review call duty
Cel mai mare joc al anului este în sfârșit aici. Infinity Ward a creat unul dintre cele mai populare, bine-meșteșugate și, ulterior, a imitat jocuri de shooter din prima persoană Call of Duty 4: Modern Warfare iar o continuare a fost inevitabilă. Doi ani încoace și avem Call of Duty: Modern Warfare 2 , un joc care își propune să fie mai mare, mai sexy și mai plin de explozii decât Call of Duty 4 a fost vreodată.
A precedat un an de controverse și hype. Un an de dezbatere și furie și mai mulți dolari de marketing decât orice ființă umană rezonabilă ar putea concepe. Cu jocul în mâinile noastre, este însă timpul să lăsăm astfel de lucruri deoparte și să punem singura întrebare care contează cu adevărat: Cât de bine este cel mai mare joc din 2009?
lista serverelor private world of warcraft
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox 360 (Revizuit)
Dezvoltator: Infinity Ward
Editura: Activision
MSRP: 59,99 USD
Call of Duty: Modern Warfare 2 este stabilit la cinci ani după Call of Duty 4 . Imran Zakhaev este mort, dar a lăsat în urmă o moștenire cumplită. Moartea sa l-a făcut martir în ochii ultranaționaliștilor ruși, iar fostul său locotenent Vladimir Makarov s-a angajat într-o campanie de teroare în toată Europa. America luptă cu un război ascuns împotriva lui Makarov, dar, făcând acest lucru, stârnește un lanț de evenimente care au consecințe indescifrabile pentru restul lumii libere, fără să mai vorbim de Task Force 141, o unitate de soldați britanici care continuă urmărirea lui Makarov și se regăsesc înfrumusețat într-un conflict care este mai mult decât Good Guys vs. Bad Guys.
Infinity Ward a dovedit că poate crea seturi interactive ca niciun altul și nu neagă faptul că campania pentru un singur jucător Modern Warfare 2 este o plimbare cu roller coaster care nu se lasă niciodată încoace. Punctele sale individuale de complot sunt intense, zdrobitoare, surprinzătoare și, în unele cazuri, profund tulburătoare. Povestea ei despre bărbați mușcați tare, care fac lucruri groaznice în numele libertății, este una rezonantă și promițătoare suprem, și nu un singur nivel nu trece fără să se întâmple ceva memorabil. Ca o colecție de evenimente, Modern Warfare 2 este fără comparație.
Ca o poveste coerentă, jocul alunecă în sus. Infinity Ward nu are nicio egalitate când vine vorba de elemente narative de sine stătătoare și interactive, dar studioul nu reușește să tragă desenele pentru a crea un complot care curge sens. Jocul este atât de concentrat să ne ofere următoarea mare explozie, încât nimic nu este permis să se construiască într-un crescendo. Punctele uriașe de complot vin și pleacă în câteva secunde, iar lucrurile care ar trebui să fie consecințiale și importante se pierd în masa șocurilor și a răsucirilor interminabile. Povestea de ansamblu devine o mizerie nemaipomenită care are foarte puțin sens, ceea ce este uimitor având în vedere cât de bine este lucrat fiecare capitol individual.
Parcela totală poate fi neînsuflețită și slab cusută împreună, dar Modern Warfare 2 campania este ceva care are a fi jucat. A lua cele mai bune părți ale fiecărui FPS pe care l-ai experimentat și a le face și mai uimitoare, Modern Warfare 2 oferă divertisment consistent și joc de ritm fantastic care nu are rival. Este ca și cum cinci filme de acțiune de la Hollywood s-au spart între ele pe un drum aglomerat și Modern Warfare 2 a fost rezultatul ciocnirii dezordonate. În ciuda unei scurte durate de doar cinci ore, modul single-player se împachetează în mai multe secvențe de pompare cu adrenalină, climaxii de neuitat și scene cu adevărat șocante decât majoritatea jocurilor care rulează de două ori mai mult.
