firewatch has topless teens
Firewatch cu mine
am fost firewatching pentru noul „mister al explorării” lui Campo Santo de când a auzit despre talentul din spatele său. Artistul Olly Moss, Marca Ninja designer Nels Anderson, și primul sezon Zombie scriitorii și designerii Sean Vanaman și Jake Rodkin. Este un echipaj interesant.
Și atunci am văzut chestia periculoasă în trailerul său și a trebuit să mă întreb de ce mai multe jocuri nu folosesc o paletă de culori tonală distinctă, implicit în mod implicit la o tentativă obositoare de fotorealism care înecă totul. Comparaţie BioShock la un trăgător „realist”; Arkham serie la Umbra lui Mordor . Este pur și simplu să vezi că cineva folosește culoarea și în mod intenționat.
Pentru că în timp Firewatch este superb, este, de asemenea, împământat. Este o poveste despre oameni - Henry și supraveghetorul său Delilah - și am simțit că în momentul în care am început să-l controlez pe Henry. Nu este un analog player digital sau o cameră pe roți. L-am văzut pe eleganța, labe cărnoase întinse în fața ecranului, încă purtând verigheta, în ciuda divorțului. Detalii importante sunt importante.
software de descărcare video de pe orice site
Henry se ridică în sus pe stânci din pustiul Wyoming, cu ceva efort. Când m-am îndreptat către un pod puțin spart, distanța dintre laterală era atât de mică încât am simțit, în alte jocuri, aș putea să pot merge chiar peste el fără să sar.
Pentru Henry, a fost nevoie de un pic de vânt, o săritură și un moment pentru a se fixa de partea cealaltă. Acest ritm mundan nu este un slogan, ci este o parte importantă a caracterizării lui Henry. Și, până acum, este acolo fără să te simți „nepotrivit”, dacă asta este o îngrijorare pentru tine. Este restricționat, dar nu impozitează răbdarea și te ocupi constant de dialogul radio în timp ce te mulți (atipic în narațiuni / dialoguri jocuri grele care te-ai concentrat pe text sau alegeri în detrimentul mișcării).
Este prima zi a lui Henry la slujbă ca un parc de vizionare. Pe celălalt capăt al radioului său se află supraveghetorul său, Delilah. Sunt surprinzător de cunoscători pentru că au fost recent cunoscuți, în special având în vedere dinamica lor profesională, dar altfel dialogul s-a simțit firesc. Cu excepția bombardelor lui Henry, „p-p-p-p-p-p-p-chiesme”.
Îndemnat să investigheze unele artificii, Henry găsește o tabără abandonată, cu artificii și huiduieli. Am optat să stau la sticla de whisky încă plină, ceea ce Henry m-a asigurat că este un brand bun. După ce ați dat foc la foc, puteți urma o urmă de dezbrăcare până la lac. Delilah este dezamăgită de rapoartele de sutiene și lenjerie, și poate chiar a refuzat folosirea bombonică a lui Henry a cuvântului „chilotei”, care, în regulă, „lenjerie” este în regulă.
În jos, la lac, cei doi înotători nudiți de la distanță sunt ilizibili împotriva soarelui și sunt înfocați de ciudatul bătrân care rătăcește. Puteți țipă la ei (sau cereți frumos) să renunțați la focurile de artificii sau pur și simplu să le aruncați boombox-ul în lac și să-și ucidă melodiile. De asemenea, îi dau lui Henry o arsură bolnavă sub forma unei glume a bufetului Sizzler. Sunt pro Sizzler glume pentru totdeauna.
Mai multă intrigă abundă pe măsură ce ziua dă loc unei nopți strălucitoare. O figură misterioasă în depărtarea pe care o asigură Delilah este doar un drumeț care devine mai neplăcut atunci când îți găsești turnul privit. Ce Firewatch a reușit până acum în această piesă a jocului, îndepărtată din narațiunea generală, furnizează suficiente detalii la pământ lumii sale superbe. Acest lucru și folosește mecanicul radio pentru a țese „alege un răspuns” în divergența dialogului un pic mai bine în jocul „walk-and-talk”.
ce este testarea de regresie cu exemplu