new bloodstained patch finally fixes washed out hdr xbox one
1.0.0.6
( Actualizați: Rapoartele se referă la faptul că infamul glam de realizare Overlord este acum rezolvat (poate dura câteva minute pentru a intra în joc). Publisher 505 Games remarcă, de asemenea, că Backpack DLC „va fi îndreptat” către jucători până pe 29 noiembrie.)
cum se instalează eclipse pentru c ++
însângerat este cam peste tot când vine vorba de actualizări.
Echipa s-a zguduit între a oferi problemei ediției Switch un patch mare sau câteva mici, lansarea japoneză a jocului a fost întârziată timp de luni, iar versiunea Xbox One așteaptă o soluție HDR de mult timp. Ei bine, tocmai a ajuns.
505 Games a anunțat că actualizarea 10.0.0.6 este acum live pe Xbox One, care remediază în special aspectul „spălat” atunci când folosești HDR, precum și un număr de buguri și o revizuire pentru sistemul de hărți. O mulțime de cioburi au fost, de asemenea, schimbate (în cea mai mare parte nerfed, cu valori mai mici de atac sau un cost de mană mai mare), iar mai mulți inamici (Dullahammer Head, Malediction) au obținut pool-uri HP crescute. Din fericire, blana monstru a obținut o rată de scădere crescută de la Simians.
Rețineți că alte platforme au primit deja această actualizare, dar Backpack DLC este încă întârziată pe Xbox One. Puteți găsi notele complete de corecție de mai jos, inclusiv lista exhaustivă a modificărilor fragmentelor.
unde este cheia de securitate a rețelei?
Actualizare Xbox 1.0.0.6 (forumuri de sânge)
Actualizare 10.0.6
Culorile HDR fixe care au fost spălate
* Actualizări la localizare
* S-a rezolvat o eroare cu realizarea Overlord
(Este posibil să fie nevoie să reîncărcați un joc salvat pentru a primi realizarea.)
* Îmbunătățiri ale hărții
- Butonul de închidere a hărții a fost redus la butonul standard de ieșire / închidere
- Butonul Marker a fost schimbat
- Butonul de afișare a traseului a fost schimbat
- Viteza de defilare a hărții îmbunătățită
- Măriți și măriți îmbunătățit
- Nivelul de zoom păstrat la redeschiderea hărții
- Auto-centru când deschideți harta
* Corecție de erori: Nu mai afișează dușmani pentru căutări finalizate
Corectarea erorilor
* S-au rezolvat cazuri în care Bloodless nu s-ar vindeca în timp ce se utilizează Blood Steal pe ecran.
* Fragmente fixe care au scurgeri de memorie
* S-a remediat erorile fizice pe păr în timp ce se foloseau unele accesorii
* S-a rezolvat accidentul după interacțiunea cu o bibliotecă
* Obiecte fixe care se blochează pe pereți
* S-a rezolvat repetarea SFX în timpul întâlnirii Beal
* S-au rezolvat cazuri în care alunecarea în apă ar determina jucătorul să se blocheze
Modificări familiare:
* Actualizarea familiară prin Grade a fost nerfed
* Rezistență crescută bazată pe nivel
* Dullhammerhead a fost nerfed
Reglarea fragmentelor (scădere a puterii):
Riga Stroaema
VECHI ATK 28
NOU ATK 24
Lucru manual
VECHI ATK 15
NOU ATK 10
Schimbă iepurasul
VECHI ATK 30
NOU ATK 25
Cannon de flacără
VECHI ATK 18
NOU ATK 16
Săgeată dreaptă
VECHI ATK 18
NOU ATK 16
Chase Arrow
VECHI ATK 16
NOU ATK 14
Polizor eretic
VECHI ATK 19
NOU ATK 15
Circle Ripper
VECHI ATK 36
NOU ATK 32
Împușcarea Daggerului
VECHI ATK 24
NOU ATK 20
Riga Dohin
VECHI ATK 40
NOU ATK 35
Bine ai venit compania
VECHI ATK 18 / Reprezentanții 5
NOU ATK 12 / Reprezentanți 3
Scutul dirijat
VECHI MP 30 / sec
NOU MP 50 / sec
Reglarea armelor (scădere a puterii):
Flying Edge
VECHI ATK 18
NOU ATK 16
Rhava Bural
VECHI ATK 14
NOU ATK 12
Rhava Velar
VECHI ATK 16
NOU ATK 14
Tehnici de armă (putere crescută)
* Cadou surpriză
* Forța explozie
* Rănirea de durată
* Lansarea aerului intermitent
* Crimson Storm
* Sansetsuzan
Meșteșugărit
* Materiale de artizanare schimbate pentru tunul Flacăra
HP inamic crește
* Dullahammer Head
* Maledicție
Reglarea sefului
* Orobas
* Valefor
* Gremory
Reglarea picăturilor
* Creșterea ratei de cădere a „blănii monștrilor” de la Simians
credite
* Corecții de text
Diverse.
* Vindecarea maximă HP a Valefor este limitată la 9999
* Volumul ajustat al jingle-ului de căutare
* Iluminat reglat pe GDN013 bine (este greu de observat că jucătorii pot trece).
angular js interviu întrebări și răspunsuri