recenzie star ocean the second story r
Mai bine ca niciodata.

Ori de câte ori revin pe primele mele iubiri RPG, deseori constat că ceața deasă a nostalgiei anilor ’90 face mai mult rău decât bine. Mi-am petrecut mult prea mult timp amintindu-mi cu drag felul în care vedeam anumite jocuri când eram copil cu o mare imaginație, doar pentru a realiza că unele dintre acele aventuri nu se potrivesc în același mod acum.
Oricât de mult ne place să cerem remake-uri ale unor clasice îndrăgite ca Chrono Trigger sau Final Fantasy IX , gândul la astfel de experiențe refăcute îmi face maxilarul să se strângă reflex. Refacerile dezordonate nu numai că încurcă amintirile plăcute, ci ocazional greșesc minunile și temele originalelor. Și, deși am îmbrățișat mai multe remasteri și reconstrucții fidele de la sol în ultimii ani, simt mereu o mică groapă de anxietate care se profilează atunci când RPG-urile pe care le-am adorat revin în lumina reflectoarelor.
Din fericire, Star Ocean: A doua poveste R depășește absolut această tendință. Înainte de lansarea din 2 noiembrie, am petrecut mult timp cu Star Ocean 2 ambițiosul remake al lui, iar aventura rămâne o încântare peste 20 de ani mai târziu. De fapt, A doua poveste R este o călătorie rară pe calea memoriei care modernizează jocul original, păstrând în același timp toate calitățile pe care le-am iubit atât de mult în copilărie.

Star Ocean: A doua poveste R ( PC (Revizuit), Intrerupator , PlayStation 4 , PlayStation 5 )
Dezvoltator: Gemdrops, Inc
Editura: Square Enix
Eliberată: 2 noiembrie 2023
MSRP: 49,99 USD
O poveste despre două lumi
Deși sunt desigur un fan al tuturor lucrurilor Star Ocean - da, toate lucrurile — A doua poveste pe PlayStation rămâne preferatul meu până astăzi. Continuarea din 1998 nu a inventat toate formulele urmate de seria spațială, dar a ridicat definitiv ștacheta pentru RPG-urile de acțiune. Iterația din 2023 în A doua poveste R este doar aditiv, lustruind imperfecțiunile care adesea vin cu ideile vechi de zeci de ani.
În spiritul unei noi aventuri în necunoscut, am jucat în rolul lui Claude C. Kenny în jocul meu inițial și, hopa, asta ar fi trebuit să fac pe vremuri. A doua poveste R încă mai are sistemul său cu dublu protagonist și, deși am fost fidel la nesfârșit traseului exclusiv Dias al Renei în urmă cu secole, văd cum introducerea lui Claude poate da mai bine tonul pentru oricine nu este familiarizat cu unele dintre ele. Star Ocean’s răsturnări și trucuri.
Oricum, alege pe cine vrei. A doua poveste R rămâne la fel de plin de același farmec, dramă și gândiri existențiale ca contemporanii săi RPG din anii '90 și începutul anilor 2000. Te vei amesteca puțin în dilemele etice prezentate de călătoriile în spațiu, te vei lupta cu alte fiare, vei salva universul și vei face totuși timp pentru neliniștea noaptea târziu la han. Când spun că are elementele de bază ale celor mai mari, mă refer la asta din toate punctele de vedere.
Luminoasă și înflorită
Claude, Rena și restul găștii lor nu ar fi nimic fără fundalurile statice și spiritele expresive ale originalului. În ciuda faptului că adoră aspectul și senzația retururilor moderne, cum ar fi Călător Octopath 2 , aveam rezervele mele cu privire la modul în care acea estetică 2D-HD ar afecta o lume deja atât de dragă. Am fost ars de prea multe ori văzând pixel art atemporal ruinat cu abominații neclare și porturi care efectuează dureros .
Cu toate acestea, dacă prezentul ar cere scuze față de trecut, consider că scuzele ar arăta ceva asemănător A doua poveste R . Sprite-urile prea animate și mediile capricioase au adăugat atât de mult suflet jocurilor de rol din anii '90 și Star Ocean păstrează complet acele calități. În loc să repare ceea ce nu este stricat, în schimb îmbină acel stil de artă frumos cu peisajele 3D create potrivit pentru memorie. Dialogul curățat și traducerea ajută cu siguranță și în acest caz.
Dacă vă amintiți un NPC acolo și un oraș aici, sunt șanse A doua poveste R și-l amintea. Cu siguranță nu este o călătorie unul pentru unu, dar piesele mari rămân toate. Sincer, dacă nu aș fi ridicat hărți pentru a compara acest remake cu originalul, v-aș fi spus că ambele sunt la fel din punct de vedere al conținutului. Din fericire, amintirea mea despre harta lumii m-a ajutat să trec prin a doua trecere, care este mai bine deservită de noi modele, iluminare și animații.

