review marvel vs capcom 2
Nu te duc să te plimbi . Dragă Doamne, cântecul acela. Unii dintre noi îl avem în capul nostru de aproape un deceniu și, dacă nu ați făcut-o, să fim primii care vă primesc în micul nostru club cu lansarea Marvel vs. Capcom 2 pe XBLA la începutul acestei săptămâni. Funcția personalizată de coloană sonoră a Xbox 360 nu a fost niciodată atât de apreciată.
După nouă ani de raritate fizică și prețuri de revânzare extraordinar de mari pe eBay, legendarul luptător al lui Capcom a revenit în mâinile veteranilor bătrâni care își aduc aminte de ziua de azi și sunt ușor disponibili pentru prima dată pentru o nouă generație dornică. Dar acel cântec . Merită să fii supus acelei melodii oribile?
Poate mai important, merită să faceți acest lucru din nou dacă aveți deja în trecut? Topher Cantler și Jonathan Holmes vor aborda această întrebare după salt, cu revizuirea completă a jocului.
Marvel vs. Capcom 2 (Xbox LIVE Arcade (Revizuit), PlayStation Network)
Dezvoltator: Capcom / Backbone Entertainment
Pret: 1200 MS Puncte / 14,99 USD
Lansat: 28 iulie 2009
Topher Cantler
Se va întoarce cel de-al doilea luptător preferat al tuturor timpurilor. Iată-ne. Fie că ai jucat ultima dată MVC2 în timp ce se strângea în jurul Dreamcast-ului cu prietenii sau stătea la un cabinet într-o arcada cu străini compleți, probabil că a trecut ceva timp. Vă întrebați ce este nou sau nu nou cu portul și vom ajunge la voi într-un minut. În primul rând, totuși, avem unii de acolo care nu l-am jucat niciodată.
Dacă vă considerați un fan rezonabil al jocurilor de luptă și nu ați jucat niciodată Marvel vs. Capcom 2 , îți datorezi asta. A fost deja stabilit de ani de zile ca unul dintre cele mai amuzante și importante titluri pe care le ai sub curea și există unii care ar putea chiar să îți revocă dreptul de a vorbi despre cumpărători dacă nu ai dat măcar o lovitură. Dacă deja săpați luptători 2D, cel mai probabil vă va plăcea asta. Mergeți să vă cheltuiți 15 dolari și bucurați-vă de noul dvs. joc minunat.
Acum, înapoi la cei care vă sunt deja familiarizați MVC2 . Veți fi fericit să știți că ceea ce primiți aici cu jocul în sine este aproape exact ceea ce vă amintiți; doar acum este mai larg, are aspect mai bun și este conectat la internet. Personajul sprites, deși este neschimbat, arată la fel de crocant și frumos pe cât vor primi, iar noile meniuri și interfață sunt ascuțite. Fundalurile originale ale stadiului semi-poligonal și tot ceea ce nu se încadrează în categoriile anterioare este acum în HD, nu spre deosebire de ceea ce am văzut cu Ikaruga port. Jocul nu a arătat niciodată mai bine.
Ceea ce este nu Arătând atât de bine este perspectiva unui mod cu un singur jucător. Dacă ați deținut versiunea Dreamcast, s-ar putea să aveți amintiri despre jocul „Factorul secret” sau magazinul de personaje, unde puteți debloca noi luptători și să alternați culorile costumelor cu punctele pe care le-ați dobândit prin Modul de antrenament. Toată această experiență, din anumite motive, a dispărut.
Din momentul în care porniți primul joc, fiecare personaj din vasta sa listă este deja deblocat. Acest lucru este drăguț, deoarece vă permite să săriți direct cu un prieten și să începeți imediat să vă înmânați fundul celuilalt înainte și înapoi pe un platou de argint cu cine s-a întâmplat cu vechea ta rețea. Dar, în același timp, nu este atât de frumos dacă ai vrea să joci singur. Există încă un Mod de instruire, dar sistemul dispus de puncte care a fost odată acolo pentru a vă atrage să vă deranjeze.
Vechiul truc era să intre în modul de antrenament și să lase Dreamcast-ul să funcționeze peste noapte. Te-ai trezi un milionar și apoi ai debloca câteva personaje la un moment dat cu toate punctele tale greșite. A fost distractiv. A fost plictisitor. A fost experiența unui singur jucător. Tot ce aveți în acest port este Arcade Mode și cu doar câteva realizări legate de acesta (bateți jocul cu un luptător de stradă -echipa echipă, de exemplu), nu există prea multe stimulente pentru a merge solo. Dar presupun că ai trecut deja prin toate acele deblocări o dată, nu? Și Dumnezeu știe că nu-ți poți lăsa 360 alergând peste noapte, dacă nu vrei să te trezești la foc în casă.
Ceea ce cumpărați este efectiv un joc multiplayer și nu este neapărat un lucru rău. Mai ales când performanța rețelei s-a dovedit până acum a fi aproape fără cusur. Pe ecranul de selecție a personajelor există o bâlbâială ciudată care ar putea să vă ofere câteva îndoieli inițiale, dar, odată trecut timpul, se pare că nu există decât o navigare lină. După 20 de meciuri peste 20 de ani online, cu prieteni apropiați și departe, și persoane necunoscute de unde știe unde, nu am experimentat aproape niciun decalaj, în afară de poate un sughiț cu două secunde. Amândoi sunt surprins și impresionat de cât de bine se comportă sub presiune. Este păcat orice tehnologie extraterestră nouă pe care au descoperit-o nu a existat la timp pentru Backbone să o aplice Super Puzzle Fighter's cod net de rău
În timp ce sunt încântat de actualizarea grafică și de performanțele remarcabile ale rețelei, ceva de care sunt mult mai puțin mulțumit este opțiunile foarte limitate pentru aspectul controlerului. Jocul vă permite să mapați două pumni, două lovituri și două asistențe. Sfarsitul povestii. Indiferent de tipul de control pe care intenționați să îl utilizați, acesta lasă două butoane în șomaj. S-ar putea să nu fie la fel de iritant dacă te joci cu un controler standard 360, dar dacă folosești un pachet de lupte cu șase butoane ca mine sau un stick arcade ca majoritatea celorlalți oameni, aceste două butoane sunt chiar acolo . Cu nimic de făcut . Controlerele au dezvoltat o pereche de butoane în evoluția lor încă de la Dreamcast, și ar fi fost frumos dacă am putea să mapăm comanda „ambele lovituri” sau „ambele lovituri”. Sau taunts. Sau, știi, orice .
Acest lucru este mai ales dezamăgitor după SFIV Opțiunile de controler, care vă permit să faceți aproape orice dracu doriți. Sigur, puteți face o singură comandă pe două butoane, dar asta este ... bine, mut. Și este mut că există alte comenzi perfect disponibile în joc care nu pot fi mapate la nimic atunci când ai două butoane dintr-un loc de muncă. A fost o prostie, Capcom. Și sunt supărat pe tine.
Supravegherea asta nechibzuită deoparte, Marvel vs. Capcom 2 este încă la fel de fantastic ca a fost vreodată - cu atât mai mult cu cât acum poți să te bați cu toții fără să ieși din casă și să te lovești de străini, fără să te bagi în jurul unui buzunar plin de sferturi.
Unii ar putea să nu fie de acord, dar 15 dolari pentru a face rock online cu o versiune mult mai frumoasă a unuia dintre cele mai mari jocuri de luptă care au făcut vreodată sună ca o afacere destul de bună pentru mine. Și până acum, exact așa a fost. Suge-o, eBay.
Scor: 8,5
Jonathan Holmes
Știi, îmi dă frisoane să fiu implicat în recenzia unui joc atât de monumental. La aproape zece ani de la lansare, Marvel vs. Capcom 2 păstrează titlul de cel mai mare joc hiper-cinetic din genul de luptă 2D. Când jocuri precum Tekken și Soulcalibur au preluat piața jocurilor de luptă pe arcade, Marvel vs. Capcom 2 au împiedicat luptătorii 2D să devină irelevanți. Mai important, nu a cedat niciodată la predictibilitate sau clipe. Acesta este jocul în care un bărbat de cactus poate mânca casual Căpitanul America, în timp ce Jill Valentine oferă o plantă mixtă lui Thanos; stăpânitorul de moarte al manechinului infinitului. Pentru jocurile de luptă sau pentru jocurile video în general, acest lucru este atât de departe de clisee.
Câteva puncte pentru persoanele care nu au jucat niciodată jocul: Marvel vs. Capcom 2 este uriaș, nebun și aproape universal. Jocul conține 52 de personaje redate, ceea ce oferă o alegere mai mult decât suficientă pentru oricine. Vorbim totul, de la adorabilul, cu un servbot cu aspect LEGO, la un succubus înfometat de sex, la Marrow, o femeie care smulge oasele din propriul corp și apoi îți taie gâtul cu ele. Există câteva personaje aici, care sunt destul de multe palete de schimb, cum ar fi Iron Mon și War Machine, sau Wolverine și Wolverine „total 90 de os”, dar, în mare parte, toate personajele de aici arată și joacă foarte diferit. Poate mai important, ei joacă așa cum ar trebui, având în vedere cine sunt aceste personaje iconice. Wolverine are factorul său de vindecare, Juggernaut este cu adevărat de neoprit, Jill Valentine ne arată tiranul, iar Mega Man vine echipat cu un câine robot și scut de frunze. Iubește-i sau urăște-i, nu poți nega că lista jocului este legitimă.
„Urăște-i, zici”? Da, prieteni, este adevărat, o mulțime de oameni cred că acest joc este nasol. Unii spun că este prea „scrubby”, întrucât sistemul combo „dial-a-chain” este extrem de accesibil (iar pentru mulți oameni, jocurile de luptă ar trebui să fie orice, dar accesibile). Alții spun că jocul este prea dezechilibrat și, cu adevărat, cu ce te aștepți de la un joc cincizeci si doi de caractere? Fanii scenei de luptă știu că în Marvel Vs Capcom 2 există cinci sau șase „personaje de top”, pe care aproape toată lumea din jocurile de turnee serioase le folosește, în timp ce celelalte patruzeci și șase rămân să ia rolul de pungă. Din păcate, așa se întâmplă cu majoritatea jocurilor de luptă, dar cu acesta, criticile au fost istoric destul de amărăcioase.
Apoi există muzica. Um ... uau. Chiar și fanii coloanei sonore a jocului vă vor spune că sună pozitiv satanic, dar nu în felul acesta. Această coloană sonoră este cea care face cu adevărat Marvel Vs Capcom 2 în afară de celelalte titluri ale „Superhero rave” ale lui Capcom. De exemplu, în Marvel Vs Capcom 1, când Strider sare pe scenă, muzica din jocul arcade Strider se joacă pe tacon. În Marvel Vs Capcom 2, nu contează cine este pe ecran, vei primi același synth-jazz și / sau o femeie care vorbește despre „corpul tău”. Este greu de greșit jocul pentru coloana sonoră necorespunzătoare, pentru că într-adevăr, ceea ce este potrivit pentru un joc în care o fată maimuță semi-sexy suflă sărutări, care se transformă în maimuțe în direcția generală a unui glob gigantic, îmbogățit cu tentacul din spațiul exterior? Pentru un eveniment de genul acesta, muzica pop din iad se potrivește la fel de bine ca în orice altceva.
Toate aceste „greșeli” nu vor însemna un lucru pentru cei care joacă jocuri de luptă pentru, știți, distracție. Sistemul de luptă Marvel Vs Capcom 2, personaje familiare și bomboane strălucitoare fac ca jocul să fie în valoare de cumpărături pentru oricine are chiar un interes trecător în gen. În ceea ce privește profunzimea, unii încă cred că jocul este fără fund. Personal, îl joc de-a lungul a aproape zece ani și simt că tot mă simt mai bine. Chiar dacă nu aș fi fost, tot aș reveni doar să mă uit la chestia asta. Marvel Vs Capcom 2 acționează ca un fel de „cea mai bună” colecție a tuturor lucrărilor de sprite din epoca CPS-2 din Capcom. Cantitatea de cadre individuale de animație este doar uimitoare. Există câteva legături slabe (în special Thanos arată destul de puțin gătit), dar seturile de sprituri Capcom CPS-2 clasice precum Cyclops, Strider, Wolverine și Captain Commando sunt toate aici și sunt suficient de necesare pentru cei care vor pentru a înțelege animația prin sprite.
Sunt de acord cu Topher că lipsa deblocărilor face ca acest port al Marvel Vs Capcom 2 să se simtă puțin plat în departamentul de jucători singuri. Totuși, după toți acești ani, mă distrez mai mult să joc Marvel Vs Capcom 2 decât eu cu orice alt luptător 2D de pe piață astăzi (atâta timp cât nu consideri că Tatsunoko Vs Capcom este importat în prezent) piața'). Există atât de multe personaje aici, încât nici două meciuri nu se simt la fel, astfel încât reactivitatea nu este o problemă. De asemenea, trebuie acordat credit șefului final al jocului, care oferă o bătălie care se simte cu adevărat culminantă de fiecare dată când te confrunți cu el. Este un lucru rușinos să vezi Marvel Vs Capcom 2 în afară de luptători moderni, precum SF4, BlazBlue și KoF XII, în „ultimul șef care nu te poate juca”, dar cu adevărat, timpurile (și așteptările) s-au schimbat într-adevăr. Luptători 2D.
Aș spune că doar unul sau două dintre jocurile de luptă 2D de astăzi pot ține o lumânare la nivelul măiestriei și conținutului care se regăsește în Marvel Vs Capcom 2. Este cu adevărat un produs al unei epoci trecute; și o epocă din care îmi este foarte dor. Nu vă gândiți că sunt ochelarii retro care mă scot pe Marvel Vs Capcom 2 atât de sus. Nu sunt orb de defectele jocului. Doar că niciunul dintre aceste defecte nu m-a deranjat atunci când a ieșit jocul pentru prima dată și încă nu mă deranjează.
Acesta este un joc obligatoriu pentru fanii Marvel, Capcom sau jocurile de luptă în general. L-am cumpărat de pe XBLA și intenționez să-l cumpăr din nou când va scădea pe PSN în câteva săptămâni și aș cumpăra din nou chestia asta dacă ar veni vreodată la Wii. Este chiar atât de bun.
Scor: 9
site-uri anime pentru a viziona anime gratuit
Scor final: 9 -- Superb (9 sunt un semn de excelență. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive la ceea ce este un titlu suprem.)