experience points 23
O poveste este o serie de amintiri
Experience Points este o serie în care evidențiez câteva dintre cele mai memorabile lucruri despre un anumit joc. Acestea pot include orice dintr-o scenă sau moment specific, un personaj, o armă sau un element, un nivel sau locație, o parte a coloanei sonore, un mecanic de joc, o linie de dialog sau orice altceva despre jocul care este deosebit de demn de remarcat și / sau minunat.
Această serie nu va conține, fără îndoială, spoilere pentru jocurile discutate, așa că rețineți asta dacă intenționați să jucați jocul pentru prima dată.
Această intrare este aproape Mama 3 . Simțiți-vă liber să împărtășiți câteva dintre propriile lucruri preferate despre joc în comentarii!
Escrocherie
Personajul meu preferat din Mama 3 nu rămâne membru al partidului pentru foarte mult timp, dar își folosește timpul scurt pentru a străluci cu adevărat. Capitolul 3 introduce o maimuță drăguță, numită Salsa, care este condusă de un bărbat oribil pe nume Fassad. Fassad îl obligă pe Salsa să acționeze pentru el cu un dispozitiv care electrocutează pe maimuța săracă pentru neascultare. El a răpit-o și pe prietena lui Salsa și amenință că o va răni dacă Salsa nu face ceea ce spune. Fassad este un om destul de disprețuitor.
În cele din urmă, Fassad îl trage pe Salsa în orașul liniștit Tazmily, în speranța să-i păcălească pe cetățeni să-și cumpere „Boxele fericite” (care sunt practic televizoare sau computere), fermecându-i cu mișcările de dans ale lui Salsa. Apoi forțează Salsa să livreze electronicele grele fiecăruia dintre clienți, ceea ce înseamnă că este liber să se plimbe prin oraș fără Fassad să-l urmărească o vreme. Chiar dacă are ordinele stricte de a livra Happy Box-urile în timp util, el poate încă să facă ceea ce dorește.
Acesta este unul dintre cele mai puternice momente din joc pentru mine. Un pic de chime se joacă de fiecare dată când Salsa alege o cutie fericită, dar cu siguranță nu este un timon fericit. Este mai degrabă o melodie îngrozitoare, care prevede eventuala cădere a Tazmiliei datorită catalizatorilor Happy Box. Iar bietul Salsa este cel obligat să livreze aceste cutii malefice împotriva voinței sale, probabil neștiind ce anume urmează să provoace. Muzica pentru această secțiune, „Serviciul de livrare al maimuței”, este una dintre piesele mele preferate. La început sună aproape fericit, dar există un ton subtil jalnic al muzicii care începe să se înfioră odată ce jucătorul devine conștient de ceea ce se întâmplă. Este destul de genial.
Discutând cu localnicii din Tazmily în timp ce se presupune că va livra cutii, Salsa va primi o mulțime de comentarii despre cât de trist arată. Are sens, având în vedere situația sa actuală și tratamentul oribil pe care l-a primit. De asemenea, dacă se uită în oglindă la casa lui Lucas, se va gândi la el „Cum arată din nou un zâmbet”? Aproape că mi-a rupt inima prima dată când am observat acest lucru. Dar, din fericire, Salsa este în cele din urmă răscumpărată, eliberată de ghearele rele ale lui Fassad și reîntâlnită cu iubita sa. Este un lucru bun că a avut un final fericit, pentru că nu știu cât de multă tristețe aș fi putut lua. Îmi doresc doar că ar fi putut să stea cu Lucas și cu prietenii mai mult timp!
Freaks de natură
Inamicii din Mama 3 sunt doar uimitori. Alături de obișnuiții dușmani, cum ar fi copaci vii, instrumente muzicale de mers și iaurturi coapte, Mama 3 introduce, de asemenea, himere în amestec. Și acestea nu sunt himerele tale tipice; acești monștri purtați sunt tot felul de neașteptate și terifiante!