Mai bine servit nu este nici o exagerare. Deși îmi plac unele dintre acele hărți vechi, cu lume deschisă de atunci, noul aspect face ca reșaparea acelorași câteva localități să fie mai puțin dificilă. Există refracția apei! Și detalii mai clare în depărtare, punctate cu repere definite! Există, de asemenea, suficientă înflorire pentru a lumina lumea pe kilometri, dar sincer, am săpat lumina grea. Este un alt strat al fantasticului de aici, care face ca fiecare cadru al acelor momente de poveste introspective sau incitante să apară și mai mult.
Acestea fiind spuse, câteva dintre acele momente nu se lovesc exact la fel ca atunci când eram copil. Acel zgomot răsunător pe care inima mea o face când lovește podeaua după o secvență dramatică, timpurie a poveștii, nu este la fel de tare acum ca pe vremuri. Poate că este datorită amărăciunii vârstei, sau poate că acele grafice PlayStation au făcut ca situația să pară mult mai îngrozitoare decât era. Din fericire, aceasta nu a fost o problemă pe care am întâlnit-o des. A doua poveste R schimbarea de look rămâne în general uimitoare.

A treia evoluție
Între timp, A doua poveste R nu economisește cheltuieli pentru modernizarea mecanicii sale. Și deși am o inimă pentru acele imagini originale, nu veți găsi sentimentalism din partea mea atunci când vine vorba de negocierea acelor sisteme obosite și călcate în picioare. De exemplu, cineva, undeva, a întrebat de ce am petrecut cinci până la șapte zile lucrătoare deplasându-ne între orașe și temnițe în jocul original. Drept urmare, remake-ul nu pierde timpul oferindu-vă mijloacele de transport oriunde cu Fast Travel. Nu vă faceți griji - Bunny Call rămâne. Dacă știi, știi.
Încântarea mea se dublează atunci când cuplati Fast Travel A doua poveste R noi marcatori de hărți și sistemul de acțiune privată (PA) al jocului original. Star Ocean’s PA sunt mini scene între membrii partidului, unele fiind disponibile doar în anumite circumstanțe. Dacă nu ești atent, ele vor dispărea dacă mutați parcela prea departe. S-a părut întotdeauna punitiv, având în vedere că există scene de sfârșit blocate în spatele declanșării zeci dintre aceste evenimente, fără nicio indicație clară asupra modului în care aceste momente afectează membrii partidului dvs. sau relațiile lor între ei. Dacă nu urmați un ghid atunci, acele sisteme erau bazate exclusiv pe vibrații.

Acum, în loc să exploreze cu nerăbdare aceste secrete între ritmurile poveștii, harta Fast Travel semnalează sub-evenimente și acțiuni private pentru atenția ta. Ele nu sunt deghizate sau ambigue; Scenele încadrate de limite de timp sunt prezentate în direcții curate, directe, care nu îmi activează lupta sau fuga din dezordine. În plus, puteți comuta liber în modul de acțiune privată acum. Pe PlayStation, îmi amintesc că am părăsit și am reintrat în orașe între fiecare filmare - rugându-mă că epuisem toate secvențele din zonă înainte de a fi blocat.
Un RPG de A doua poveste domeniul de aplicare a fost, și este încă, o mulțime de încercări și erori. Dar când îndepărtezi barierele care par mai degrabă ca timpul să se scufunde, partea de eroare a acelei ecuații nu-și agravează și nu-și demoralizează jucătorul să meargă cu reproș sau să lovească resetarea cu un oftat.
oracle pl sql întrebări și răspunsuri la interviu pentru experți
În cu noul
În trecut, nu aș recomanda niciodată să joc încarnarea originală a PlayStation Star Ocean 2 fără ca un arsenal de file de ghid vechi de zeci de ani să vă aglomereze browserul. Cu toate acestea, sunt perfect confortabil să recomand A doua poveste R fără o enciclopedie de resurse acum. Sigur, s-ar putea să ratezi câteva min-maxing, dar mi-am bâjbâit-o prin povestea lui Claude cu amintirea neclară a campaniei Renei luminând drumul. Cursa mea a inclus chiar și recrutarea cu ușurință a doi membri ai partidului – Opera și Ernest – pe care nici măcar nu-i cunoșteam a existat în jocul original. Îmi dau seama că sunt 20 și ceva de ani care despart această ocazie, dar haideți să o atribuim modelelor simplificate.

