review portal 2
08:57 - Revizuirea implicită programată să se încheie în 71:23:18
08:58 - Activarea rețelei de calcul distribuite de urgență ...
09:00 - (prin e-mail protejat) începând cu ...
09:01 - Recrutarea cpus pentru a forța publicarea mai rapidă a revizuirii ...
21:26 - Calcule complete pentru Portal 2. Recalcularea unei noi proiecții de lansare ...
21:29 - Completarea secvenței de pornire
21:29 - Incepe revizuirea
Portalul 2 (PlayStation 3, Xbox 360, PC (revizuit))
Dezvoltator: Valve
Editura: Valve / Electronic Arts
Lansat: 19 aprilie 2011
MSRP: 59,99 USD (PlayStation 3, Xbox 360) / 49,99 USD (PC)
Succesul portal a fost o realizare uluitoare, să spunem cel mai puțin. Începând viața ca joc gratuit și independent de către un grup de studenți în tehnologie, a devenit o lansare subdog în Valve's Cutia portocalie , cu toate acestea, a devenit unul dintre cele mai apreciate, citate și mai iubite jocuri ale generației.
Portalul 2 este punctul culminant al portal succesul, dovadă că conceptul său original și jocositatea care creează meme pot sta pe cei doi picioare. Ajută ca jocul să se întâmple ca fiind una dintre cele mai fantastice experiențe prezentate vreodată ca software.
Știința Aperturii este în ruină în urma evenimentelor din portal , dar protagonistul Chell este încă prins în limitele sale. Adică până când este descoperită de Wheatley, un nucleu de personalitate nevrotică responsabil de bunăstarea subiecților testului uman Aperture. Îl ia pe el însuși pentru a-l ajuta pe Chell să scape, dar nu înainte de demersurile GLADOS demențiale și decide să se răzbune. Știi ... după tine ucis a ei?
defectează ciclul de viață în testarea software-ului
Dacă scrierea în portal a fost grozav, apoi dialogul și caracterizarea în Portalul 2 este de neegalat. Nu numai că este Portalul 2 poate cel mai amuzant joc de pe piață, este, de asemenea, acasă pentru unele dintre cele mai bune dezvoltări de personaje pe care le-am văzut vreodată în divertismentul interactiv. Modul în care atât Wheatley, cât și GLaDOS cresc în decursul jocului este sublim, iar istoria descoperită treptat a Aperture Science face ca o sub-poveste convingătoare să fie perfect prezentată.
Întrucât portal a fost mult mai mult un joc de puzzle drept, structura din Portalul 2 îl face să se simtă mai mult ca un joc de aventură purtând hainele unui puzzle. Este plin de momente cu adevărat epice și secvențe de alunecare palpitante, îmbunătățite de o utilizare clară a muzicii incidentale care evocă o parte din Jumătate din viață 2 cele mai interesante momente. In multe feluri, Portalul 2 este să portal ce Jumătate din viață 2 a fost sa Jumătate de viață . Totul este mai mare, se întâmplă mult mai multe și până când ajungeți la concluzia maiestuoasă (și Portalul 2 se termină maiestuos ), ar trebui să fii sociopat pentru a nu te simți complet satisfăcut.
Când vine vorba de gameplay, Portalul 2 nu este atât de îndepărtat de jocul inițial, dar adaugă mult mai multe caracteristici. Și încă o dată, accentul central este pe rezolvarea puzzle-urilor folosind o armă care trage două portaluri legate. Multe dintre provocări nu se simt destul de atât de unic de data aceasta - mulțumită în parte faptului că trupa centrală nu mai este nouă - dar aceasta este compensată de diferitele moduri în care puzzle-urile se desfășoară în afara camerelor de testare și în timpul scenelor de urmărire menționate anterior, care cu siguranță le face mai vii, dacă nu chiar atât de inovatoare.
Asta nu înseamnă că Portalul 2 este fără propriile idei proaspete. Cea mai mare completare a jocului este utilizarea diverselor geluri asemănătoare cu vopseaua care se joacă cu fizica jocului. Gelul de repulsie albastră transformă orice suprafață într-o trambulină glorificată, cu jucători capabili să sară la înălțimi noi sau să străbată distanțe mari prin sărituri de pe pereți. Gelul de propulsie portocaliu accelerează jucătorii care aleargă de-a lungul acestuia, permițându-le să crească un impuls semnificativ. În cele din urmă, există gelul de conversie alb, care transformă orice suprafață pe care o atinge în ceva ce poate găzdui un portal.
Există câteva idei incredibil de inteligente care folosesc aceste geluri, iar săriturile sau alunecarea în jurul nivelurilor pot fi destul de amuzante. Totuși, nu pot spune că mi-au plăcut puzzle-urile predominant bazate pe gel la fel de mult decât cele mai „tradiționale”. Puzzle-urile de gel nu sunt rele de nicio întindere a imaginației, dar odată finalizate nivelurile care se concentrează în principal pe ele, m-am bucurat să revin la niveluri mai standard. Gelurile funcționează mult mai bine în etapele în care completează un puzzle, decât să acționeze ca temă centrală a unuia.
Testele mai simple vă oferă câteva jucării în plus cu care să vă jucați. Cuburile de descurajare termică îndoaie fascicule laser, permițând unele puzzle-uri foarte complexe. Plăcile de credință aeriană acționează ca niște catapulte, forțând jucătorul pe distanțe uriașe. Grinzile gravitaționale captează obiectele și jucătorii și le transportă lent prin aer, ceea ce duce la unele dintre cele mai inventive puzzle-uri din joc. Noul meu preferat este însă puntea de lumină tare. Acestea pot traversa lacune și pot acționa ca scuturi și există câteva modalități cu adevărat inteligente în care sunt implementate.
Singura mea strigă este că nu au fost niciodată folosite destul de pe placul meu. Puzzle-urile ușoare se simt deosebit de scurte, în ciuda cât de strălucitoare sunt. Poate că utilizarea lor restricționată îi împiedică să se simtă la fel de obosiți precum puzzle-urile cu gel, dar tot mi-ar fi plăcut să văd ce se mai poate face cu ele.
ce este testarea cross-browser
Campania principală durează între șase și opt ore pentru a bate, iar de la început până la sfârșit, este o experiență minuțioasă care se îngroapă în interiorul capului și refuză să plece. Dincolo de dialogul ingenios și de puzzle-urile ingenioase, Portalul 2 este pur și simplu o experiență cuprinzătoare. Prezintă o lume care este dincolo de fascinant, o lume care oferă doar informații suficiente pentru a te face să te simți constrâns și curios, dar niciodată suficient încât să simți că ai văzut totul.
Știința Aperturei este, în sine, un personaj în evoluție, pe care crești să-l iubești pentru calitatea și umorul său, și totuși disprețuiește pentru istoria sa sordidă și sfârșitul mizerabil. La fel și noi, învățăm să adorăm GLaDOS, în ciuda faptului că ar fi îngrozitor de ceea ce este ea cu adevărat și de lucrurile pe care le-a făcut. În ceea ce privește Wheatley ... bine, trebuie dragoste Wheatley.
Experiența pentru un singur jucător ar fi fost suficientă pentru mine, dar adăugarea cooperării prezintă o serie de niveluri poate mai strălucitoare decât orice s-a făcut până acum. Nu numai că prezintă o narațiune surprinzător de întunecată și doi noi protagoniști ridicol de fermecători în Atlas și P-Body, modul în care patru portaluri și doi jucători au fost integrați în jocul existent demonstrează cu adevărat strălucirea creativă a seriei.
Co-op vine cu câteva condiții - veți dori să găsiți un jucător cu căști, de preferință un prieten efectiv, spre deosebire de un străin. Cea mai bună experiență se găsește cu doi jucători care nu au jucat încă niciunul dintre puzzle-uri, întrucât cea mai mare forță a cooperării constă în descoperirea reciprocă a unei soluții. Există ceva infinit mai plină de satisfacții în ceea ce privește rezolvarea a portal puzzle când ai făcut-o cu altcineva. Momentul în care răspunsul te lovește pe tine sau pe partenerul tău și lucrezi cu entuziasm pentru a face teoria în practică duce la unele dintre cele mai nemaipomenite momente din jocuri.
Valve a făcut o treabă excelentă pentru a se asigura că jucătorii își pot comunica întotdeauna sentimentele în joc. Există un contor de contorizare în joc, care să permită Atlas și P-Body să-și sincronizeze acțiunile și un indicator pentru ca jucătorii să poată marca clar unde se află un nivel în care doresc ca prietenul lor să plaseze un portal. În plus, cei doi roboți pot efectua diverse gesturi adorabile, cum ar fi fluturarea, îmbrățișarea și dansul. Nu numai că este drăguț să urmărești micuții roboți să interacționeze, comentariul neimprimat de la GLaDOS îl face să fie dublu plină de satisfacții.
Portalul 2 încă folosește Sursa, astfel încât unii jucători pot fi nemulțumiți de o grafică oarecum datată. Personal, am simțit întotdeauna că jocurile Source încă mai țin datorită unei simple simplități pe care vizualele o adesea. Nu, nu este la fel de avansat ca multe jocuri moderne, dar încă arată suficient de bine pentru a nu fi considerat urât. Găsesc că direcția de artă - cu juxtapunerea aspectului curat, steril al Aperturei și al lumii exterioare dărâmate, haotice care o înconjoară - se alcătuiește pentru stilul estetic mai simplu.
De remarcat, de asemenea, că există destul de multe ecrane de încărcare în joc. Nu durează niciodată prea mult și sunt ușor ignorate, dar frecvența lor ajută la ruperea o parte din imersiunea jocului, ceea ce este o rușine.
Ar fi greșit să nu menționăm spectacolele vocale excepționale prezentate. Ellen McClain se întoarce ca GLaDOS și se depășește ca un furnizor constant de sarcasm mortal uscat. Stephen Merchant, un actor subestimat, aproape că amenință să-l pună în scenă pe McClain și transformă fără efort Wheatley într-un personaj afabil, hilar, pe care nu îl poți ajuta. Este rar de găsit unu mare actor într-un joc video, să nu mai vorbim de două, dar actul dublu al lui McClain și Merchant nu este de neegalat de orice alt software de divertisment.
Cu excepția poate de J.K. Simmoni ca Cave Johnson ... în Portalul 2 .
Comandă în Unix cu exemple
Portalul 2 este, fără doar și poate, unul dintre cele mai bune jocuri făcute vreodată. Este un joc care nu doar îmbină perfect elementele de puzzle și aventură, dar își face un nume ca fiind un adevărat joc de „comedie”, în care dialogul ingenios și conceptele în hohote au primit o facturare egală cu jocul în sine. Este amuzant, este provocator, este inventiv și se mândrește cu momente memorabile care îți vor rămâne în minte și îți vor face părul să se oprească de fiecare dată când te gândești la ele.
Jocurile, pur și simplu, nu devin mult mai bune.