destructoid review valkyria chronicles dlc
În lume există două tipuri de proprietari PS3: cei care au cumpărat Cronicile Valkyriei și majoritatea ignorantă care nu știe despre combo-ul de acțiune / strategie / RPG remarcabil, pe care îl avem aici la Destructoid, ne gândim destul de mult.
Dacă faceți parte din al doilea grup, mergeți să cumpărați Cronicile Valkyriei. Acum. După ce ați terminat de jucat, reveniți aici și continuați să citiți.
Dacă sunteți în primul grup, probabil că ați fost destul de interesat să aflați despre cele trei separatiste ale Sega Valkyria Pachetele DLC, lansate joi. Comercializarea la cinci dolari fiecare, „Enter the Edy Detachment”, „Behind Her Blue Flame” și „Hard EX Mode” oferă trei experiențe foarte diferite. Dar merită? Aceste pachete DLC adaugă conținut nou și necesită noi strategii ale playerului? Te vor ține ocupat mai mult de câteva minute? Cel mai important este Jann în vreunul dintre ei?
Apăsați săritorul pentru a afla printr-o recenzie distructivă (relativ neconvențională).
Deoarece fiecare dintre aceste trei pachete DLC pot fi achiziționate independent unul de celălalt, de fapt, voi scrie trei mini-recenzii, mai degrabă decât o imagine de ansamblu.
Intrați pe detașamentul Edy
Această misiune unică detaliază lucrurile detașamentului Edy, format dintr-o grămadă de personaje care nu contează și Jann.
da .
Jann, ofensivul efeminat Lancer exprimat în mod special de John DiMaggio, a fost responsabil pentru cea mai mare parte a plăcerii mele cu acest pachet de misiune.
Ca să nu spun că „Introduceți detașamentul Edy” este corect îngrozitor , dar nu este nimic despre care să scrii acasă. Edy (egotistul ar fi o vedetă pop), Marina (lunetistul tăcut, superhot), Homer (inginerul masochist), Susie (o pacifistă care va refuza literalmente să tragă la soldați jumătate din timp în care îi spui) și un plictisitorul Darcsen Shocktrooper, numit Lynn, are sarcina de a apăra un sat civil de atac la trei runde complete, moment în care Edy trebuie să se îndrepte spre capătul de sud al hărții pentru a salva viața unui soldat blocat. Deși este interesant să vezi toate aceste personaje secundare în centrul atenției - mai ales Jann - nu au cu adevărat nimic de consecință, iar caracterizarea lor minimalistă în campania principală a fost atât de eficientă încât puținele lor linii scriptate de-a lungul misiunea nu a adăugat nicio empatie a jucătorului care nu era deja acolo.
Am adorat Marina și Jann chiar și atunci când au spus doar una sau două linii per misiune (mai ales că una dintre aceste linii ar fi invariabil, ' Oooh! Aș putea să mă pierd în musclllllllllllles! ). Nu i-am adorat mai mult sau mai puțin atunci când au început să sponeze cu mana „haideți să ne ridicăm în fața retoricii”.
De asemenea, nu ajută ca misiunea reală să nu fie atât de bine proiectată. În timp ce barajul constant al atacurilor de mortar te obligă să-ți menții personajele în mișcare, iar în timp ce poziția nebunească a echipei dintre cele două tancuri funcționale are ca rezultat un joc de apărare inițial care mușcă unghiile, misiunea se desprinde pur și simplu odată ce jucătorul este rugat să-l deplaseze pe Edy din punctul cel mai nordic al hărții la cel mai sudic.
Prima oară prin misiune, nu mi-am dat seama că acest nou obiectiv nu-l depășea pe cel vechi, deoarece dialogul cu personajele părea să implice că sătenii din apropiere au evacuat toți. m-am mutat toate Soldații mei plecați de la punctul de captare pe care-i petrecuseră ultimele trei viraje apărând și au fost puțin surprinși când un cercetaș singur a alergat, mi-a dat jos steagul și mi-a încheiat misiunea. Această iritare a fost agravată de faptul că Scout inamic a născut din aparență nicăieri . Unde este tipic Valkyria misiunile demarcă puncte de depunere foarte specifice, foarte vizibile pentru inamicii care pot fi depășiți sau cel puțin navigați în jurul lor, dușmanii din „Detașamentul Edy” generează numere aparent aleatorii în zone aparent aleatorii ale hărții, ceea ce m-a obligat să părăsesc aproximativ jumătate din echipa mea în spatele punctului de captare tocmai în cazul în care un inamic jackass a reușit să depășească câțiva centimetri distanță fără avertizare. Acest lucru a avut succes din punct de vedere tactic, dar și incredibil de plictisitor. Nu am pierdut niciodată pentru că am făcut greșeli tactice legitime; Am pierdut din cauza proiectării incomode a misiunii.
