c vs c 39 main differences between c
convertiți char în int în c ++
Acest tutorial explică diferențele cheie dintre limbile C Vs C ++ în ceea ce privește diferite caracteristici:
Limbajul C ++ este un subset al limbajului C.
C ++ a fost conceput pentru prima dată ca o extensie a limbajului C. Astfel, pe lângă caracteristicile de limbaj procedural derivate din C, C ++ acceptă și caracteristici de programare orientate pe obiecte precum moștenirea, polimorfismul, abstractizarea, încapsularea etc.
În acest tutorial, discutăm câteva dintre principalele diferențe dintre limbajul C și C ++.
Citire sugerată => Ghid C ++ perfect pentru începători
Ce veți învăța:
- Caracteristici cheie ale C și C ++
- Diferențele cheie dintre C Vs C ++
- Format tabelar: C Vs C ++
- Întrebări frecvente despre C și C ++
- Concluzie
- Lectură recomandată
Caracteristici cheie ale C și C ++
Înainte de a continua diferențele, permiteți-ne să enumerăm câteva dintre caracteristicile limbajului C și C ++.
Caracteristici și proprietăți ale C
- Procedural
- Abordarea de jos în sus.
- Limbaj de programare a sistemului.
- Nu acceptă clase și obiecte.
- Suportă indicii
Caracteristici și proprietăți ale C ++
- Orientat pe obiecte
- Abordarea de jos în sus
- Viteza este mai rapidă.
- Suport bogat pentru bibliotecă sub forma bibliotecii standard de șabloane.
- Suportă indicii și referințe.
- Compilat
Diferențele cheie dintre C Vs C ++
Mai jos sunt enumerate principalele diferențe între C Vs C ++.
# 1) Tipul de programare:
C este un limbaj procedural în care programul se învârte în jurul funcțiilor. Întreaga problemă este împărțită în numeroase funcții. Accentul principal al programului este pe funcții sau proceduri pentru a face lucrurile.
C ++, dimpotrivă, este un limbaj de programare orientat pe obiecte. Aici datele problemei sunt principalul obiectiv, iar clasele sunt construite în jurul acestor date. Funcțiile operează pe date și sunt strâns legate de date.
# 2) Abordare de programare:
Deoarece C este un limbaj procedural, urmează o abordare de sus în jos a programării. Aici luăm problema și apoi o împărțim în subprobleme până când găsim subprobleme unice care pot fi rezolvate direct. Apoi combinăm soluțiile pentru a obține soluția principală.
C ++ urmează o abordare de jos în sus a programării. În acest sens, începem cu proiectarea sau codificarea la nivel scăzut și apoi construim pe acest design la nivel scăzut pentru a obține o soluție la nivel înalt.
# 3) Dezvoltarea aplicației:
Limbajul C este util în programarea sistemelor încorporate sau a implementărilor de nivel scăzut.
C ++, pe de altă parte, este mai potrivit pentru aplicații de pe server, aplicații de rețea sau pentru aplicații precum jocuri etc.
# 4) Extensie fișier:
Programele scrise în C sunt de obicei salvate cu extensia „.c” în timp ce programele C ++ sunt salvate cu extensia „.cpp”.
# 5) Compatibilitate între ele:
C ++ este un subset de C pe măsură ce este dezvoltat și ia majoritatea constructelor sale procedurale din limbajul C. Astfel, orice program C va compila și va rula bine cu compilatorul C ++.
Cu toate acestea, limbajul C nu acceptă caracteristicile orientate obiect ale C ++ și, prin urmare, nu este compatibil cu programele C ++. Prin urmare, programele scrise în C ++ nu vor rula pe compilatoarele C.
# 6) Compatibilitate cu alte limbi:
Limbajul C ++ este în general compatibil cu alte limbaje de programare generice, dar limbajul C nu este.
# 7) Ușurința de codificare:
Putem spune că C este un limbaj practic și îl putem programa în orice mod dorim. C ++ constă din câteva construcții de programare de nivel înalt orientate pe obiecte care ne ajută să codificăm programe de nivel înalt.
Astfel, dacă spunem că C este ușor, atunci C ++ este, de asemenea, mai ușor de codat.
# 8) Securitatea datelor:
În C, accentul principal este pus mai mult pe funcții sau proceduri decât pe date. Prin urmare, în ceea ce privește securitatea datelor, este neglijabilă în C.
În C ++, deoarece avem de-a face cu clase și obiecte, elementul principal al programului este Data. Astfel, datele sunt bine securizate folosind clase, specificatori de acces, încapsulare etc.
