dayz este o metafora a vietii sunt sigur de asta
Nici măcar nu pot trece prin zilele A-Y.
Mă ridic și studiez pământul din fața mea. Valurile oceanului din spate sunt o coloană sonoră, un ritm sărat care însoțește propria mea respirație grea. Alergarea nu era pe agenda mea de azi.
Vântul se lipește de transpirația de pe frunte, îmi răcorește fața și îmi zvâcnește părul ca o mătușă avântată. Privind în jos, văd zdrențurile hainelor pe care le port. Nu știu cum am scăpat de moarte. Nu știu când îmi va seca norocul. Tot ce știu este drumul lung din față, șerpuind în jurul coastei și dispărând în spatele unei creste.
Apoi o vedere surpriză îmi umple inima de bucurie. O cabană mică, deschisă și primitoare. Deteriorarea ei este un lucru de frumusețe. Acoperișul lui spart, o adevărată fortăreață.
Când intru, mă simt slăbit. Mormăitul stomacului meu concurând cu mormăitul morților pe care îl aud afară, apropiindu-se de locația mea. Lent, dar eventual. În timp ce îmi apuc intestinele, însărcinată de foame, nu mă liniștesc în disperarea mea când o văd pe masă.
„Este vremea mâncării pisicilor”, mă gândesc.
Da, chiar sunt atât de pretențios
Deci, am rejucat ZiuaZ recent. Poate din cauza ultima actualizare . Poate pentru că începeam să-mi lipsească senzația uluitoare de a putea ține un cartof virtual în mână, dar și de a nu-l putea mânca din anumite motive (nu este crud, este rustic ).

Introducerea din partea de sus reprezintă pentru mine o experiență medie în Chernarus fictiv, deși de obicei cu mai multă holeră. Decizia lui Bohemia Interactive de a se înclina mai mult spre elemente de supraviețuire realiste în acest joc de supraviețuire cu zombi o face ZiuaZ una dintre cele mai provocatoare lansări din gen.
Dar spune mult mai mult decât narațiunea sa de suprafață, care împinge jucătorii într-o lume abandonată a colapsului apocaliptic. Strigoii urmăresc orașele fantomă și străzile acestei republici post-sovietice. Nu, cred că jocul ține (neintentionat) o oglindă față de propria mea existență reală.
De exemplu:
În ce direcție ar trebui să merg?
Când începeți un nou joc în ZiuaZ , este dificil să știi încotro să te îndrepți. Acum, am murit și am început de multe ori, dar încă nu știu ce trebuie făcut la început. Caut imediat cea mai apropiată clădire pentru a căuta mâncare și alte articole, știind că periferiile sunt mai puțin productive? Încerc cumva să-l rezerv pentru orașele mari în care proviziile sunt abundente, dar la fel și zombii?

În orice caz, ceea ce fac de obicei este să alerg pe îndelete de-a lungul unui drum gol, ca și cum aș fi într-un anunț de mic dejun nutrițional. În cele din urmă, voi întâlni o cale de ramificare. Drumul principal va continua, aproape sigur că va duce la o zonă mai populată. Cu toate acestea, momeala drumului lateral este greu de rezistat. Ce se intampla aici? Mă va duce mai repede la mâncare sau la arme?
Există multe furculițe în viață, dar este greu de știut care este cea mai bună de luat. Fără îndoială că sunt unii pe care ar fi trebuit să mă duc când am avut ocazia, dar am ajuns în altă parte. Există multe opțiuni, dar toate vor duce într-o singură direcție: înainte. Cu toate acestea, invariabil, multe dintre ele se vor încheia cu un sentiment de regret existențial și/sau o mușcătură de zombi în față (metaforic... poate).
Toată lumea e gata să te ia
Rivali de afaceri, vecini răzbunați, agenți de vânzări, politicieni atât de distorsionați din punct de vedere moral încât le-ați putea reutiliza ca paste fusilli... cu toții îi întâlnim pe cei care nu au la inimă interesele noastre cele mai bune. ZiuaZ le dă acelor oameni arme. Sau cel puțin opțiunea de a le scapă. Ceea ce ei fac. Cu poftă, se pare.

Acum, acest lucru nu este cu adevărat ceva nou într-un joc de supraviețuire. Rugini este notoriu pentru că are jucători puțin prea fericiti. Am încetat și eu să mai joc 7 zile pentru a muri în multiplayer, deoarece într-o apocalipsă de zombi, zombii ar trebui să fie cea mai mare amenințare (cu excepția cazului în care încearcă să fie o distrugere usturătoare a naturii violente a umanității).
Sunt întotdeauna puțin nedumerit că o lume sfâșiată la cusături și toți care se resetează la zero nu duc la mai multe încercări de a lucra împreună. Ce sa întâmplat cu spiritul comunitar?
Citesc prea mult despre asta? Sunt sigur că există oameni care s-au legat de alții și care iau pe zombi (și pe alții) ca unitatea de neoprit ei. Dar nu știu unde sunt acești oameni... pentru că sunt ocupat să evit gloanțele frenetice ale unui om la întâmplare care aparent nu cunoaște semnificația „nu, nu vreau o garanție extinsă, mulțumesc!”
Victoriile mici sunt de fapt victorii mari
Există o vorbă despre cum unii oameni știu prețul a tot și valoarea nimicului. Știu cât costă o cutie de ton, dar este doar când îl văd ZiuaZ în timp ce contorul meu de foame clipește în roșu, apreciez cu adevărat valoarea tonului.

Când personajul meu moare de foame, sunt surprins de propria mea disperare. Aș mânca scoarță de copac dacă jocul mi-ar permite. La naiba. Aș mânca la Wetherspoons (pauză pentru gâfâituri de la cititori). Așa că permiteți-mi să vă spun că, atunci când găsesc o cutie mică de piept tartinat sau niște dovlecei de podea, nu este o operație mică. Sau... este o dovadă a cât de rău sunt la joc.
Oricum, am învățat rapid să sărbătoresc lucrurile mărunte în ZiuaZ . Fie că este vorba de a găsi o pălărie care oferă mai multă căldură sau de cinci gloanțe pentru acel pistol uzat pe care îl port de două zile, nu există o senzație mai dulce decât să mi se dea un picior mic în sus. Micul picior pe care îl fracturez în timp ce căd de la o înălțime relativ mică.
Îmi lipsesc chiar și cele mai elementare abilități de supraviețuire
Ceea ce probabil a devenit evident pentru mulți dintre voi care citiți asta este că nu mă pricep prea bine ZiuaZ . Nu fac parte din comunitate, așa că nu știu cât de obișnuit este să trageți un joc de zombi atât de greu. Dar aceasta este doar o reflectare a felului în care sunt ca persoană în afara acestei lumi nebunești pe care o numim jocuri. Eu sunt, în lipsa unui cuvânt mai bun, inept când vine vorba de supraviețuire.

Acum, locuiesc la țară. Nu suntem tocmai izolați, dar a fost o schimbare de la mediile urbane centrale, cu o mulțime de facilități în jur. Deși m-am adaptat destul de bine să trăiesc departe, încă îmi lipsesc magazinele, pub-urile, transportul public accesibil și prietenii mei.
Dar dacă m-ai lăsa în pustie – à la ZiuaZ -style – M-aș trezi insuportabil în afara zonei mele de confort. Sunt sigur că nu sunt singur în această gândire, dar nu durează mult să realizez că, dacă ar avea loc un focar de strigoi, habar n-aș avea cum să mă susțin fără facilitățile de care depind în fiecare zi.
În joc, este posibil să reparați o mașină, să construiți o bază, să construiți arme și obiecte și să înlăturați foamea cu tot felul de alimente găsite (pot să gătesc, dar nu să gătesc de la pui la masă). Având lipsa acestor abilități esențiale de supraviețuire, este evident că nu mi-ar merge bine dacă societatea s-ar prăbuși. Știi ce pot face? Pot scrie articole vag distractive. La îndemână, într-o lume care se confruntă cu un dezastru.
cum deschideți un fișier dat în Windows
Mi-e foame
Adică... acesta sunt doar eu în general.