare importantă pentru oamenii care au nevoie de obiective mai simple în timp ce rătăcesc într-un vis febril.
c ++ char la șir
În ceea ce privește narațiunea, planul de joc este că nu va fi nimic greoi și multe vor rămâne la latitudinea interpretării jucătorilor. Este un joc destinat a fi discutat și deconstruit. Poate chiar și un ARG își va face drum în designul final. Talon Zane a tachinat, de asemenea, că există ceva mare planificat despre care nu vorbește.
Planul actual este pentru Festivalul Perlin lansarea completă va fi lansată la sfârșitul anului 2022 sau 2023, dar deoarece aceasta este o muncă de dragoste cu un dezvoltator solo, aceasta nu este o promisiune. Poate fi dificil pentru un dezvoltator de 16 ani să obțină o finanțare consistentă, așa că aș fi greșit să nu menționez asta el are un Patreon îl poți sprijini.
Cât despre demo, mi-a plăcut felia mică oferită. Este o dovadă utilă a conceptului pentru unde merge Talon cu ea și este interesant de verificat. În mod evident, mai este de făcut, dar fundația este solidă. Ca o demonstrație a esteticii și a obiectivelor, este tentant și eu personal abia aștept să explorez pe deplin Noise.