recenzie forspoken
Freerun, Iubitule, Freerun
Alegerile noastre sunt, în cel mai bun caz, pe jumătate de șansă. În fiecare zi, celor mai norocoși dintre noi li se oferă mai multe oportunități de a merge la stânga, la dreapta, drept înainte sau de a rămâne chiar acolo unde sunt eu, vă mulțumesc foarte mult. Și cu fiecare dintre aceste alegeri, mergem pe noi căi. Și, deși nu știm niciodată cu adevărat dacă am pășit pe calea cea bună la răscruce pe care am ajuns, sperăm că cel de-al șaselea nostru simț în cel mai bun caz și norocul orb în cel mai rău ne vor ajuta să ne atingem obiectivele. Suntem recunoscători că avem jumătate de șansă.
Pentru Frey Holland, nu a existat o jumătate de șansă. Abandonată ca un nou-născut sub tunelul din Manhattan care îi poartă numele, trecută printr-o litanie de case de plasament și cu anii adolescenței în coloana sonoră de o cacofonie de vânturi urlatoare și sirene zgomotoase, Frey a aruncat zarurile la naștere și, cu siguranță, a apărut șarpe. ochi. Și acum, în ajunul împlinirii vârstei de 21 de ani, se trezește încă o dată în fața ciocănului unui judecător, luându-se în fața celui mai recent dintr-o serie de furturi de mașini neîntemeiate.
Dar mâine va fi diferit... Frey a ascuns puținii bani pe care îi poate cere, împrumuta sau fura. Și mâine, însoțită de felinul ei fidel/cel mai bun prieten Homer, Frey iese din Hell’s Kitchen. Ea are banii, are pisica și are — pentru prima dată în viața ei tânără — un plan, un scop, un alegere . Încă o noapte în apartamentul ei sumbru și mizerabil, iar Frey poate începe proaspăt primul începe - la care a visat mereu.
Maine va fi diferit...
Cel proorocit ( PS5 (revizuit), PC )
Dezvoltator: Luminous Productions
Editura: Square Enix
Lansare: 24 ianuarie 2023
MSRP: 69,99 USD
În urma unei perioade extinse de dezvoltare și a unei serii de infam și necazuri de marketing nejudecate , Square Enix Forspoken este în sfârșit gata să dezlănțuie povestea sa despre lumi arcane, legende mitice și responsabilitate personală asupra unui public tentativ - dintre care mulți văd deja titlul cu trepidație. Cel proorocit înfățișează odiseea amintitului Frey, smuls din centrul orașului Manhattan și împins în vechiul regat Athia, care este sufocat de o forță distructivă și consumatoare pe care Frey o numește „The Break”.
Athia are propriii apărători: patru matriarhe puternice ale iubirii și războiului cunoscute sub numele de „Tantas”, dar Break i-a afectat grav pe acești gardieni, răsturnându-le mințile și loialitățile și transformându-i pe fondatorii lui Athia în distrugătorii ei. Cu regatul în pragul colapsului total și cu ceea ce rămâne din oameni ascunși în orașul slăbit Cipal, se întoarce la Frey - neafectat de The Break ca străin - să meargă în lumea coruptă și să afle despre adevărul ei. .
Pentru „eroul” nostru reticent, totuși, această călătorie importantă și nedorită este singura ei cale de întoarcere acasă, înapoi la Homer și înapoi la aparența de viață pe care o are.
Ajutându-l pe Frey în căutarea ei, este o misterioasă „Cuff”, care este cheia sosirii inițiale a lui Frey în Athia, Cuff o ajută pe Frey în călătoria ei, oferindu-i o litanie de abilități magice, în același timp sporindu-i puterea și mișcarea. Din păcate pentru Frey, Cuff are o personalitate acerbă și uscată, care se ciocnește puternic cu propriul pesimism și frustrările eterne ale lui Frey, formând chimia centrală pentru călătoria duo-ului în necunoscut. Va fi o călătorie lungă pentru manșeta originală ciudată.