# 9) Divizia de programe:
Un program în C este împărțit în funcții și module. Aceste funcții și module sunt apoi apelate de funcția principală sau alte funcții pentru executare.
Un program C ++ este împărțit în clase și obiecte. Problema este concepută în clase și obiectele acestor clase sunt unitățile de executare care sunt create de funcțiile principale și sunt executate.
# 10) Operațiuni I / O standard:
Operațiile standard de intrare-ieșire în C pentru a citi / scrie date de la / către dispozitivul standard sunt „scanf” și respectiv „printf”.
În C ++, datele sunt citite de pe dispozitivul de intrare standard folosind „cin” în timp ce sunt tipărite pe dispozitivul de ieșire folosind „cout”.
# 11) Focus / Accent:
Fiind un limbaj procedural, C are mai mult accent pe secvența de pași sau proceduri pentru rezolvarea unei probleme.
C ++, pe de altă parte, este orientat pe obiecte și astfel pune mai mult accent pe obiecte și clase în jurul cărora trebuie construită soluția.
# 12) Funcția principală ():
În C ++ nu putem apela o funcție main () din orice alt punct. Funcția main () este punctul unic de execuție.
Cu toate acestea, în limbajul C, putem avea o funcție main () numită de celelalte funcții din cod.
# 13) Variabilă:
Variabilele trebuie declarate la începutul blocului funcțional în C, dimpotrivă, putem declara variabile oriunde într-un program C ++ cu condiția să fie declarate înainte de a fi utilizate în cod.
# 14) Variabile globale:
Limbajul C permite declarații multiple ale variabilelor globale. Cu toate acestea, C ++ nu permite mai multe declarații ale variabilelor globale.
# 15) Pointeri și variabile de referință:
Pointerele sunt variabilele care indică adresele de memorie. Atât C cât și C ++ acceptă pointeri și diverse operații efectuate pe pointeri.
Referințele acționează ca aliasuri pentru variabile și indică aceeași locație de memorie ca o variabilă.
Limbajul C acceptă doar indicii și nu referințe. C ++ acceptă indicii, precum și referințe.
# 16) Enumerații:
Putem declara enumerări atât în C cât și în C ++. Dar în C, constantele de enumerare sunt de tip întreg. Este la fel ca declararea unei constante întregi fără nici un fel de siguranță.
În C ++, enumerările sunt diferite. Sunt de tipuri distincte. Astfel, pentru a atribui un tip întreg unei variabile de tip enumerat, avem nevoie de o conversie explicită a tipului.
Cu toate acestea, putem atribui o valoare enumerată unei variabile de tip întreg întrucât tipul enumerat permite promovarea integrală sau conversia implicită.
# 17) Corzi:
În ceea ce privește șirurile, declarația „char ()” declară o matrice de șiruri. Dar când șirul declarat mai sus este trecut între funcții, atunci nu există nicio garanție că nu va fi modificat de celelalte funcții externe, deoarece aceste șiruri sunt modificabile.
Acest dezavantaj nu există în C ++, deoarece C ++ acceptă tipul de date șir care definește șiruri imuabile.
# 18) Funcție în linie:
Funcțiile Inline nu sunt acceptate în C. C funcționează de obicei cu macrocomenzi pentru a accelera execuția. Pe C ++, pe de altă parte, sunt utilizate funcții în linie, precum și macro-uri.
# 19) Argumente implicite:
Argumentele / parametrii impliciți sunt utilizați atunci când parametrii nu sunt specificați în momentul apelului funcției. Specificăm valorile implicite pentru parametri în definiția funcției.
Limbajul C nu acceptă parametrii impliciți. În timp ce C ++ acceptă utilizarea argumentelor implicite.
# 20) Structuri:
Structurile în C și C ++ utilizează același concept. Dar diferența este, în C, deoarece nu putem include funcții ca membri.
C ++ permite structurilor să aibă funcții ca membri.
# 21) Clase și obiecte:
C este un limbaj procedural și, prin urmare, nu acceptă conceptul de clase și obiecte.
Pe de altă parte, C ++ acceptă conceptul de clase și obiecte și aproape toate aplicațiile din C ++ sunt construite în jurul claselor și obiectelor.
# 22) Tipuri de date:
C acceptă tipuri de date încorporate și primitive. Contrar acestui fapt, C ++ acceptă tipurile de date definite de utilizator, în plus față de tipurile de date încorporate și primitive.
În afară de acest lucru, C ++ acceptă și tipuri de date booleene și șiruri care nu sunt acceptate de C.
# 23) Supraîncărcarea funcției:
Supraîncărcarea funcției este capacitatea de a avea mai multe funcții cu același nume, dar parametri diferiți sau o listă de parametri sau ordinea parametrilor.
Aceasta este o caracteristică importantă a programării orientate pe obiecte și este prezentă în C ++. Cu toate acestea, C nu acceptă această caracteristică.
# 24) Moștenire:
Moștenirea este, de asemenea, o caracteristică importantă a programării orientate pe obiecte, care este susținută de C ++ și nu de C.
# 25) Funcții:
C nu acceptă funcții cu aranjamente implicite, cum ar fi parametrii impliciți etc. C ++ acceptă funcții cu aranjamente implicite.
# 26) Spațiu de nume:
Spațiile de nume nu sunt acceptate în C, dar sunt acceptate de C ++ .
# 27) Cod sursă:
C este un limbaj în format liber care ne oferă posibilitatea de a programa orice. C ++ este derivat din C și are, de asemenea, caracteristici de programare orientate pe obiecte, care îl fac mai eficient în ceea ce privește codul sursă.
# 28) Abstracție:
Abstracția este modalitatea de a ascunde detaliile implementării și de a expune utilizatorului doar interfața necesară. Aceasta este una dintre caracteristicile distinctive ale programării orientate pe obiecte.
C ++ acceptă această caracteristică în timp ce C nu.
# 29) Incapsulare:
Incapsularea este o tehnică prin care încapsulăm datele din lumea exterioară. Acest lucru ajută la ascunderea informațiilor.
C ++ utilizează clase care grupează date și funcțiile care operează pe aceste date într-o singură unitate. Aceasta este încapsularea. C nu are această caracteristică.
# 30) Ascunderea informațiilor:
Caracteristicile abstractizării și încapsulării pot ajuta la ascunderea informațiilor expunând doar detaliile solicitate și ascunzând detaliile precum implementarea etc. de la utilizator. Astfel putem îmbunătăți securitatea datelor în programele noastre.
C ++ pune mare accent pe date și folosește abstractizarea și încapsularea pentru ascunderea informațiilor.
C nu pune accent pe date și nu se ocupă de ascunderea informațiilor.
# 31) Polimorfism:
Polimorfismul înseamnă pur și simplu că un obiect are multe forme și este o caracteristică esențială a programării orientate pe obiecte. Fiind un limbaj orientat obiect, C ++ susține polimorfismul.
C nu are suport pentru programarea orientată pe obiecte și nu acceptă polimorfismul. Cu toate acestea, putem simula distribuirea dinamică a funcțiilor în C folosind pointeri de funcții.
# 32) Funcție virtuală:
Funcțiile virtuale numite și polimorfism Runtime este o tehnică care este utilizată pentru a rezolva apelurile de funcții la runtime. Aceasta este încă o altă caracteristică a programării orientate pe obiecte, care este susținută de C ++ și nu de C.
# 33) Programare GUI:
Pentru programarea legată de GUI (Graphical User Interface), C folosește instrumentele Gtk în timp ce C ++ folosește instrumentele Qt.
# 34) Cartografiere:
În ceea ce privește maparea datelor cu funcții, limbajul C este foarte complicat, deoarece nu păstrează niciun accent pe date.
În timp ce C ++ are o bună mapare a datelor și a funcțiilor, deoarece acceptă clase și obiecte care leagă datele și funcțiile împreună.
# 35) Managementul memoriei:
Atât C cât și C ++ au gestionarea manuală a memoriei, dar modul în care se face gestionarea memoriei este diferit în ambele limbi.
În C folosim funcții precum malloc (), calloc (), realloc () etc., pentru a aloca memoria și funcția free () pentru a elibera memoria. Dar, în C ++, folosim operatorii new () și delete () pentru a aloca și repartiza memoria respectiv.
# 36) Anteturi implicite:
Anteturile implicite conțin apelurile funcționale comune care sunt utilizate în limbaje de programare în principal pentru intrare-ieșire etc.
În C, „stdio.h” este antetul implicit utilizat în timp ce C ++ îl folosește ca antet implicit .
# 37) Excepție / gestionarea erorilor:
C ++ acceptă gestionarea excepțiilor / erorilor folosind blocurile try-catch. C nu acceptă gestionarea excepțiilor direct, dar putem gestiona erorile folosind unele soluții.
# 38) Cuvinte cheie:
C ++ acceptă mult mai multe cuvinte cheie decât cele ale lui C. De fapt, C are doar 32 de cuvinte cheie, în timp ce C ++ are 52 de cuvinte cheie.
# 39) Șabloane:
Șabloanele ne permit să definim clase și obiecte independente de tipul de date. Folosind șabloane, putem scrie cod generic și îl putem apela pentru orice tip de date.