Misiunea unică a sfârșit doar să mă ia cam o oră și jumătate, chiar și cu două sau trei misiuni complete. În mod evident, puteți obține o scenă de decupaj „mai bună” prin obținerea unui clasament A, dar, având în vedere că scena decupată implică probabil doar Edy fiind chiar mai mult o cățea egotistică decât de obicei, nu am simțit nicio dorință reală să mă întorc și să joc. din nou. Five dolks nu este atât de mult pentru a cheltui într-o oră și jumătate de divertisment (o închiriere a Blockbuster averare costă 4,31 USD pentru Chrissakes), dar „Enter the Edy Detachment” este probabil cel mai slab dintre cele trei pachete DLC.
Scor: 3,0
În spatele ei Flacăra Albastră
Primele lucruri în primul rând - pachetul „În spatele ei flăcării albastre” include patru misiuni, dar nu pare nicio grabă reală să-l informăm pe jucător că acesta este cazul. O singură abordare a pachetului are ca rezultat două niveluri diferite. Primul nivel este același indiferent de ce; al doilea nivel se schimbă în funcție de dacă jucătorul distruge sau nu un anumit inamic din primul nivel. Primul nivel, plus cele două niveluri secundare alternative adaugă până la trei etape. După ce obțineți un clasament A pe toate aceste trei etape, o a patra misiune bonus este deblocată. Am jucat o dată pe pachetul „Blue Flame” fără să știu nimic, deoarece jocul nu îl face niciodată explicit și a fost nevoie de o călătorie rapidă pe forumurile GameFAQs pentru a mă convinge că, da, acolo sunt de fapt, patru misiuni în pachetul DLC.
Chiar dacă nu ar fi fost patru, cu toate acestea, chiar dacă nu ar fi fost decât cele două misiuni prin care am luptat în prima rundă de joc - „În spatele ei Flamei Albastre” ar fi totuși un pachet DLC mai substanțial și mai interesant din punct de vedere mecanic decât ” Intrați pe detașamentul Edy '.
„Flăcarea albastră” este interesantă nu doar prin faptul că vă pune în pragul băieților răi în timpul unui moment din mijlocul cronologiei campaniei, ci pentru că necesită strategii complet noi ale jucătorului, datorită celor doi protagoniști principali ai săi. Fiecare misiune Blue Flame îl pune pe Johann, un inginer, și pe Selvaria, binecunoscuta vilă Valkyria, în controlul jucătorului și îi obligă în esență să lucreze împreună. Selvaria, având viteza unui cercetaș în timp ce manevra o mitralieră aproape evlavioasă, cunoscută sub numele de Rhum, este practic o mașină a morții. Cu toate acestea, nu poartă grenade sau Ragnaid, ceea ce o obligă să se bazeze pe Johann inginerul pentru vindecarea ei și pentru curățarea blocajelor rutiere. Johann și Selvaria devin un cuplu ciudat de eficient; ambii se protejează unul pe celălalt și completează deficiențele celuilalt pe câmpul de luptă.
Făcând aceste două personaje să se protejeze simultan unul pe celălalt, în mod obișnuit, în timp ce, de asemenea, să fiți forțați să vă apărați baza de origine cu o mică împrăștiere de șocotopoperi și lâncezi, duce la unele lupte cu adevărat interesante, chiar dacă sunt cu adevărat dificile. Jucând prin „Flăcarea albastră”, pur și simplu, niciodată nu trebuia să-mi fac griji pentru atât de multe aspecte diferite, care se leagă în același timp de forța mea militară. Nu mă mai îngrijoram pur și simplu dacă am ales sau nu soldații potriviți pentru slujbă; A trebuit să mă ocup de găsirea unei modalități de a flanca taberele inamice folosind doar doi soldați, unul dintre ei nu putea distruge blocaje rutiere și celălalt care moare după expunerea la cinci secunde de focuri de armă susținute. Am fost forțat să decid câte puncte de acțiune îmi puteam permite să-mi stabilesc apărarea bazei de acasă, atunci când cei doi luptători critici pentru misiune se aflau adânc pe teritoriul inamic și sunt aproape de obiectivul final.
Misiunile sunt deseori concepute astfel încât Johann și Selvaria sunt de obicei în pericol și astfel, din păcate, este mai probabil să forțeze jucătorul să repornească întreaga misiune la una din moartea lor. Acest lucru poate fi frustrant, dar, spre deosebire de eșecurile pe care le-am întâmpinat în DLC-ul „Detașament Edy”, am fost învinovățit pentru fiecare meci terminat. Totuși, ar fi fost frumos dacă ar exista vreo metodă de resuscitare a fiecărui protagonist, doar pentru a împiedica misiunile să fie atât de neiertătoare și de repornire grele.
ce poate deschide un fișier json
Am sfârșit să petrec aproximativ două ore doar pe primele două niveluri singure, dar erau cu siguranță mai exigente și bine concepute din punct de vedere strategic decât pachetul de hărți „Detașamentul lui Edy”.
Pe o notă care nu are legătură, există și un fel de tristețe liniștită în a triumfa succesele unui grup de personaje simpatice pe care le cunoașteți nu sunt doar „băieți răi”, dar care vor fi în cele din urmă sacrificate fără milă de „băieții buni” din Cronicile Valkyriei 'mod regulat de campanie.
Dintre toate pachetele DLC, „Behind Her Blue Flame” este probabil preferatul meu.
Scor: 8,0
Mod EX greu
De ce este exact faptul că Super Duper Ball Busting Hard Mode DLC are tendința de a fi realizat doar pentru jocuri care nu o necesită? Absolutul ultimul lucru Mega Man 9 era nevoie de un impuls de dificultate arbitrară și Cronicile Valkyriei este la fel de bine echilibrat un joc de strategie pe care l-am jucat încă. Nu mă așteptam să găsesc Sega care să ofere un mod Expert care să elimine rezervorul lui Welkin, să îmbunătățească AI-ul și puterea de foc a inamicului și să adauge câteva arme noi.
După ce am jucat câteva misiuni derapaj în modul Expert (care este accesibil numai dacă ai bătut deja o singură campanie principală), pot spune cu siguranță că nu sunt în poziție rezonabilă de a judeca în mod adecvat calitatea acestui nou mod de dificultate. Este sigur pare destul de drăguț - pozițiile inamicului și obiectivele hărții pentru fiecare derapaj au fost schimbate în așa fel încât să fiți la fel de bine să jucați diferite niveluri în întregime - dar este atât de nenorocit să pedepsești că încă nu am reușit să îndeplinesc o singură misiune, în ciuda cel puțin o duzină de încercări în ultimele zile.
În multe privințe, cred că kilometrajul dvs. cu modul Expert depinde de ce fel de a Cronicile Valkyriei jucător în care făceai jocul principal. Dacă ai tendința să folosești doar câteva unități simultan și, în general, nu te încurci prea mult cu rezervorul lui Welkin, atunci probabil că expertul nu te va obliga să adopți noi strategii în afara faptului că ești mult mai atent decât ești obișnuit să fie. Dacă ați fi un jucător opus, atunci aceste noi derapaje Expert se vor simți probabil ca un mod de campanie cu totul nou, care se pedepsește remarcabil. Poate de asemenea pedepsind, având în vedere cât de dificil de dificil a fost jocul în primul rând.
Dacă nu te deranjează să mori din nou și din nou și ai considera noua plasare a inamicului și restricțiile de unitate o schimbare suficientă a ritmului, mai degrabă decât o creștere arbitrară a dificultății, modul Hard EX poate valora cei cinci dolari. Dacă ai fi destul de fericit Cronicile lui Valkyria Cu toate acestea, s-ar putea să găsiți o achiziție a modului Hard EX care nu diferă în totalitate de a plăti unui străin cinci dolari pentru a vă bludge în mod repetat în vârfuri cu un ciocan cu bile. În acest sens, ar fi inutil să încerc să plasez un scor numeric pe un pachet DLC pe care nici măcar nu l-am putut completa până la capăt. Există mult conținut acolo și este cu adevărat greu de accesat, dar în totalitate depinde de tine dacă modul Hard EX merită cei cinci dolari și frustrarea potențială.
Scor:? .?