Modificările calității vieții se extind dincolo de lumea mai largă și, de asemenea, în meniurile personajelor. Pot verifica de două ori relațiile dintre membrii partidului dintre evenimente cu indicatori de inimă la îndemână, dându-mi un semn clar să reîncărc atunci când o supăr din nou pe Celine. Restul să fie al naibii, doar încerc să-i fac fericiți pe ea și pe Opera.
Nu am observat nicio modificare a căilor de recrutare sau a capacității de partid. Cu toate acestea, există un nou sistem de implementare a personajelor marginalizate prin funcții asemănătoare asistenței numite Acțiuni de asalt. Dacă ați jucat vreodată un joc de luptă care vă permite să introduceți un al doilea personaj pentru un atac, este cam la fel și aici.
Acțiunile de asalt atribuie locuri membrilor partidului pe care i-ați retras, oferind o mână de ajutor strategică pentru o perioadă de timp limitată. Pe parcurs, am luat câteva elemente cheie, deblocând vizitatorii și din alte intrări. Nu au avut impact asupra lumii dincolo de luptă, dar îmi place să fiu un tip pe nume Claude C. Kenny, chemând un alt tip pe nume Fayt Leingod să mă susțină – foarte Star Ocean .

Păstrați puful
Poate că aventura ar fi putut fi mult mai scurtă de la preluarea lui Gemdrops A doua poveste eficientizează conținutul fără sacrificii majore. Dar dezvoltatorul și Square Enix au adăugat și ele la volumul său. Crearea obiectelor și specialitățile – multitudinea jocului de sisteme de crafting specifice și alte extrauri – rămân, dar cu câteva ingrediente suplimentare.
M-am trezit plecând de zeci de ori. Nu pentru acțiuni private sau personaje care nu pot fi ratate, dar pentru a putea scăpa de noile funcții de misiuni ale RPG-ului care au propulsat acele mecanici. Misiunile de breaslă oferă liste de activități între orașe, alocandu-ți proiecte speciale de crafting care se dublează ca o modalitate utilă de a încuraja jocul experimental.
Misiunile de provocare se bazează pe asta cu patru opțiuni de dificultate - sunt ca niște mini-realizări. Pentru cineva care se plânge adesea de balonarea frivolă încorporată în gen, cu siguranță m-am trezit îndrăgostită de îndeplinirea obiectivelor, cum ar fi să compun 15 cântece sau să ajung la rangul maxim de Master Chef înainte de a conta vreodată. A doua poveste R chiar adaugă pescuitul la amestec și, deși nu există nimic chiar puțin special acolo, cu siguranță m-am îmbarcat în călătorii lungi pentru a-mi completa baza de date cu pești.

O Forță Divină
De-a lungul anilor, Star Ocean nu a înflorit niciodată într-un serial atât de iubit ca unii dintre frații săi RPG. Edițiile PSP au oferit o scânteie de speranță că voi vedea numele revenind cu elemente de bază mai puțin dezbinătoare ale genului, dar generații de console au venit și au plecat cu jocurile mai noi doar acrezând reputația numelui. Am petrecut zeci de ani insistând asta Până la sfârșitul timpului nu este atât de rău dacă pur și simplu ignori jumătate din ea. Dar, sincer, doar cu un simț serios al obrazului vă amintesc de partea mai prostească a seriei.
Star Ocean 2 , prin comparație, necesită mult mai puține asteriscuri pentru a recomanda. Și dacă ați vrut vreodată să știți de ce atât de mulți fani continuă să susțină această serie, acesta este jocul care o va explica. A fost un clasic când a apărut cu zeci de ani în urmă și este și astăzi un clasic. Chiar dacă nu faci root pentru serie după ce ai jucat aceasta, este totuși un joc pe care fiecare fan RPG ar trebui să îl verifice. Și cu remake-ul, probabil că nu a existat niciodată un moment mai bun pentru a experimenta singuri poveștile lui Claude și Rena.
Star Ocean: A doua poveste R recaptură toată minunea de altă lume a predecesorului său PlayStation. Marginile aspre ale originalului sunt acum netede la atingere, iar imaginile îmbunătățite amplifică acea estetică clasică de pixel art într-un mod pe care puține remake-uri îl reușesc. Este un instantaneu atent care încapsulează jocurile de rol ale epocii, păstrând toată pasiunea și capriciul de care îmi amintesc cu atâta drag. Mi-a plăcut această privire înapoi Star Ocean este trecutul și sper că acesta marchează un nou început pentru viitorul serialului.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
9
Superb
Un semn distinctiv al excelenței. Pot exista defecte, dar acestea sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid