review dragon quest builders 2
Slimecraft
Dragon Quest Builders este unul dintre singurele jocuri de pe piață care poate face acest lucru Minecraft mai bun decât Minecraft . A fost nevoie de jocul open-world, craft-em-up al jocului cel mai bine vândut din toate timpurile și i-a oferit toate semnificațiile, adăugând un adevărat simț al scopului în timp ce călătoreai pe întreg teritoriul, reconstruind ceea ce a fost odată. Dragon Quest Builders 2 încearcă să repete acel succes, de data aceasta ridicând evenimentele din 1987 Dragon Quest 2 . Indiferent dacă este sau nu la fel de reușit ca originalul va depinde de ceea ce doriți exact din aceste jocuri.
Dragon Quest Builders 2 (PlayStation 4 (revizuit), Switch)
Dezvoltator: Omega Force, Square Enix
Editura: Square Enix
Lansat: 12 iulie 2019
MSRP: 59,99 USD
cum se adaugă un plugin svn în eclipsă
La fel ca primul joc, Dragon Quest Builders 2 prezintă jucătorilor un „ce dacă”? situație care urmează unul dintre jocurile din seria principală. Aici, în anii care au urmat înfrângerii lui Hargon și Malroth, un grup de discipoli cunoscuți ca The Children of Hargon își continuă viziunea, spălând creierul oamenilor lumii pentru a duce o viață de disperare și distrugere într-un complot surprinzător de anti- religie. Nu sunt sigur dacă așa a intenționat să se dovedească Square Enix, dar nu este greu de observat paralele între acuzațiile exercitate de acest cult și acțiunile religiilor organizate.
întrebări de interviu SQL dezvoltator pentru 4 ani de experiență
Copiii Hargon vor să vadă lumea să moară încet și orice încercări de a reînvia orașele, fermele și orașele care au fost odată sunt întâmpinate cu retributie violentă. Este de la sine înțeles că acest cult urăște constructorii, motiv pentru care Constructori 2 pornește cu constructorul tău pe o navă a închisorii, plecând spre dispariția lor inevitabilă. O furtună puternică sfârșește prin a-i salva, spălându-i pe malul Insulei Trezirii. Aici se întâlnesc cu Malroth-ul menționat anterior, dar ca un amneziu cu o formă umană. După ce a întâlnit spiritul insulei, perechea a pornit spre pământurile din apropiere pentru a recruta oameni pentru a reconstrui Insula Trezirii spre gloria sa anterioară.
Spre deosebire de predecesorul său, Dragon Quest Builders 2 este un joc foarte simplu. Nu se simte la fel de deschis ca predecesorul său, și sentimentul de pionierat al descoperirii care a rezonat prin fiecare capitol din Constructori este absent în Constructori 2 . În schimb, fluxul jocului este foarte similar cu un standard Dragon Quest joc: tu și Malroth descoperiți un nou oraș și încercați să rezolvați toate problemele sale înainte de a merge mai departe. Este o formulă care permite jocului să introducă încet jucătorilor noi caracteristici și idei, dar pentru cei care se întorc de la primul joc, aceste idei noi pot fi introduse prea încet. Mult vorbita pelerină de auriu este introdusă pe prima insulă pe care o vizitați, dar concepte precum animale de călărie, colorat și metalurgie pot dura câteva ore înainte de a obține aceste abilități.
