review lucius
Un om rău
A fi cel rău este de obicei mai distractiv decât un erou mai alb decât alb. Ei primesc toate discursurile bune, planurile mai extravagante și, în mod obișnuit, au un sens vestimentar mult mai bun.
De-a lungul anilor, unele jocuri au promis toată strălucirea diavolistă a ticăloșilor, dar în mod regulat au scăpat de amprentă, de obicei prea frică pentru a vă lăsa să fiți un tip rău cu adevărat nelipsit. Overlord s-a împins pe premisa că ești rău întrupat, dar și-a irosit propria idee, prin faptul că te-ai împotrivit oamenilor mult mai rău decât avatarul tău. Chiar Marele Furt Auto , la fel de sociopatici ca și antiheroii săi, justifică, de obicei, măcelul narativ, făcând dușmani de zgârciți care merită fără îndoială moartea lor.
Lucius nu este un pretendent pretendent. Ca și alte titluri rare, cum ar fi Păstor de temnițe sau Sfinții Rândul 2 , Preluarea interactivă a lui Shiver Semnul rau nu se ascunde în spatele justificării morale - ești fiul lui Lucifer însuși, iar obiectivul tău este clar - uciderea fără milă, pentru că ești rău personificat.
exemplu de testare cutie albă cazuri de testare
Din păcate, jocul este la fel de rău ca însuși protagonistul eponim. Rău pentru miezul său putred.
Lucius (PC )
Dezvoltator: Shiver Games
Editura: Lace Mamba Global
Lansare: 26 octombrie 2012
MSRP: 24,99 USD
Lucius nu face niciun secret al inspirației sale, fiind faptul că este un Augur joc în toate, cu excepția numelui. În calitate de Lucius, jucătorii sunt jucați în rolul unui tânăr tăcut, care pune pe o fațadă cu un comportament bun, în timp ce complotează în secret pentru a elimina locuitorii unui conac din anii ’70. Există un fir larg de complot, cu viniete povestite povestite din perspectiva unui detectiv care investighează, dar preocuparea principală este ca Lucius să ucidă toată lumea la vedere.
Povestea macabră se desfășoară într-un conac mare și deschis, în timp ce Lucius poate interacționa cu orice fel de obiecte și deblochează treptat o varietate de puteri psihice potențial delicioase. Cu toate acestea, cei care se așteaptă chiar și la un ușor sentiment de libertate și o abordare deschisă a obiectivelor misiunii vor fi profund dezamăgiți. Pentru toate instrumentele și jucăriile sale, Lucius este la fel de liniar pe cât vin.
Fiecare misiune începe cu Lucius să se trezească și să își găsească ținta preselecționată. Indicele vag cu privire la modul de trimitere a țintei sunt prezentate în decupaje și nume de capitole, precum și în caietul lui Lucius. În cel mai bun caz, munca dvs. va fi puțin mai mult decât munca manuală, întrucât urmați indicații foarte stricte pentru a combate accidentele fatale. În cel mai rău caz, vei încerca în esență ghici la ce se gândea dezvoltatorul în timp ce combini un inventar din ce în ce mai mare de articole sau vânătoare de pixeli pentru obiecte critice pentru misiune, ca și cum ai fi blocat într-un joc de aventură din anii '90.
În mod evident, fiecare capitol are unu metoda de completare și vi se va spune sau va trebui să ghiciți despre ce este vorba. Pentru o misiune, veți schimba notele unui păstor atunci când acesta nu se uită, astfel încât el a fost păcălit să fixeze un pian, pe care îl rupeți folosind o cheie găsită într-o baie. Odată ce conservele se află sub pianul ridicat, selectezi abilitatea de telekineză a lui Lucius pentru a rupe pianul și a-l zdrobi pe cap. Misiune, fără loc pentru improvizație.
Lucius are o serie de puteri la dispoziție. El poate muta obiecte, efectua controlul minții pentru a forța victimele să interacționeze cu obiectele, să șteargă amintirile pentru a evita detectarea și să convoace bile de foc. Cu toate acestea, datorită regulilor strict aplicate ale jocului, nu există loc pentru a juca cu niciuna dintre aceste puteri. Dacă utilizați telekineză pentru a face un obiect să se deplaseze în fața unui NPC, acestea nu vor reacționa la acesta decât dacă misiunea solicită utilizarea lui. Controlul minții nu va funcționa decât dacă este o parte setată a unei misiuni. Niciodată nu există nevoie să folosești ștergerea memoriei, iar pirocineza este blocată până la momente foarte specifice, în care utilizarea ei este obligatorie - mai ales că posibilitatea de a pune pe foc toată lumea ar face totul inutil.
Apropo, ar trebui să fie un indiciu că jocul tău nu funcționează dacă trebuie să impui reguli contrariate pentru a opri jucătorii să folosească întreaga gamă de abilități. Poate duce la momente cu adevărat frustrante în care ai o idee despre cum să omori pe cineva care este cu adevărat inteligent și ar trebui să fie în întregime posibil în conformitate cu regulile jocului, dar pentru că nu asta este unu modul în care dezvoltatorii au dorit să o faci, nu se poate face.
cum să vizualizați fișiere de date pe Windows
Majoritatea misiunilor sunt astfel, cu o secvență structurată de evenimente care sunt fie dezvăluite explicit, fie necesită niveluri de ghicire aproape psihice. Cu toate că detaliile sunt dezvăluite, rezultatul final este același - parcurgând mișcările îngrozitoare în timp ce așezați articolele potrivite la locul potrivit, folosiți puterile magice potrivite atunci când vi se solicită, apoi urmăriți o secvență gratuită, cu mișcare lentă. Acest lucru se repetă de aproximativ paisprezece ori până când se termină jocul.
