aceasta macheta de fan 3d pokemon yellow arata ca 3d dot heroes
faza de testare a ciclului de viață al dezvoltării software-ului
Chiar dacă nu vă place cum arată, procesul este interesant
Machetele fanilor, fie că sunt doar artă sau o construcție care poate fi jucată (chiar și în scopuri personale), sunt fascinante. Conversii totale complete sunt poate regele acestor tipuri de proiecte, dar chiar și lucruri ca cele de mai jos Pokemon Galben Refacere 3D de pe canalul YouTube Pokebro ( depistat de Nintendo Life ) sunt și ele pe listă.
Începând cu provocarea „cât de greu poate fi să faci un joc 2D în 3D în două săptămâni”, Pokebro a reușit să elimine acest lucru la timp. Primul lucru pe care l-au făcut a fost să importe modele existente pentru antrenorul principal (Roșu) și Pikachu: cu avertismentul că modelul acestuia din urmă trebuia să fie puțin îmbrățișat (era o gaură mare în cap, care era acoperită de o cupolă).
De acolo, au trebuit să programeze modelul Pikachu pentru a-l urma pe antrenor, cu un sistem de luptă automată. Urmează recrearea câtorva medii selectate (au reprodus prima luptă de sală cu Brock) și crearea unui fel de sistem AI sferic care verifică dacă există Pokemon pe raza lui Pikachu cu care se poate lupta.
Restul Pokemonilor au fost creați de Pokebro (cu bare HP adecvate), care interfață cu modelul principal Pikachu cu sistemul automat de luptă. Sistemul menționat îl are pe Pikachu să se blocheze pe un inamic (notat printr-un semn de exclamare deasupra capului), luptă cu el cu animații electrice și de joc, apoi se întoarce la antrenor.
returnarea unui tablou dintr-o metodă în java
Chiar dacă nu vă place stilul vizual, procesul prin care Pokebro a programat toate aceste lucruri pentru a funcționa în concert merită verificat la doar patru minute și jumătate. Dacă sunteți interesat să acceptați o provocare proprie, puteți găsi antrenor și Pikachu modele la link-urile menționate mai sus.