dark souls remastered has some interesting changes
Crearea de potriviri prin parolă, comutare simplă a legământului și multe altele
Bandai Namco a prezentat Suflete întunecate: Remastered înainte de lansarea sa din 25 mai pe Nintendo Switch, PC și PlayStation 4. Împreună cu videoclipuri de comparare cot la cot pentru a înțelege mai bine modul în care jocul a fost atins vizual, au apărut noi detalii despre schimbările jocului.
IGN a rotunjit o listă mare de funcții noi și modificări Remastered și merită să aruncăm o privire pentru oricine intenționează să se întoarcă la Lordran. Iată câteva dintre lucrurile care mi-au evidențiat în special:
generator de numere aleatorii 0-1
- Numărul maxim de jucători online a crescut de la patru la șase.
- Parola este potrivită acum, similar cu Suflete întunecate III . Când un jucător este chemat în Matchmaking Match, nivelul jucătorului va fi sincronizat.
- Articolele de vindecare nu vor fi disponibile în timpul PvP, cu excepția flaconurilor Estus. Pentru a preveni luptele îndelungate și extinse, numărul de flacoane Estus este redus la jumătate pentru fantome.
- Jucătorii nu mai pot convoca fantome aliate consecutiv atunci când se luptă cu fantomele inamice.
- Jucătorii pot selecta numărul de articole utilizabile, cum ar fi sufletele consumabile sau articolele de legământ, pentru a le utiliza în loc de unul la rând ca în jocul inițial.
- A fost adăugat un Bonfire alături de Vamos the Fierarul.
- Legămintele pot fi comutate la Bonfires.
- Configurarea butoanelor este disponibilă.
- Articolele nu vor fi înregistrate automat într-un slot pentru obiect când sunt ridicate.
- Rețeaua online a fost schimbată de la P2P la servere dedicate.
Cred că vor fi unele de dat și de luat cu diferențele acestei remasteri (inclusiv cele vizuale), dar îmi plac cele mai multe schimbări. Sper și aștept să aprofundeze mai mult în PvP de data aceasta.
Iată toate diferențele dintre sufletele întunecate și sufletele întunecate remasterizate (IGN)