Imagina Ursuleț obraznic , fără sentimentul de libertate, varietate sau farmec de bază. Ești destul de aproape de a imagina Lucius .
Structura restrictivă este cu atât mai insultătoare prin faptul că nici măcar nu este structurată cum se cuvine . Părțile jocului știu la ce capitol te afli, iar alte părți nu. Aceasta înseamnă că puteți ridica elemente sau puteți rezolva puzzle-uri care nu vor fi necesare până la mai multe capitole mai târziu și puteți chiar debloca ținte pentru capitolele ulterioare fără să știți. A trebuit să caut online un ghid din cauza faptului că nu am putut să descopăr cum să omor o anumită victimă listată, doar pentru a afla că victima nu a putut fi ucisă, deoarece articolele cerute nu au fost marcate ca fiind folosite până mai târziu în joc. Într-un alt capitol, reușisem să completez tot ce aveam nevoie pentru a meșterii armei de crimă peste o oră mai devreme și tot ce am avut de făcut pentru întregul nivel a fost pus-o în locul corect. În altul, nu aveam niciun indiciu pe care îl purtam în jurul articolului de care aveam nevoie, pentru că l-aș fi cules acum câteva capitole.
Dacă un joc va insista că fac totul în conformitate cu planurile sale stabilite cu atenție, cel mai puțin ar putea face acest lucru stabilește cu atenție aceste planuri . Lucius are odată aroganța de a cere jucătorilor să-și lase cu mâna la comandă, fără să știe măcar care sunt comenzile corecte. Este un joc care refuză să renunțe la scaunul de conducere, deși nu știe unde merge și nu are abilitatea de a citi o hartă.
Vorbind de hărți, conacul este așezat într-un mod extins și incomod, iar harta din joc folosește simboluri slab desenate pentru a determina care este fiecare cameră. Caietul lui Lucius face, în mod similar, referiri la părți ale casei care el în mod clar știe, dar jucătorul nu. Lucius nu realizează că noi, ca jucători, nu trăim de fapt a lui casă și, prin urmare, nu știm unde este totul. Frecvent, jocul se așteaptă ca noi să avem o legătură mentală specială cu dezvoltatorii și consideră că vom ști exact ce vor de la noi, fără să ni se spună.
Există sarcini opționale pe care Lucius le poate îndeplini pentru a părea de ajutor, deși recompensele pentru acest lucru sunt destul de inutile, iar munca necesară este o pierdere totală de timp. Aceste sarcini, denumite corespunzător așa cum sunt, de obicei, necesită ridicarea mai multor articole și transportarea lor în recipiente desemnate - odată ce ați ghicit unde sunt ascunse recipientele. Obiectele interactive nu sunt evidențiate decât dacă stai practic deasupra lor fără să ai echipate puteri magice (nici măcar nu poți usi deschise având în același timp o capacitate psihică, deoarece comanda de a atinge orice este tratată ca fiind distinctă calificare ).
Pe măsură ce completați treburile, veți debloca o placă Ouija care oferă sugestii suplimentare de misiune, o cutie de muzică care presupune să găsească obiecte importante și un triciclu pentru a vă deplasa mai repede prin casă. Aceste recompense nu sunt spectaculoase și ajută jocul într-un mod apreciabil. Ba mai mult, sunt mult mai multe sarcini de îndeplinit decât sunt recompense, ceea ce mă conduce să cred că toată această serie opțională de sarcini a rămas neterminată. Pentru a fi corect, cred că „neterminat” descrie cea mai mare parte a jocului.
Vizual, este o mizerie. Obiectele, ușile și oamenii se tăie frecvent între ele. Unele articole ținute se pot bloca pe mobilă și se pot întinde până la proporții fizice imposibil. Fizica, în special atunci când se folosește telekineză, este nepoluantă și neregulată. Animațiile sunt neobservate în glumele lor înclinate. Sunetul, în special muzica de fundal, pare să funcționeze cu o minte proprie, ignorând setările de volum din joc. Controalele sunt dure și incomode, în timp ce graficele sunt mult sub standard. Pare, sună și se joacă ca un mod cu adevărat sărac.
Toate acestea sunt completate cu un sistem groaznic de economisire. Nu există economii rapide și doar o mână mică de puncte de verificare la jumătatea capitolului. Dacă părăsiți jocul sau pierdeți o misiune (o întâmplare rară, dar de obicei una care se poate întâmpla fără avertisment), puteți să vă luați la revedere de la orice progres, inclusiv treburile finalizate.
cea mai bună aplicație pentru a verifica temperatura CPU
Este dureros să fii atât de dur, pentru că sunt spiritual Lucius ' latură. Întoarce formula obosită a „copilului înfricoșător” pe cap, având jucătorul deveni puștiul este inspirat și în locul unui oficial Augur joc, este la fel de aproape ca am ajuns la o experiență atât de încântătoare. Nu este aproape nicăieri suficient de decent pentru a face bine idealurilor sale, un concept fantastic cu tone de potențial care se subminează cu o livrare jalnică.
Lipsește personalitate, urât vizual, aspru limitat și împărțit înclinat, Lucius este o mică pierdere a unei idei bune. Am așteptat ani de zile la un alt joc grozav, care vă permite să fiți tipul nefericit. Se pare că va trebui să tot aștept.