so far the surge 2 dunks original game
Ba chiar te supărești
Nu a existat un motiv anume pentru care am renunțat la Deck13 The Surge după câteva sesiuni aproape de lansarea sa din 2017: au fost prea multe de numărat.
Ca urmare a lor de știință-știință Lorzii Căderilor iar cea de-a doua incursiune în formula de acțiune-RPG-uri „Suflete” nu m-a impresionat, mai ales cu mediile tari și cu dușmanii fără viață. Dar cred că liniaritatea și simplitatea designului de nivel a ajuns la mine cel mai mult, ceea ce a dus la o intrare potențial etern eternă în lista mea.
Este logic de ce am avut un moment de pauză când am primit ocazia să verific o previzualizare a primelor câteva ore The Surge 2 , dar mă bucur că m-am răsfățat.
Există mai multă personalitate în primele minute The Surge 2 decât în totalitate ceea ce am jucat din primul joc (aproximativ jumătate). Noul gimmick este setarea sa, Jericho City, care este plin de nuanțe de lumini neon și cel mai bun din toate ... viața!
unire interioară stânga unire dreapta unire
Da, în loc să meandrezi printr-o fabrică, ți se oferă acum posibilitatea de a interacționa cu scoruri de NPC-uri, majoritatea având arbori de dialog opționale. Acum într-un RPG de acțiune care s-ar putea să nu conteze pentru o mulțime de oameni (și chiar vreau să-mi petrec cea mai mare parte a timpului ucigându-mă), dar pentru un IP ca The Surge , este o oportunitate de a săpa cu adevărat în această lume și de a oferi jucătorilor un motiv pentru a fi acolo. Între religiile asemănătoare cultului care au apărut din cauza unei răscoale robotice și aparent
guvern corupt care a construit un zid în jurul său, sunt cel puțin parțial investit în această lume. În timpul demo-ului meu, am întâlnit o interacțiune NPC deosebit de hilară, unde i-am spus că sunt „rău până la os”, după ce mi-a cerut alinierea, iar el a dat pace pe un fermoar. Un alt NPC (un PC, de fapt, de un fel), domnul Scrappy, care te roagă pentru jurnalele audio în schimbul recompenselor, este un favorit personal al meu. Este cu atât mai puțin singur decât jocul inițial, este ca noaptea pe zi.
Ascensoarele abundente de gravitație adaugă mai multă verticalitate orașului Jericho și regiunilor sale înconjurătoare, ceea ce rezolvă problema de linearitate menționată anterior. M-am simțit de parcă aș avea o mulțime de opțiuni cu privire la unde să merg mai departe, iar droguri de articole suplimentare sunt ascunse frumos în alcovuri ascunse sau platforme deschise, implorând să fie descoperite. Etichetele de graffiti picate de jucător (care sunt ca notele din Souls ) adăugați și mai multă culoare peisajului deja luminos și simțiți-vă mai personal și unic The Surge .
Încă nu sunt distrus de sistemul de luptă, dar ajung unde Deck13 merge cu mecanicul bazat pe membre, care revine în continuarea. Concluzia este că puteți tăia membrele, deteriorându-le suficient (și inițierea unei mișcări de finisare care este obositor de urmărit după a 100-a oară), ceea ce vă permite să fermați uneltele specifice.
cum se scrie selector CSS în seleniu
Dacă doriți o schematică a brațelor (sau la rândul său, o componentă a brațului pentru modernizare) le tăiați brațul și așa mai departe. Este o modalitate clară de a permite jucătorilor mai multă libertate în șlefuire, dar mă gândesc doar să descifrez partea de blocare implicită a corpului mai des decât nu: optează pentru a evita micromanagementul obositor al fiecărui scrub care îmi vine în cale.
Un lucru cu care sunt în jos este conceptul de adăugare a unui far de vindecare pulsatoriu la resturi abandonate după moarte (exact ca Souls , trebuie să vă întoarceți la corpul dvs. după ce muriți pentru a vă recâștiga moneda principală, dar cu un cronometru implicat). Este doar o mică modalitate de a juca jucătorii în direcția corectă, după o luptă grea de mijloc sau șef, iar cu cronometrul implicat (și riscul de a muri înainte de a-l ridica) nu se simte atât de depășit.
Încă mai există probleme la distanță, dar setarea mult îmbunătățită m-a vândut deja pe ideea că Deck13 a luat criticile primului joc (și Lorzii Căderilor pentru asta) și au aplicat ceea ce au învățat. The Surge 2 este pe 24 septembrie 2019 pe PC, PS4 și Xbox One. Nu mă așteptam să fiu atât de aspirat în compilarea previzualizării, încât acum aștept cu nerăbdare această dată, dar iată.