recenzie front mission 1st remake

Acest lucru implică existența unei misiuni înapoi?
Sunt fericit să văd Misiunea Frontului Serialul a primit în sfârșit puțină dragoste aici, în America de Nord. Nu a lipsit complet, dar acoperirea noastră a fost neregulat . Am ratat o grămadă dintre ele și am primit doar trei din cele cinci titluri „numerotate”. Faptul că primim nu una, ci trei remake-uri (una dintre ele nu a fost niciodată localizată) îmi dă speranța că vom vedea mai multe din seria aici. A funcționat pentru Yakuza , dreapta?
Aceasta este de fapt prima mea șansă de a mă aprofunda cu adevărat în serie. Experiența mea anterioară cu ea a fost să-mi văd colegul de cameră îndrăgostindu-se Misiunea Frontului 4 . Nu-mi amintesc de ce nu l-am încercat singur pentru că îmi amintesc că arăta grozav. Mech-urile sunt cool. Jocurile de strategie tactică sunt cool. Este suficient că am marcat jocul în creierul meu și am plănuit să mă întorc într-o zi la el. Astăzi este ziua și pot începe de la început.
Prima misiune frontală: Remake ( Nintendo Switch )
Dezvoltator: Forever Entertainment
Editura: Forever Entertainment
Lansare: 30 noiembrie 2022
MSRP: 34,99 USD
Prima misiune frontală: Remake este un remake al primului Misiunea Frontului , Misiunea Frontului 1. Tehnic, Misiunea Frontului 1 nu este primul Misiunea Frontului ; este un port PS1 din 2003 al jocului Super Famicom din 1995, Misiunea Frontului . Asa de Misiunea Frontului 1 este, din punct de vedere tehnic, un remake al unui remake, dar ambele remake-uri menționate sunt într-adevăr remasteri. Prima misiune frontală: Reface este un remaster al unui remaster, dar spre deosebire de primul remaster, acest remaster reface grafica remasterului.
Cea mai mare diferență este că a fost refăcut în 3D, dar include tot conținutul din versiunea PS1. Modul de joc este în mare parte același. Dacă modificările aduse jocului sunt prea mari, le puteți chiar seta să fie mai aproape de original. Ceea ce cu siguranță este în regulă pentru mine. De asemenea, coloana sonoră a fost remasterizată, dar aceasta este mai puțin o schimbare majoră. Am continuat să comutam înainte și înapoi între clasic și remasterizat. Unele piese erau mai bune, iar altele nu.
Dincolo de asta, nu am suficientă experiență cu originalul pentru a înțelege cu adevărat diferențele.
Războiul nu se schimbă niciodată
Misiunea Frontului spune povestea OCU și UCS, care au nume agravant de asemănătoare. Ei se luptă pentru o insulă în formă de croissant din Pacific numită Huffman și este clar că lucrurile nu sunt tocmai în regulă. Pe partea OCU, Royd Clive își pierde logodnica în timp ce investighează o fabrică de arme. El este dezavuat, dar se trezește luptând alături de vechiul său angajator prin intermediul grupului de mercenari, Canyon Crows.
Prezintă o perspectivă destul de cruntă asupra războiului. Întregul vector „războiul este iad” cu siguranță nu este nou pentru jocurile video sau chiar pentru genul mecha în general. Nici toată chestia cu iubita moartă. Este un cadru bun, dar nu este nou. Acestea fiind spuse, are un ritm bun și servește drept fundal bun.
Urechea anglofonă
În afară de povestea de rutină, Misiunea Frontului 1 reușește să combine unele dintre cele mai bune părți ale subgenurilor tactice și mecanice. Aveți hărți bazate pe grilă și aveți o cutie de jucării cu piese din care să construiți roboți. În acest caz, se numesc „Wanzers”, care provine din germanul „Wanderpanzers” sau „walking tanks”. Asta încă sună oarecum prost pentru urechea anglofonă, dar ar trebui să fie pronunțat „Vanzers”. Încă sună cam prost, dar nu contează; mech-urile sunt minunate.
Le adunați dintr-o varietate de părți, apoi puneți niște arme sau scuturi. Puteți, de asemenea, să recurgeți la pumnii bune, care întotdeauna mi se pare amuzant. În luptă, picioarele, brațele individuale sau corpul pot fi deteriorate. Deși încă te poți mișca fără picioare, nu poți ține arme fără brațe sau trăi fără corp. Aceasta înseamnă că echilibrezi în mod constant armura, HP și alte statistici.
Aceasta înseamnă două lucruri: în primul rând, asamblarea roboților este întotdeauna distractiv. Cu toate acestea, al doilea lucru este că creează o mulțime de pregătire. Ai alcătuit o echipă destul de numeroasă, iar unele misiuni te fac să trimiți până la 11 wanzers, toți care trebuie configurați manual. Piesele noi pot fi aruncate la fiecare două misiuni, așa că, dacă doriți să păstrați totul la vârf, veți face excursii de cumpărături de fiecare dată. Poate fi puțin și mi-aș dori să existe un fel de opțiune de optimizare automată.
Sânge și rugină
De asemenea, nu este un joc teribil de echilibrat. Aveți opțiunea de a lupta în arenă pentru bani și experiență și am aflat rapid cum să exploatez acest lucru până la lună și înapoi. Nu am lipsit niciodată de fonduri și am avut câțiva piloți extrem de eficienți în luptă. A făcut din campania OCU o plimbare pe tort. UCS este ceva mai puțin flexibil și există opțiuni de dificultate (majoritatea dintre ele fiind blocate de hop), dar trecerea în modul Dumnezeu prin mai mult de 30 de misiuni a absorbit o parte din distracția.
Nu toate, însă. A alerga peste câmpul de luptă și a împușca roboți în pula este întotdeauna un spectacol plăcut și există o varietate decentă a misiunilor. Chiar și în timp ce mă plimbam prin joc cu puțină rezistență, am rămas angajat.
inginer suport tehnic întrebări și răspunsuri la interviu
Upgrade-ul grafic la Misiunea Frontului 1 este destul de bun, de asemenea. Mi-au plăcut mai ales hărțile orașului când poți roti camera în jurul clădirilor. Ploaia are și un efect drăguț asupra ei, deși mi-aș fi dorit oarecum ca jocul să ruleze la o rezoluție mai mare, astfel încât să mă pot bucura mai mult de el. Am întâlnit unele erori și ciudățenii de performanță, dar echipa are un patch din prima zi care ar trebui să abordeze o mare parte. Nimic din ce am întâlnit nu a fost prea intruziv, chiar și în starea de pre-lansare.
Metal vechi cu un strat nou
Mi-aș dori să se facă mai mult pentru a rezolva unele probleme de UI. Unele informații importante par destul de inaccesibile și, deși puteți cumpăra piese și le puteți echipa imediat, dacă doriți să reconfigurați de acolo, acestea sunt într-un meniu complet diferit. Sunt supărări care par să provină de la originile jocului, dar nu sunt rupturi.
In timp ce Misiunea Frontului 1 nu mi-a dat foc lumii și am găsit că lipsește în multe domenii, mi-a plăcut. Nu este cel mai bun joc de strategie tactică care a apărut anul acesta, dar este totuși binevenit. Este, de asemenea, un remaster grozav și iubitor al titlului Super Famicom și, deși există locuri în care mi-aș dori să fie înăsprit, sunt în general mulțumit de asta. Mă lasă încântat să joc următoarele două remasterizări în timp ce își fac drumul spre lansare.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
7
Bun
Solid și cu siguranță au un public. Ar putea exista unele greșeli greu de ignorat, dar experiența este distractivă.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid