l a noires remaster changes button prompts make cole less psycho
VOI MULȚI, O STIU!
convertiți char în int în c ++
Echipa Bondi's L. A. Noire a avut o istorie foarte tulburată înainte de lansarea sa în 2011. Numeroase întârzieri și condiții de lucru complet inacceptabile au condus la Rockstar Games să intre în publicarea titlului. Cu toate acestea, chiar înainte de asta, au apărut câteva modificări subtile ale scriptului care au stricat inevitabil produsul final.
Dacă nu sunteți la curent cu istoricul titlului, premisa originală pentru L. A. Noire era că joci un polițist care se îndoia de toată lumea. Ca atare, cele trei prompturi inițiale au fost „Coax”, „Force” și „Acuză” și tot dialogul a fost înregistrat în acest sens. Ulterior, aceste prompturi s-au schimbat în „Adevăr”, „Îndoială” și „Minciună”, dar toate celelalte au rămas la fel. A avut efectul secundar de a transforma Cole într-un psihopat atunci când a selectat „Doubt”, care a generat o mulțime de memorii bazate pe comportamentul său furios.
Pentru lansarea remasterizată a jocului (după cum subliniază Eurogamer), se pare că Rockstar modifică acele prompturi de butoane pentru a reflecta mai bine performanțele. Nu sunt sigur dacă „Good Cop” și „Bad Cop” reflectă cu exactitate „Coax” și „Force”, dar „Accuse” este cu siguranță mai în concordanță cu intenția inițială a jocului. De asemenea, ar avea mai mult sens ca Cole să intre brusc pe Hulk pe acea victimă a violului în cazul nouă.
Puteți arunca o privire rapidă asupra schimbării acestui trailer Switch, deși abia arată modificarea.
Acest lucru poate să nu fie suficient pentru majoritatea jucătorilor, dar cel puțin comportamentul neregulat al lui Cole nu va mai ieși din comun. Acum poți să urli la acele victime nevinovate și să înțelegi că Cole este doar un fund.
LA Noire remaster modifică acele avertismente de buton de interogare (Eurogamer)