În ceea ce privește jocul propriu-zis, Modern Warfare 2 reprezintă o îmbunătățire vastă față de titlurile anterioare din Chemarea la datorie serie. Decizia oribilă de proiectare care i-a văzut pe dușmani reîncărcându-se până când ați ajuns în anumite locații de pe hartă, a fost eradicată, multe niveluri răsplătindu-vă acum pentru că rămâneți pus și folosiți capacul, mai degrabă decât să parcurgeți un nivel și să sperați cele mai bune. Spamul de grenadă ieftin este, de asemenea, redus la minimum, iar jucătorii par să aibă o șansă mai bună de a se sustrage explozivilor care își fac drum. Moartea poate veni încă aparent de nicăieri, ajutat de faptul că dușmanii te vor sări din spate și se vor ascunde pe acoperișuri, iar uneori elemente noi de joc sunt aruncate rapid la jucător, fără avertisment, dar nivelurile de frustrare sunt până la un minim gol și decesele sunt aproape întotdeauna vina jucătorului, mai degrabă decât rezultatul a șase grenade.
Există și o mulțime de varietăți și niciun nivel nu rămâne același timp îndelungat. Într-o clipă veți alege lent drumul printr-un viscol, eliminând în mod sigur soldații. Secunde mai târziu, aruncați în aer lucrurile și cosiți inamicii în timp ce încercați să scăpați de o bază militară. Câteva secunde mai târziu și ești pe o motocicletă de zăpadă, dărâmând o pantă și încercând să nu te ciocnești cu urmăritorii fanatici. Jocul se schimbă constant pe jucător și nu este niciodată scurt pentru surprize. Este cu adevărat o experiență indispensabilă, chiar dacă uneori trebuie să ignori complotul ridicol pentru a intra în ea.
salesforce administrator interviu întrebări și răspunsuri
Copia de rezervă a single-player-ului este, desigur, multiplayer-ul online. De aici, durata campaniei este mai mult decât compensată, Infinity Ward se bazează pe munca excelentă începută Call of Duty 4 . Tot ce este minunat despre primul joc (fără servere dedicate de pe PC, desigur) este prezent și corect Modern Warfare 2 , dar rafinat și bazat pe unde este cazul pentru a oferi o experiență cu mai mult feedback, mai multe recompense și mai multă satisfacție decât înainte.
Sistemul Perks revine cu o întreagă masă de noi abilități pentru a oferi jucătorilor dedicați un avantaj în luptă. Favoritele vechi, precum „Oprirea puterii” și „Sleight of Hand” se întorc, dar sunt susținute de noile variante „Pro”. Utilizarea continuă a Perks le permite să devină „Pro”, oferind și mai multe abilități. Sistemul Perk revitalizat ajută la reducerea spamului de grenadă, incluzând abilitățile de echipamente noi. Aceste articole de echipament schimbă grenadele pentru articole potențial mai utile, cum ar fi o flacără tactică de inserție care permite jucătorului să aleagă locul în care doresc să se reînnoiască. Nu numai că aceste articole sunt unice și distractive, dar alegerea dintre utilizarea lor și utilizarea grenadelor este o idee strălucitoare care reduce reducerea potențială a frustrării și obligă spamatorii la grenadă să sacrifice un inventar potențial superior.
A fost adăugat și un nou cvasi-Perk cunoscut sub numele de Death Streak. Death Streaks dă lovitura atunci când un jucător este ucis constant de dușmani și oferă impulsuri temporare pentru sănătate, capacitatea de a copia clasa personajului inamicului, Martiriul și multe altele.
Kill Streaks s-au întors și sunt mai mari ca niciodată. Acum pot fi personalizate, astfel încât dacă un jucător nu dorește ca un pachet de îngrijire util să scadă atunci când a ucis patru jucători într-o singură naștere, poate cheltui puncte pentru a debloca un UAV Jammer și a-l schimba. Unele dintre noile Kill Streaks sunt incredibile, dar prezintă riscul de a fi puțin exagerate. De exemplu, Predator este o rachetă mortală care poate fi controlată manual pentru a ateriza pe un grup de jucători. Deblocată după doar cinci ucideri, este o armă incredibil de puternică și enervantă, poate cel mai bine salvată pentru șiruri mai mari.
The Perks and Streaks sunt distractiv grozav, dar jocul pare cu siguranță mai bazat pe ei decât Call of Duty 4 a fost. Nou-veniții se pot aștepta să fie copleșiți de jucători cu arme și abilități superioare, deoarece nu mai sunt mici suplimente utile, ci obiecte cu adevărat schimbătoare de joc. Câteva ore de joc vor vedea majoritatea jucătorilor găsind setul de arme și perk-uri potrivite pentru a-i ajuta să supraviețuiască, dar este greu să meargă devreme.
