square enix spune ca vanzarile forspoken au fost nelucitoare

De asemenea, titlurile mici și mijlocii au ratat așteptările lui Square Enix
Square Enix a lansat un contur a informației sale financiare privind rezultatele din 3 februarie, în care spune că Cel proorocit vânzările au fost slabe.
ce este testarea de regresie în software
RPG-ul de acțiune a sosit cu doar câteva luni în urmă, dar tendința de până acum pare să nu fi fost la înălțimea așteptărilor lui Square Enix. De asemenea, editorul a atras atenția asupra primirii sale în recenzii, pe care președintele Yosuke Matsuda le-a caracterizat drept „provocatoare”:
„Recenzii despre” PROFEȚIA ”, pe care le-am lansat pe 24 ianuarie 2023, au fost provocatoare. Cu toate acestea, jocul a primit, de asemenea, feedback pozitiv cu privire la caracteristicile sale de acțiune, inclusiv la parkour și la capacitățile sale de luptă, așa că a dat rezultate care vor duce la îmbunătățirea capacităților noastre de dezvoltare a altor jocuri în viitor. Acestea fiind spuse, vânzările sale au fost slabe și, în timp ce performanța noilor titluri cu datele de lansare din februarie și martie va fi determinantul final, vedem un risc considerabil de scădere pentru câștigurile noastre pentru anul 2023/3.”
cum se vizualizează fișierele .eps
În plus, Square Enix a remarcat o scădere de la an la an în segmentul vânzărilor nete „Jocuri HD”. Editorul atribuie acest lucru parțial unui standard provocator stabilit de lansările din anul precedent, dar și pentru că multe dintre „noile titluri mici și mijlocii” lansate de Square Enix nu au funcționat la fel de bine cum se aștepta.
Așteptări mari
Aşteptările de vânzări au cu siguranță a fost un punct de frecare pentru jocurile Square Enix din trecut. In special pentru Cel proorocit , un joc creat pentru PlayStation 5 și PC-uri destul de robuste, au existat câteva provocări înaintea lui. Lucrul este, Cel proorocit nu a fost primit îngrozitor de toți. Aceasta poate să fi fost doar mijlociu , dar prea mediu pentru un joc de această amploare.
cum se reprezintă un grafic în java
Comentariile despre jocurile de nivel mic spre mediu sunt totuși păcat de văzut. Square Enix a lansat absolut un val mare de jocuri medii toamna trecută, dar nu cred că este un lucru rău. Unele dintre acele versiuni mai mici ajung să ajungă fiind mai memorabil pentru mine decât alte jocuri mari din același an.
Acestea fiind spuse, s-au întâmplat multe de la acest briefing din 3 februarie. Luminous Productions are fost absorbit în Square Enix și președintele Matsuda are a anunțat că va demisiona în iunie. Nu este clar ce semnalează toate acestea pentru viitorul Square Enix, care acum este o grămadă mare de Final Fantasy . Sperăm că comentariul de întrebări și răspunsuri de la sfârșitul schiței, în speranța că „așteptăm cu nerăbdare jocurile blockchain” pe care Square Enix intenționează să le lanseze, nu este un indiciu al acestui viitor.