schimbarile din street fighter 6 ranked mode par putin mai putin provocatoare de furie

(Voi rămâne treaz toată noaptea încercând să recâștig punctele)
Când am scris articolul meu premiat (șters din Reddit) despre A face și a nu face pentru Street Fighter 6, Am pus mare accent pe nevoia disperată de a revizui regulile Modului Clasat – un mod despre care mulți jucători mi-au spus că este prea frustrant, stresant și pur și simplu nu este distractiv de jucat. Ei bine, cu Street Fighter 6 beta trecând după colț, începem să vedem câteva schimbări atât de necesare.
Din notele scrise în ecranul meniului Mod clasat, putem constata că Street Fighter 6 va vedea din nou jucătorii câștigând și pierzând puncte în luptele online, pe măsură ce progresează prin opt niveluri recunoscute: Rookie, Iron (nou), Bronz, Silver, Gold, Platinum, Diamond și Master. Cu toate acestea, au fost puse în aplicare mai multe reguli suplimentare, cu scopul de a preveni ca jocul clasificat să fie o experiență atât de nerecompensă și frustrantă - chiar și într-o „noapte proastă”.
De exemplu, jucătorii Rookie to Gold vor câștiga un spor de puncte pentru obținerea unei victorii consecutive, ceea ce îi va ajuta pe noii veniți să obțină o recompensă timpurie pe măsură ce învață jocul, permițând în același timp jucătorilor cu înaltă calificare să revină rapid la precedentul. SFV niveluri. În plus, jucătorii începători nu vor pierde niciun punct la o pierdere, așa că singura direcție va fi în sus, nu în jos, până când ajungeți la Iron.
Mulțumim utilizatorului Twitter Adam_rsf pentru capturile de ecran
întrebare și răspunsuri la interviu de asistență tehnică
Odată ce un jucător ajunge la rangul Iron-Gold, se va „bloca” la nivelul actual și nu va scădea niciodată sub acel rang specific, indiferent de câte pierderi și concediu. Un jucător de aur nu va mai fi niciodată de argint, un jucător de argint nu va mai fi niciodată de bronz și așa mai departe. Această „blocare” se încheie odată ce ajungi la nivelul Platină – de atunci încolo, jucătorii de la Platină la Master pot fi retrogradați la un rang pentru pierderea lor.
În plus, de la Iron la Diamond, jucătorii primesc o „protecție” de un meci împotriva retrogradării. Astfel, odată ce obții un nou rang, o pierdere nu te va doborî imediat înapoi pe scară. Acesta este asemănător modului Tekken 7 se ocupă de clasat, unde permite o mică mână de pierderi după ce ajunge la un nou nivel de rang. În cele din urmă, atunci când începeți să jucați online, veți avea 10 potriviri de „plasare” pentru a vă atribui automat un rang care se potrivește abilității tale inițiale. Acest lucru ar trebui, teoretic, să scoată instantaneu jucătorii de top din rândurile de jos, prevenind astfel jucătorii noi să fie imediat zdrobiți în prima zi.
Având în vedere aceste schimbări, nu aș fi foarte surprins dacă Capcom intenționează să reseteze rankurile pe o bază sezonieră. De asemenea, a fost confirmat, anterior, că jucătorii vor clasifica personajele individuale și nu conturile de jucător. Astfel, poți să o duci pe Guile la Master, să o ridici pe Kimberly de la Rookie și să o duci până la Gold și așa. Toate aceste schimbări aduc un sentiment de echilibru Street Fighter 6 clasamentul lui și, deși nu am nicio îndoială că vor fi modificate pe măsură ce meta progresează, este un început bun.
Și totul este mulțumire la articolul meu … Probabil. Numiți-mă doar salvatorul scenei online. Cu plăcere.
Street Fighter 6 lansează în 2023 pe platformele PlayStation, PC și Xbox.