today impulse we breakdown whether
Alesul? Mai mult ca cel cu putere!
Sigur, Electronic Arts a câștigat „Compania cea mai rea în America” în anii precedenți (de două ori la rând, de fapt), dar nu pot să mă gândesc la un an mai rău decât 2017 pentru EA. Efect de masă: Andromeda a fost de-a dreptul jenant la lansare și de-a lungul timpului a protejat întreaga franciză.
Chipurile jucătorilor de pretutindeni s-au săturat pe măsură ce EA a proclamat jocuri cu un singur jucător nu erau suficient de profitabile pentru propriile așteptări stupide. În cele din urmă, această teorie a jumătății coapte a fost directă în închiderea Jocurilor Viscerale și în anularea jocului lor cu un singur jucător Star Wars.
Nu este greu să vezi de ce, însă, când directorii de acolo aruncă presupuse citate ca „ Echipa FIFA Ultimate face un miliard de dolari pe an. Unde este versiunea dvs. despre asta? ' Dacă acest lucru nu a fost suficient de rău, după aceea, a venit furtuna de rahat pentru a pune capăt tuturor furtunilor de rahat sub forma Star Wars: Battlefront 2 lootbox controversă care a spart noutățile mainstream în întreaga lume.
De atunci, de câte ori vorbesc despre jocuri cu prieteni sau familie - dacă apare subiectul EA - am observat că aproape toți au un dispreț absolut pentru EA în ultima vreme. Apex Legends pare să fie excepția de la această regulă de la întârziere, dar se pare că comunitatea principală de jocuri nu are nicio toleranță pentru EA și nu le pot învinovăți.
Cu bine peste un an mai târziu, DICE s-a angajat să facă Battlefront 2 un joc bun, cu numeroase actualizări și corecții. Deci, în acest episod din Impulse, Justin și cu mine discutăm despre starea actuală Battlefront 2 și dacă merită sau nu revizuit! Din controversa lansării, modul campaniei, multiplayer-ul actual și noul conținut Clone Wars - filmăm rahatul despre asta!