Frey-de Cats
După cum vor ști jucătorii demo, Cel proorocit este o aventură în lume deschisă încadrată aproape identic în fila titlurilor Ubisoft precum Assassin’s Creed, Watch_Dogs , și Strigăt îndepărtat . Deși este considerat oarecum vulgar să faci comparații directe de la un joc la altul în orice recenzie, șablonul open-world folosit de Cel proorocit este atât de confortabil pentru veteranul Ubisoft, că o astfel de comparație este inevitabil.
exemple de scenarii de testare cap la cap
Cel proorocit ne aruncă protagonistul într-o lume deschisă enormă, distinct segmentată, înainte de a-i împroșca cu o multitudine de marcaje obiective, oferind labirinturi de cucerit, Belfreys (turnuri de radio) de localizat, cufere de comori de dezgropat, oportunități de fotografiere, fonturi de înțelepciune pentru a fi găsite și Flashback-uri (provocări) care urmează să fie finalizate. Pe lângă linia ei de misiuni principale, Frey poate accepta misiuni secundare (sau „Diversiuni”) de la oamenii din Athia, care extind universul. masiv domeniul de aplicare și simțul profund al tradiției.
Această metodologie de proiectare în sine, atârnă Cel proorocit ca un albatros, împiedicându-i însuși potențialul prin căsătoria cu un format de îmbătrânire. In timp ce Cel proorocit Lumea lui este, fără îndoială, distractiv de străbătut (mulțumită în totalitate abilităților magice de parkour ale lui Frey), abordarea „Trofeul Riddler” se simte depășită de posibilitățile oferite de povestea, personajele, temele și luptele titlului. Poate că singura activitate unică adevărată constă în găsirea și împrietenirea unui grup de familiari feline magice, care îl vor vizita apoi pe Frey la refugiile presărate în Athia.
Pentru a fi clar, acest lucru nu înseamnă că șablonul open-world al lui Forspoken este în mod inerent rău . Oricine caută o listă de verificare deschisă, plină cu căsuțe de bifat și liste de verificare de completat, se va distra în mod corespunzător cu Cel proorocit. Dar elementele titlului lui Luminous care do shine through sunt juxtapuse în mod frustrant cu un model care se simte anacronic, mai ales având în vedere tehnologia puternică de generația a noua în joc și „pânza goală” rară oferită de o IP nouă și nouă.
Lasă-te dus de val'
Frey și Cuff formează un duo destul de combativ, atât metaforic, cât și literal. Frey primește un arbore inițial de abilități de magie la distanță, împărțit în abilități de atac și de sprijin. Pe măsură ce avansează prin Athia, această bibliotecă de vrăji se deschide, transformându-l pe Frey într-o putere de abracadabra. Cel proorocit Lupta cu „controlul mulțimii” o vede pe Frey făcând sinergie atacurile ei și susținând magia cu abilitățile ei acrobatice pentru a menține avantajul asupra batalioanelor dușmani mutanți - câștigând recompense suplimentare pentru stil și finețe.
Trebuie spus că, inițial, lupta este destul de plictisitoare, iar jucătorul va fi împins cu greu să se simtă implicat la început. Cu toate acestea, pe măsură ce povestea progresează, Frey se va debloca enorm diferite puteri magice, permițându-i să îmbine atacurile elementare, jocul cu sabia și bunul, vechiul, Kung-Fucking-Fu. Odată ce Frey are acces la diferite magie, lupta devine o revoltă – o combinație plăcută și devastatoare de atacuri corp la corp, la distanță și de mediu, interschimbabile din mers și punctat de acrobațiile ei caracteristice.
Este derutant că s-a luat decizia de a închide alte stiluri magice până la o treime completă în poveste. Cel proorocit Acțiunea lui devine cu adevărat în sine odată ce eroului nostru i se oferă o gamă de stiluri cu care să se joace, dar jucătorul trebuie să parcurgă câteva mile în poveste înainte de a putea construi un stil de luptă la comandă care să dea viață bătăliei. Sinergizarea „Fluxului” cu întreaga gamă de abilități ale lui Frey poate fi o poezie în mișcare. În plus, un mecanic distractiv o vede pe Frey învățând și aplică modele mitice de unghii pentru a-și spori și mai mult potențialul. Asta nu a funcționat niciodată pentru mine în viața reală, dar sigur o voi încerca.
descărcare gratuită de firewall pentru Windows 10
atât de mult-stic
După o deschidere strălucitoare și cu adevărat emoționantă, primele ore ale lui Frey în Athia sunt puțin banale, deși inevitabilul umor de pește în afara apei este foarte binevenit, amintind de distracția lui Sam Raimi. Armata Întunericului . La fel ca lupta, Cel proorocit Adevăratele motivații ale lui nu se îndreaptă cu adevărat până când fata noastră îi întâlnește pe Tanta înșiși. Aici apare drama (și distrugerea), punându-le pe Frey și pe tovarășii ei să își înfrunte adevăratele responsabilități.
Inima Cel proorocit se află în caracterele sale. Este revigorant să joci în rolul unui erou cu defecte, frustrat și înțeles de reticent, iar actorul Ella Balinska oferă o performanță extraordinară în rolul fetei care și-a petrecut toată viața făcându-și naibii doar și a fost brusc rugată să salveze o civilizație magică. Grosteria lui Frey, (poate cel mai prost personaj de joc de la 50 Cent în Sânge pe nisip ) este total magnetic; mânia și puterea ei atractive; iar inima și vulnerabilitatea ei încălzindu-se. O înțelegem, chiar dacă încă nu se înțelege pe sine. Ea este o mare protagonistă.
Ea este de asemenea amuzant ca la naiba , natura ei comică de autoapărare și chiar „ Linia aceea „perfect potrivit atunci când este livrat într-un context dat.
De fapt, toate de Cel proorocit pistele lui sunt uniform la punct. În rolul lui Cuff, Jonathan Cake înțelege că personajul său nu are prezență fizică și, prin urmare, folosește nuanțe vocale uimitoare pentru a se asigura că fiecare ritm atinge, fie că este sardonic, fie inspirator, reconfortant și chiar și în rarele ocazii în care îndrăznește să-și arate purtătorului său un oarecare respect. . Tanta înșiși sunt remarcabil în design vizual, caracter și performanță — Tanta Cinta este cea relativ rece, în timp ce Tanta Sila s-a săturat absolut de rahatul tău. Tanta Olas deține stăpânirea dorințelor lumii și Tanta Prav îți poate da de fapt coșmaruri.
De notat, confruntările deranjante ale plăcii grafice ale lui Tanta sunt spectaculoase din punct de vedere vizual, formând momente de netăgăduit ale întregii aventuri... Mai bine verifică specificațiile PC-ului, Jack.
Ca în cazul aproape fiecărui element al Cel proorocit , din păcate, iei dur cu neted și, în timp ce personajele principale sunt portretizate magnific, NPC-urile lui Athia sunt, sincer, teribile. Veți avea pe Frey, pe prietena ei Auden (Monica Barbaro) și pe „arhivistul” Johandy (Keala Settle) să aibă o conversație expresivă, iar apoi un model de personaj la întâmplare va apărea ca „FRESHEN YER DRINK, GUV’NOR?”. La fel de Cel proorocit este plasat într-o lume medievală, legea impune că jucătorul va fi bombardat cu accente Guy Ritchie, copii jucați de adulți și kippers la micul dejun, mătușa Helga?
client ssh gratuit pentru Windows 10
O secvență de expunere care recreează un masacru din Athian este directă ruinat de acești figuranți de comedie neintenționat, care ar putea la fel de bine să înfățișeze Cei trei natafleti pe măsură ce ei și familiile lor ard.
Per total, Cel proorocit Povestea lui este una distractivă, cu câteva răsturnări interesante și câteva conversații și întâlniri extrem de memorabile. Mingea este aruncată spre linia de poartă, cu un capitol interminabil de expunere care durează mult prea mult – distrugând serios impulsul în timp ce ne îndreptăm spre finala noastră. Din fericire, totuși, punctul culminant este pe măsură de mare, cu o luptă finală epică și extrem de cinematografică care, cu adevărat, se simte ca și cum jucătorul se luptă cu un Dumnezeu.
Ca un bătrân alb*, (*de stabilit), cu siguranță că nu este locul meu să vorbesc despre asta, dar este un gând pe care vreau să-l abordez, deoarece cred că atârnă peste titlu: Există un doresc ca Cel proorocit ar fi fost mai îndrăzneț cu temele sale, îmbrățișând cu adevărat antecedentele lui Frey, provocările ei personale și evidențiind modul în care pericolele și plafoanele cu care se confruntă femeile afro-americane tranzitează de-a lungul veacurilor - atât cu societatea, cât și cu statul însuși în mod constant, activ , punând obstacole mari în căile spre fericire, succes, chiar și securitate de bază.
Viața lui Frey a început cu piciorul din spate, sigur, dar se simte ca și cum ea este împotriva unui sistem care va pentru totdeauna împiedică-o să-și atingă obiectivele, mai ales în comparație cu cele de altă rasă, sex și/sau poziție de privilegiu. De fapt, singurul motiv pentru care ea nu ajunge în închisoare la începutul poveștii este prin indulgența unui judecător afro-american – care probabil înțelege nenumăratele provocări pe care lumea modernă le va strânge împotriva lui Frey. Dar pentru toate Cel prezis' dialogul emoțional al lui, nimeni nu este dispus să facă referire în mod deschis sau chiar să descrie metaforic care sunt aceste provocări sau de ce lupta lui Frey pentru a ajunge la a doua treaptă a vieții, aproape orice mediu, este intrinsec legat de statutul ei. Se va ridica în vârful picioarelor în jurul lor în foarte lejer sens posibil, dar apoi repede înapoi înainte de logodnă.
Într-o măsură mult mai mică, această aderență la „apăsarea liniei” este descrisă și în personajul lui Auden, o femeie rezidentă în Athian care, pe măsură ce povestea progresează, pare să clar îndrăgostește-te de Frey. Atât performanța vocală, cât și cea de captare a mișcării a lui Auden etalează frecvent această posibilitate, dar doar rămâne suficientă îndoială pentru a permite oamenilor nervoși de PR să aibă plasa de siguranță „Nu, nu, nu... Sunt doar Gal Pals!”
Cel proorocit se simte ca un joc care – atât din punct de vedere narativ, cât și din punct de vedere al jocului – îl joacă în siguranță atunci când are ocazia să fie periculos. Și, în timp ce Balinska și splendida distribuție principală au talentul, capacitatea și nuanța de a da viață unei povestiri potențial îndrăznețe, agresive și zdrobitoare de gen, (la naiba cu cei negativi care ar condamna o astfel de direcție). Cel proorocit Scrisul lui, intenționat sau la cerere, se ferește de riscul menționat, oferind în cele din urmă ceea ce este o poveste solidă, dar se simte ca și cum nu dorește niciodată să se implice cu adevărat cu contextul de bază și cu temele din jurul tulburărilor eroului său genial.
Fata intrerupta
Cu Cel proorocit , Luminous Productions a oferit un RPG de acțiune perfect, care va bifa cu siguranță căsuțele pentru cei care iubesc angajamentul care mănâncă orele din lumea deschisă. Există un sentiment copleșitor că Frey, Cuff, The Tantas și Athia în sine merită mult mai mult decât această lume îmbătrânită a punctelor de control și a turnurilor de radio, iar puterea distribuției harnice, uneori, zdrobește aceste tropi prin forța pură a voi. În cele din urmă, bătălia dintre designul de școală nouă și cea de școală veche ajunge într-un impas, rezultând o aventură acceptabilă care lasă promisiuni pe masă.
Având posibilitatea de a îndrăzni, Cel proorocit alege să-l joace incredibil de sigur, cu ritm confuz și respectarea strictă atât a narațiunii, cât și a jocului, împiedicându-l să-și atingă potențialul inovator. Oricum, imaginile sale uluitoare, pistele carismatice, luptele memorabile cu șefii și luptele energice și variate îl vor răsplăti pe jucătorul mai răbdător cu o aventură solidă, fermecatoare... Și, pentru toți ceilalți, există pisici magice.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
7
Bun
Solid și cu siguranță au un public. Ar putea exista unele greșeli greu de ignorat, dar experiența este distractivă.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid