yoot saito worked mario motors
El a explicat și ce va fi nevoie pentru ca un nou Seaman să se întâmple
Într-o discuție despre filozofia designului jocului la Reboot Develop 2018, SimTower . Marinar , și camera mea creatorul Yoot Saito a dezvăluit că a lucrat cândva la un joc neobișnuit cu numele Nintendo DS Mario Motors .
Saito a povestit câteva povești emoționante despre prietenia sa cu Satoru Iwata și Shigeru Miyamoto de la Nintendo, dintre care unele le-a împărtășit în detaliu. La începutul anilor 2000, cei trei ar fi avut întâlniri în care „ar putea vorbi despre ceai” și vor vorbi despre idei pentru jocuri.
'În timpul unei întâlniri, Iwata-san mi-a pus o întrebare:' Saito-san, ce te-a interesat în ultima vreme? ' Am înțeles imediat la ce se confruntă, așa că am răspuns „sculptând bucăți”. Miyamoto-san a spus „ huh '?!' (Pentru a ajuta la explicarea publicului la ce se referea, Saito a vorbit un pic despre cum sunt făcute lucruri precum ceasurile, rame de cameră și MacBook-uri. Sculptarea obiectelor din bucăți de metal i-a vorbit și a fost o idee pe care el „o dorea cu adevărat” a face un joc.)
java array adaugă element până la capăt
'Acest tip de sculptură este într-adevăr atrăgător pentru un tip de vârstă mijlocie ca mine', a spus Saito.
„Le-am explicat această idee nebună și ei m-au ascultat cu mare atenție într-o liniște completă și am spus în cele din urmă„ asta pare interesant, hai să încercăm ”.
Conceptul s-a transformat în cele din urmă Mario Motors , „un joc în care ai creat motoare”.
întrebări și răspunsuri pentru interviuri de asistență tehnică pdf
Saito a rezumat-o ca „bărbierit și sculptat dintr-o bucată de metal pentru a face un cilindru (care apoi) decide capacitatea motoarelor tale”. Pentru o parte a jocului, el a vrut să îi învețe pe jucători cum funcționează accelerația într-un mod interesant și s-a gândit să îi facă să sufle în microfonul DS. „Am scăpat această idee pentru că acest lucru ar determina copiii să iasă din respirație”, a explicat el.
Reflectând din nou întâlnirile sale cu Iwata și Miyamoto, Saito a spus: „Înțeleg cu adevărat cât de mult s-au respectat reciproc și cum au format cele două roți care au trasat jocul jocurilor Nintendo. M-au acordat atenție pentru că aveau întotdeauna foame de ceva nou ”.
Cât despre ce Mario Motors Niciodată nu a mers înainte, Saito a spus „Nu pot să vă spun de ce, dar vă rugăm să ghiciți”.
Nu a avut niciun anunț oficial de făcut în timpul discuției, dar se pare că ar fi încă interesat de un SimTower -style game (el a cerut întregului public să vină la mijlocul prezentării și să se uite la un prototip de bază pe iPad-ul său), precum și Marinar . Pentru aceștia din urmă, Saito și-ar dori-o pe mobil „fără sfârșit de ani de zile” și asta ar necesita un motor AI sofisticat și nuanțat, care vorbește înapoi jucătorilor. „Până când motorul nu va fi finalizat, nu voi crea o continuare a lui Marinar , dar lucrez la asta '.