Unele dintre himerele de tampare includ Muttshroom și Pigtunia, amestecând animale și plante cu un efect oribil (eventual plin de umor). Dar atunci lucrurile încep să se înnebunească când Lucas și prietenii întâlnesc fiare atât de bizare precum Batangutanul, un cap de orangutan cu aripi de lilieci; Ostrelefantul, un elefant cu picioare de struț și un cap de struț pentru un trunchi; și Parental Kangashark, un rechin cu ciocan cu picioare de cangur și o pungă care ține un bebeluș Kangashark. Totuși, cea mai înfricoșată himeră este Horsantula, un hibrid oribil de cai și tarantule, cu opt picioare de cal, un tors tarantul și un cap de cal înfricoșat (* frison). O călărie din viața reală m-ar face, probabil, să-mi zdrobesc pantalonii ... acel lucru este cu adevărat chestiile de coșmaruri!
Și apoi, desigur, există Cimera Ultimă, care pare a fi un fel de creatură demonică, cu un pui de copil atașat la cap. Acest inamic este practic invincibil. De fapt, nu poate fi luptat în luptă tipică și, de fapt, dacă îl prinde pe Lucas, atunci este automat jocul! Singura speranță a supraviețuirii partidului este să alerge pentru viața lor și sper să fie destul de repede pentru a scăpa. Dar există un secret care lasă temporar Cimera Ultimă incapacitată ...
Îmblânzitor de șerpi
Mama 3 a preluat articolele de inventar ridicole ale mărcii la un nivel cu totul nou introducând Rope Snake, un element care devine de fapt un personaj din poveste (și unul dintre personajele mele preferate la asta!).
Duster achiziționează mai întâi șarpele Rope de la fantomele din Castelul Osohe pentru a-l ajuta să traverseze gropile ca un fel de dispozitiv adorabil de cârlig de prindere. Duster folosește, de asemenea, șarpele Rope pentru a încerca să pună mâna pe o aeronavă Pigmask care a scăpat, cu Lucas, Kumatora și Boney care au reușit să facă o plimbare. În acest moment, Rope Snake anunță cu mândrie că acum este un personaj major în poveste (și rupe al patrulea perete din proces). Dar, din păcate, pentru toți ceilalți, anunță, de asemenea, că nu poate suporta greutatea a trei persoane și a unui câine. Maxilarul lui dă afară și toți cad din cer.
Mai târziu, Rope Snake are o a doua șansă și încearcă să se răscumpăreze prin apucarea unei cuști de pasăre zburătoare cu petrecerea în remorcă, dar maxilarul îi dă din nou și toată lumea cade din cer pentru a doua oară. Mândria sa s-a spulberat de la a-și lăsa prietenii să cadă de două ori, sărmanul Rope Snake părăsește petrecerea să se ascundă într-o gaură și să-și pară rău de el. Niciodată nu m-am mai simțit atât de rău pentru un șarpe, așa cum am făcut-o pentru Rope Snake. Am vrut doar ca Lucas să-i dea o îmbrățișare și să-i spun că tot ei credeau în el, dar, în schimb, l-au lăsat să plece. E în regulă, Rope Snake! Ai încercat cel mai mult!
În cele din urmă, gașca se întâlnește cu Rope Snake în New Pork City. El îi spune cu emoție petrecerii că este aproape să devină behemoth de șarpe și le dorește un an nou fericit, dar se pare că Lucas și compania încearcă să-l evite. Este ca și cum nici nu le pasă de sentimentele prietenului lor reptilian, de smucituri! Bine. Mereu vei fi drăguț pentru mine, Rope Snake!
Mama 3: The Musical
Mama 3 a introdus un nou mecanic nemaipomenit în sistemul de luptă bazat pe ture, în care jucătorul putea să continue atacul prin apăsarea repetată a butonului în ritmul muzicii. Este destul de dificil să îți faci corect momentul și se schimbă în funcție de tema bătăliei, dar, odată ce ai obținut un blocaj, este extrem de satisfăcător să te retragi. Un singur atac se poate transforma într-un șir de mai multe atacuri mai mici, stivuind daunele pentru a elimina rapid dușmanii.
Mereu mă bucur când JRPG-urile pe ture adaugă mecanici interesante ca aceasta pentru ca lupta să se simtă mai orientată spre acțiune. Jocuri ca. Super Mario RPG și Hârtie Mario au fost foarte buni și la acest lucru, menținând jucătorii în vârful degetelor, permițându-le să facă daune suplimentare sau apărare cu o apăsare de buton bine programată. Mama 3 Combaterea ritmică este, probabil, sistemul meu preferat, pur și simplu din cauza cât de distractiv este să atingeți muzica și să urmăriți numerele de daune crescând în mod constant și să sari de pe inamic.