C ++ fiind orientat pe obiecte folosește clase și obiecte și astfel acceptă șabloane. C, pe de altă parte, nu acceptă conceptul de șabloane.
Format tabelar: C Vs C ++
Nu face | Caracteristici | C | C ++ |
---|---|---|---|
7 | Ușurința de codificare | Ne permite să codificăm totul. | Vine cu concepte foarte avansate orientate pe obiecte. |
1 | Tipul de programare | Limbajul procedural | Limbaj de programare orientat pe obiecte. |
Două | Abordare de programare | Abordare de sus în jos | Abordarea de jos în sus |
3 | Dezvoltarea aplicației | Bun pentru dispozitive încorporate, codificare la nivel de sistem etc. | Bun pentru rețea, aplicații de pe server, jocuri etc. |
4 | Extensie fișier | .c | .cpp |
5 | Compatibilitate între ele | Nu este compatibil cu C ++. | Compatibil cu C ca C ++ este un subset al lui C. |
6 | Compatibilitate cu alte limbi | Incompatibil | Compatibil |
8 | Securitatea datelor | Neglijabil | Înalt |
9 | Diviziunea programului | Program împărțit în funcții. | Program împărțit în clase și obiecte. |
10 | Operațiuni I / O standard | scanf / printf | cin / cost |
unsprezece | Focus / accent | Accentuează funcțiile și / sau procesele. | Accentuează mai degrabă datele decât funcțiile. |
12 | Funcția principală () | Poate apela principal prin alte funcții. | Nu este posibil să apelați principalul din orice punct. |
13 | Variabile | A fi declarat la începutul funcției. | Poate fi declarat oriunde în program. |
14 | Variabile globale | Declarații multiple | Fără declarații multiple. |
cincisprezece | Variabile de referință și indicatori | Doar indicii | Ambii |
16 | Enumerări | Numai tipuri întregi. | Tipul distinct |
17 | Siruri de caractere | Suportă numai caractere () | Suportă clasa de șiruri care este imuabilă. |
18 | Funcția în linie | Nu sunt acceptate | Sprijinit |
19 | Argumente implicite | Nu sunt acceptate | Sprijinit |
douăzeci | Structuri | Nu pot avea funcții ca membri ai structurii. | Poate avea funcții ca membri ai structurii. |
douăzeci și unu | Clase și obiecte | Nu sunt acceptate | Sprijinit |
22 | Tipuri de date | Sunt acceptate doar tipurile de date încorporate și primitive. Fără tipuri booleene și de șiruri. | Tipurile booleene și de șiruri acceptate în plus față de tipurile de date încorporate. |
2. 3 | Supraîncărcarea funcției | Nu sunt acceptate | Sprijinit |
24 | Moştenire | Nu sunt acceptate | Sprijinit |
25 | Funcții | Nu acceptă funcții cu aranjamente implicite. | Suportă funcții cu aranjamente implicite. |
26 | Spațiu de nume | Nu sunt acceptate | Sprijinit |
27 | Cod sursa | Format liber | Preluat inițial din C plus orientat obiect. |
28 | Abstracție | Nu este prezent | Prezent |
29 | Ascunderea informațiilor | Nu sunt acceptate | Sprijinit |
30 | Incapsularea | Nu sunt acceptate | Sprijinit |
31 | Polimorfism | Nu sunt acceptate | Sprijinit |
32 | Funcție virtuală | Nu sunt acceptate | Sprijinit |
33 | Programare GUI | Folosind instrumentul Gtk. | Folosind instrumentele Qt. |
3. 4 | Cartografiere | Nu se pot mapa cu ușurință datele și funcțiile. | Datele și funcțiile pot fi mapate cu ușurință. |
35 | Gestionarea memoriei | Funcții Malloc (), calloc (), free (). | Operatori noi () și ștergere (). |
36 | Anteturi implicite | Stdio.h | antet iostream |
37 | Excepție / gestionarea erorilor | Fără sprijin direct. | Sprijinit |
38 | Cuvinte cheie | Suportă 32 de cuvinte cheie. | Suportă 52 de cuvinte cheie. |
39 | Șabloane | Nu sunt acceptate | Sprijinit |
Întrebări frecvente despre C și C ++
Până acum, am văzut diferențele cheie dintre C Vs C ++. Acum vom răspunde la unele dintre întrebările frecvente referitoare la C, C ++ și comparația lor.
Q # 1) De ce se mai folosesc C și C ++?
Răspunsuri: C și C ++ sunt încă populare în ciuda prea multor limbaje de programare pe piață. Motivul principal este că C și C ++ sunt aproape de hardware. În al doilea rând, putem face aproape orice cu aceste limbi.