Pachetul este doar una dintre problemele care se extind pe tot parcursul Constructori 2 . Nu sunt foarte multe insule de explorat, așa că jocul va face tot ce poate pentru a întinde cât timp trebuie să petreacă jucătorii în fiecare zonă de bază. Sunt în regulă că trebuie să reconstruiesc aceste orașe - acesta este parcursul dat în ultimul joc - dar de fiecare dată când ajungeam aproape de sfârșitul fiecărei povești pentru fiecare insulă, jocul avea să găsească unul sau alte două ultime obiective pentru mine. să finalizez înainte să pot merge cu adevărat mai departe. Nu mă înțelegeți greșit, povestea merită trecută. O să-i iubești pe Babs și chiar plătește la sfârșit atunci când se întâlnesc diverse fire de poveste. Dar umplerea timpului de joacă este destul de evidentă, chiar și cu noua abilitate de călătorie rapidă și un pic frustrant când ați văzut tot ce trebuie să ofere o anumită insulă. Nu ajută deloc acest lucru, sunt anumite secțiuni cu un dialog de neatins sau înaintare rapid și ritmul similar al poveștii fiecărei insule care poate duce la o senzație de deja vu.
Cealaltă problemă principală cu Constructori 2 nu face nimic pentru a îmbunătăți lupta de la primul joc. Este încă un hack-and-slash simplificat, cu mulțimi de inamici care îți atacă așezările din când în când și bătălii mari ale șefilor care aruncă un element suplimentar de care trebuie să ții cont. Este funcțional, la fel cum a fost data trecută, dar în afara adăugării de atacuri de cooperare, nu a fost îndeajuns îndeajuns pentru a introduce mai multe Dragon Quest sistem de luptă în joc.
Dar nu joc aceste jocuri pentru a lupta, deși sunt obligat să; Le joc pentru a construi și Dragon Quest Builders 2 este un titlu excepțional atunci când ați rămas să creați aceste orașe și sate. Există încă planuri și planuri pe care va trebui să le urmați pentru unele camere, dar pentru cei mai mulți, vi se va permite să alegeți modul în care îl construiți, atât timp cât includeți o listă specifică de elemente.
Unele dintre alegerile făcute aici sunt ciudate, cum ar fi semnele hanului care trebuie să meargă pe peretele interior în loc de exterior sau forțarea jucătorilor să pună o ușă pe o baie într-o zonă, dar care să permită NPC-urilor din alta să ia o groapă unde toată lumea poate vedea , dar există atât de multe opțiuni și piese de design disponibile încât puteți crea cu adevărat câteva camere și clădiri spectaculoase. Spațiul este o problemă pe fiecare dintre insulele de bază ale jocului - nu pare niciodată că există suficient loc pentru tot ce voiam să construiesc - dar am putut să-mi construiesc mai eficient orașele de data aceasta, mulțumită primului- modul de cameră persoană. Nu prea ajută la luptă, de fapt, îl înrăutățește, dar am preferat construirea în prima persoană din momentul în care am folosit-o prima dată.
Alte adăugări la Constructori 2 nu au acelasi efect asupra mea. Pelerina de planor este subutilizată în afara mai multor momente specifice. Călătoria subacvatică este mai mult o problemă decât o nouă modalitate interesantă de a explora mai multe jocuri. Și nu sunt prea dornic de A.M. și insistența sa ca el să facă tot ce fac (dacă lovesc o piatră pentru a strânge niște piatră, va merge să alerge și să găsească o piatră care să lovească, astfel încât și el să poată colecta o piatră). Voi spune că sunt recunoscător că nu mai trebuie să-mi fac griji pentru degradarea armelor și armurilor, dar nu cred că este suficient de mare pentru a ajuta acest joc peste original. Există o cooperare cu patru jucători, însă nu am putut să o testez în această perioadă de recenzie.
întrebări și răspunsuri la interviu de asistență tehnică
Îmi este ușor să spun Dragon Quest Builders 2 este un joc bun pentru că ar fi o minciună să spun altfel. Temeiurile stabilite de primul titlu sunt încă solide, dar pur și simplu nu m-au apucat la fel cum a făcut-o predecesorul său. Asta nu înseamnă că o să încetez să joc oricând în curând - îmi mai rămâne insula de acasă pentru a fi finalizată - dar înseamnă că nu o să-mi atragă atenția nedivizită săptămânile-la-sfârșit, cum a fost primul joc.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)