Îmi place să-mi imaginez aceste atacuri jucându-se cu Lucas și prieteni înconjurați în jurul inamicului și bazându-i într-un ritm, de genul acelei scene Shaun of the Dead în cazul în care regina „Nu mă opri acum” începe brusc să joace pe ghiozdan. Este ca un dans complet coregrafiat pentru fiecare luptă!
Mi-e milă de prostul care încearcă să-și arunce viața
Unul dintre lucrurile mele preferate despre Mamă seriile sunt toate NPC-urile nebune. Este unul dintre puținele jocuri în care a vorbi cu fiecare NPC pe care îl întâlnesc este aproape întotdeauna o decizie plină de satisfacții. Toată lumea pare să aibă ceva interesant, amuzant sau complet întâmplător de spus.
Mama 3 se întâmplă să am NPC-ul meu preferat în serie. Nu are un nume și nu poate fi găsit rătăcind singur. În schimb, el pare să apară de nicăieri ori de câte ori Lucas încearcă să meargă pe șinele de cale ferată care ies din Tazmily. Dacă Lucas încearcă să intre în peșteră pe piese, un bărbat va striga: „Țineți-l”! și aleargă pe ecran să-l prindă pe Lucas și să-l tragă de pe piese. El va continua apoi despre cât de periculos era acest lucru, îndemnându-l pe Lucas să nu-și alunge viața și să uite că au vorbit vreodată. După ce se îndepărtează, apare un mesaj care spune: „Viața ta a fost salvată”. Gravitatea conversației a fost atât de neașteptată încât nu m-am putut abține să râd.
Și mai bine, bărbatul va continua să salveze viața lui Lucas de fiecare dată când încearcă să intre în peșteră. El are un dialog diferit de fiecare dată, crescând din ce în ce mai nerăbdător și exasperat cu Lucas până când, în cele din urmă, renunță să încerce să-l convingă să nu-și alunge viața și doar să-l salveze în liniște, fără să mai spună nimic.
De asemenea, bărbatul are o asemănare izbitoare cu domnul T, ceea ce face ca întreaga scenă să fie mult mai distractivă. Mulțumesc că mi-a salvat viața, domnule T!
Lucas fi pasant
Când Lucas și prietenii se găsesc spălați pe uscat pe o insulă aparent pustie, cu toate obiectele lor lipsă, trebuie să meargă la hrană pentru mâncare. Singurul lucru care trebuie găsit este însă un grup de ciuperci cu culori strălucitoare. Câinele lui Lucas Boney se întoarce în timp ce Lucas, Duster și Kumatora consumă ciupercile pentru susținere. La început, ciupercile par să fie în regulă. Adică, până când încep să intre în vigoare și petrecerea cade la pământ, lumile devin roz viu și violet și totul începe să se schimbe și să se învârtă. Poate că mâncarea acestor ciuperci ciudate nu a fost cea mai bună idee la urma urmei!
Deodată, petrecerea a revenit la viață cu mesajul, „Lucas și compania s-au simțit doar dandy”! Dar insula arată cu totul altfel acum și este ciudat populată de ... oameni pe care îi cunoașteți? În timp ce alerga prin junglă, petrecerea va întâlni prieteni și membri ai familiei care nu ar trebui să fie acolo. Cu toții spun lucruri foarte ciudate, dar sunt doar iluzii. Ele pot fi chiar luptate și distruse, dezvăluind că erau de fapt dușmani învăluiați în deghizare.
Jungla este, de asemenea, ciudat plină cu căsuțe poștale, iar aceste căsuțe poștale sunt umplute cu unele dintre cele mai nebunești lucruri pe care ți le poți imagina. Printre numeroasele căsuțe poștale pe care le întâlnește Lucas, unele dintre preferatele mele includ următorul conținut: „În interiorul căsuței poștale se auzea sunetul tău”, „În căsuța poștală nu era absolut nimic. Nimic după nimic nu a izbucnit ”,„ Cineva te-a privit înapoi din interiorul căsuței poștale!… Sau așa părea, dar tu erai și cel care căutai din cealaltă parte ”, iar favoritul meu personal,„ Nu există nimic în cutia poștală . Cu excepția celor 1000 de cadavre de șobolan ”. Omule, ciupercile alea nu erau o glumă!
care este cel mai bun curatator de registre gratuit
În cele din urmă, petrecerea ajunge la casa lui Mixolydia, localitatea magypsy, care observă că toți sunt urcați pe cămăși și îi blochează din nou la simțuri. Așa se încheie aventura nebună și plină de droguri a lui Lucas prin jungla insulară psihedelică plină de descoperiri groaznice, pline de minte. Este prea rău că nu au intrat în Mixolydia înainte de a decide să facă o baie într-un izvor fierbinte, relaxant, care, de fapt, s-a dovedit a fi un dezgustător gropi de canalizare ... sclipitor!
Cel mai trist om din lume
Mama 3 are niște lupte minunate de șefi, dar există un șef opțional care se distinge cu adevărat de restul. Acordat, el nu este într-adevăr material de șef, dar primește muzica „Strong One”, așa că cred că tehnic contează ca șef. Vorbesc, desigur, despre Omul Negativ.
Lucas îl găsește pe Omul Negru înfăptuit pe toți patru, singur și neclintit în mijlocul unei peșteri. Dacă partidul decide să se lupte cu el, ar fi fost mai bine pregătiți pentru cea mai ușoară luptă din viața lor! Este atât de ușor, de fapt, încât mă simt destul de rău pentru tip.
Omul negativ atacă foarte rar și, atunci când face acest lucru, nu poate reuși decât să elimine un singur punct de daune. În mare parte, va fi doar patetic și își va părea rău de sine. În loc să atace, își va folosi rândurile mormăind lucruri de genul: „Nu există nici un fel în care pot câștiga…” sau, „Doar scapă de mine acum…” sau chiar, „Nu sunt altceva decât un protoplasm inutil ...”
Între timp, Lucas și compania continuă să-l bată fără milă, până când va fi învins. Bietul tip ... Aproape că vreau să-l las să câștige, astfel încât să se simtă puțin mai bine cu sine. Dar să fim reali, care ar putea să îmbătrânească și nu vreau să aștept atât de mult. Scuze, om negativ, dar azi nu e ziua ta!
Deschideți Tofu de susan
Mamă serialul este la cele mai frumoase ori de câte ori încearcă să fie amuzant, ceea ce este admis aproape tot timpul. Unul dintre cele mai amuzante momente cu mâinile în jos se întâmplă Mama 3 când Wess trebuie să deschidă o ușă secretă în castelul Osohe. Și ce modalitate mai bună de a deschide o ușă secretă decât ... dansând în fața ei?
Pentru un pic de fundal, Wess este un domn în vârstă, cu o dispoziție destul de serioasă, care își petrece cea mai mare parte a timpului scuturându-l pe fiul său, Duster. Ultimul lucru pe care m-aș aștepta ca cineva ca Wess ar fi să se dezlipească și să înceapă să acționeze prost. Dar când duo-tată-fiu se găsește blocat de o ușă cu aspect sumbru, Wess face neașteptatul. Îl îndeamnă pe Duster să se întoarcă pentru că este pe cale să facă ceva jenant. Și apoi, din nicăieri, începe să se joace niște muzică nemaipomenită, goofy, iar Wess începe să-și clatine fundul și cântă aproape cel mai neplăcut dans pe care mi-l pot imagina, făcând ușa să crape un zâmbet imens și să se deschidă. S-ar putea să fie momentul favorit absolut al meu Mamă serie, doar pentru că este Wess al tuturor oamenilor. Pentru un tip bătrân, îl poate agita cu adevărat!
Mai târziu în joc, Salsa ajunge să efectueze și dansul pentru a deschide ușa. Este mult mai adorabil când Salsa o face, dar și mult mai puțin șocant și hilar, pentru că nu este un om bătrân. Jocurile video s-ar putea într-adevăr face cu mai mulți oameni care dansează, după părerea mea.
Puncte de experiență anterioară
Nivelul 1: .01 -. 20
0.21: Katamari Damacy
0.22: Tomb Raider