Performanța C ++ este ridicată în comparație cu alte limbi. Când vine vorba de dezvoltarea unui sistem încorporat, C pare a fi alegerea evidentă. Deși o dimensiune nu se potrivește cu toate, există unele aplicații și proiecte care pot fi dezvoltate folosind numai C și C ++.
Q # 2) Care este mai dificil C sau C ++? Sau Care este mai bun C sau C ++?
Răspunsuri: De fapt, ambele sunt dificile și ambele sunt ușoare. C ++ este construit pe C și astfel acceptă toate caracteristicile lui C și, de asemenea, are caracteristici de programare orientate obiect. Când vine vorba de învățare, C în funcție de dimensiune este mai mic, cu puține concepte de învățat în timp ce C ++ este vast. Prin urmare, putem spune că C este mai ușor decât C ++.
Când vine vorba de programare, trebuie să vă gândiți la termenii aplicației pe care o dezvoltați. Astfel, având în vedere aplicația care trebuie programată, trebuie să cântărim avantajele și dezavantajele ambelor limbi și să decidem care este mai ușor să dezvoltăm aplicația.
În concluzie, putem spune că nu există un răspuns clar cu privire la care este mai dificil sau care este mai bun.
Î # 3) Putem învăța C ++ fără C? Este greu de învățat C ++?
Răspunsuri: Da, putem învăța C ++ cu ușurință fără să știm C.
Astfel, cu mentalitatea potrivită și cunoștințele bune de programare, puteți să treceți la C ++ fără a atinge C. Deoarece C este un subset al C ++, în cursul învățării C ++, veți obține întotdeauna limbajul C.
Q # 4) Care este C sau C ++ mai rapid?
Răspunsuri: De fapt, acest lucru depinde de caracteristica pe care o folosim. De exemplu, dacă am folosit caracteristici de programare orientate obiect, cum ar fi funcția virtuală în programul nostru C ++, atunci acest program va fi mai lent, deoarece sunt întotdeauna necesare eforturi suplimentare pentru a menține tabelele virtuale și celelalte detalii despre funcțiile virtuale.
Dar dacă folosim caracteristici normale în C ++, atunci acest program C ++ și orice alt program C vor avea aceeași viteză. Astfel, depinde de factori precum aplicația pe care o dezvoltăm, caracteristicile pe care le folosim etc.
Q # 5) Este C ++ un bun limbaj de pornire?
Răspunsuri: Răspunsul este da și nu.
Da, pentru că putem învăța orice limbaj de programare dacă avem motivația, timpul necesar pentru a investi și dorința de a învăța. Singura condiție prealabilă este că trebuie să aveți cunoștințe de bază despre computer și terminologia de programare de bază.
Astfel, atunci când începem cu C ++, atâta timp cât învățăm elementele de bază ale limbajului și alte construcții, cum ar fi buclele, luarea deciziilor etc., este destul de ușor ca orice altă limbă.
Acum vom ajunge la Nici o parte.
Știm că C ++ este foarte vast și are o mulțime de caracteristici. Astfel, pe măsură ce ne avansăm învățarea, s-ar putea să ne confruntăm cu o mulțime de provocări în programarea C ++, deci, ca novice, este posibil să nu le putem rezolva.
Imaginați-vă situația când încep cu C ++ ca prim limbaj și întâlnesc scurgeri de memorie !! Prin urmare, este bun, pentru început, limbaje simple, cum ar fi Python sau Ruby. Prindeți programarea și apoi alegeți C ++.
Concluzie
În acest tutorial, am explorat principalele diferențe dintre limbajele C Vs C ++ în ceea ce privește diverse caracteristici.
În timp ce C este un limbaj procedural și C ++ este un limbaj de programare orientat pe obiecte, am văzut că multe caracteristici sunt exclusive pentru C ++. Deoarece C ++ este derivat din C, acesta acceptă multe dintre caracteristicile acceptate de C.
În tutorialele ulterioare, vom continua să discutăm diferențele dintre C ++ și alte limbaje de programare, cum ar fi Java și Python.
=> Consultați aici seria completă de formare C ++
Lectură recomandată
- Tutorial de funcții principale Python cu exemple practice
- Git vs GitHub: Explorați diferențele cu exemple
- TDD Vs BDD - Analizați diferențele cu exemple
- 70+ BEST Tutoriale C ++ Pentru a învăța programarea C ++ GRATUIT
- Funcții de dată și oră în C ++ cu exemple
- Cum funcționează testarea bazată pe date (exemple de QTP și seleniu)
- Sortare Shell în C ++ cu exemple
- Tutorial Python DateTime cu exemple