Una dintre cele mai bune părți ale multiplayer este cantitatea de feedback pe care o primești în timpul unui meci. Jucătorii sunt informați de fiecare dată când trag de fapte deosebit de cool, cum ar fi uciderea dublă sau loviturile de cap, și li se spune când au primit ucideri „înapoi” la persoana care i-a bătut ultima dată. Jucătorii primesc, de asemenea, premii după meci, pentru astfel de realizări, cum ar fi câștigarea celor mai multe ucideri cu cuțitul sau tragerea cu succes mai mult decât oricine altcineva. Aceste premii și mesaje încurajează în permanență jucătorul printr-o întărire pozitivă, în timp ce aspectul cosmetic simplu al acestora face ca jocul să se simtă mai interesant și plin de acțiune decât data trecută.
Adăugați la aceasta cantitatea uriașă de hărți, care variază de la mic la uriaș, capacitatea de a debloca și utiliza diferite semne de apel și embleme pentru lobby-ul din joc și cea mai binevenită adăugare a tuturor - migrația gazdelor binecuvântate și aveți un pachet online fantastic plin de lucruri de deblocat, misiuni de îndeplinit și oameni de ucis. Este nevoie de tot Call of Duty 4 este multiplayer și îl scufundă în zahăr. Pentru fanii care trăiesc în prima persoană, este o problemă cu care este greu de găsit greșeala și care va dura mult timp în mod ludic.
Câteva noi moduri multiplayer au fost introduse, cele mai radicale fiind un mod al treilea-persoana care face Modern Warfare 2 arata mai mult Gears of War sau Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar . Din păcate, utilizarea controalelor proiectate pentru o perspectivă FPS într-un mod al treia-om este absolut oribilă. Arată grozav, dar joacă grozav și merită puțin mai mult decât un curios joc de un singur joc. Este o noutate drăguță, în orice caz.
Supraîncărcarea conținutului continuă cu noul mod Spec Op, o serie de provocări care pot fi abordate solo sau cu un prieten. Acestea variază de la cursele cu obstacole, până la asedii lunetiste, până la simplu „Ucideți tot ce mișcă cât mai repede”. Există o mulțime de varietăți și ar trebui să-i păstreze fericiți pe fanii co-op, dar personal am găsit provocările umbrită de single-player și multiplayer și mi-a fost greu să intri în ei.
Tot acest conținut este făcut pentru a arăta destul de bine prin niște grafici cu adevărat uimitoare. Modern Warfare 2 arată mult superioară predecesorului său, mai ales datorită unei palete de culori mai vibrante și a unor medii frumos luminate. Există o umbră și contrast deosebit, harta multiplayer a aeroportului iese în evidență în special pentru luminozitatea și lipsa completă a culorii brune. Sunet înțelept, știi la ce să te aștepți. Zgomotul nesfârșit al mitralierei punctat de oameni grozavi care strigă „Alpha, Bravo” și „rămâi înghețat”, unul la altul. Dacă urăști vorbirea militară, s-ar putea să doriți să reduceți volumul, dar ați lipsi o coloană sonoră extrem de plină de sunet.
Call of Duty: Modern Warfare 2 este un joc care trăiește cu adevărat la titlul de „Jocul anului”. Se poartă cu stilul și schimbul unui film de acțiune blockbuster, rămâne pe deplin angajat să-l facă pe jucător să se simtă încântat și mulțumit la fiecare pas al drumului și nu o dată, niciodată, nu îl încetinește. Este unul dintre cele mai grozave jocuri dezvoltate vreodată și este încărcat atât de plin de conținut și de joc impresionant, încât doar cineva cu standarde mai mari decât înțelegerea umană s-ar putea simți înșelat.
Dacă povestea campaniei s-ar contura mai bine și s-ar face mai sensibil și dacă Perks-ul online ar fi doar un pic mai echilibrat, acesta ar fi un joc aproape perfect, fără nicio îndoială. Așa cum este, însă, Call of Duty: Modern Warfare 2 este o realizare complet stelară, care știe exact ce își dorește publicul și oferă abundență. Cu adevărat, acesta este cel mai mare joc din 2009.
ce este un fișier eps?
Scor: 9,5 -- Superb (9 sunt un semn de excelență. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive la ceea ce este un titlu suprem.)