review volgarr viking
RIDICAȚI-VĂ DE LA MULȚIUL TĂU!
Pot să vorbesc despre DuckTales Remastered pentru un minut?
Nu voi cita niciun exemplu specific, dar am citit mai mult decât o mână de recenzii care au bătut Remastered pentru că este un pic prea „clasic” în departamentul de dificultate. Unii oameni au avut un timp atât de dur încât, de fapt, și-au arătat părerea despre original - cred Povești cu Mac-Mac a fost doar mai defectuos decât am îndrăznit să recunoaștem și a fost nevoie de acest remake pentru a scoate în sfârșit adevărul la lumină.
eu sunt foarte dezamăgit în acei oameni.
Este f * cking Povești cu Mac-Mac , unul dintre jocurile mai ușoare din biblioteca NES! Ești atât de răsfățat de clemența designului modern, încât îți găsești etichete obosite precum „ieftine” și „nedrepte” ori de câte ori un joc te pedepsește pentru ta eșecul de a învăța și adapta? Sau este că veți accepta o provocare peste medie atunci când este compensat de o rețea de siguranță - cum ar fi punctele de control aparent la fiecare doi pași - pentru a vă scuti groază de a fi nevoit să aveți precauție și reținere? Cerul interzicând un joc vă cere să planificați înainte de a vă plonja în cap pe un teritoriu neîncadrat.
Dacă ești tu, trebuie să joci Volgarr Vikingul și să câștigi o perspectivă nenorocită.
Volgarr Vikingul (PC)
Dezvoltator: Crazy Viking Studios
Editura: Jocuri de înot pentru adulți
Lansat: 13 septembrie 2013
MSRP: 11,99 USD
Rig: Intel Core i3-380M, 6 GB RAM, GeForce GT 425M, Windows 7 pe 64 de biți
Ai jucat Volgarr Vikingul inainte de. Este împotriva . Este Battletoads . Este Ghosts 'n Goblins . Cel mai adecvat este Rastan , un joc de arcade Taito din 1987 infam pentru natura sa neîntreruptă. De la tipurile de pericole și dușmani până la stilul și evoluția generală, paralelele sunt atât de numeroase încât nu ar fi greșit să apelezi Volgarr o continuare spirituală cu o aromă nordică. Chiar și aspectul scenelor de pe primele ecrane ale primului nivel oglindește pe cel din Rastan momentele de deschidere.
Ca și strămoșii săi, cea mai mare realizare din Volgarr este supraviețuire. Chiar dacă nu vă apropiați niciodată de finalizare, a fi în măsură să stoarceți câteva secunde suplimentare de viață este propria recompensă.
diferența c și c ++
Volgarr a fost conceput cu gândul că doar pentru că un joc nu este imediat accesibil tuturor jucătorilor nu înseamnă că nu poate fi plăcut. Trucul este de a echilibra brutalitatea pură cu o simplă schemă de control și obstacole care pot fi depășite cu suficientă observație a pacientului. Știind ce trebuie făcut nu garantează victoria, dar merge mult până la menținerea în viață a speranței, chiar dacă abia.
Acesta este motivul pentru care îl urăsc atunci când oamenii numesc un joc dificil „ieftin” sau „nedrept” atunci când astfel de termeni nu sunt justificați. Acestea implică faptul că dezvoltatorii nu știau ce fac, ceea ce duce la un ansamblu întâmplător care induce în eroare jucătorul în situații inevitabile. Studiile nebunești Viking știau exact ce facea - Volgarr este construit în așa fel încât cea mai mare obstrucție către victorie să fie propriile tale abilități mediocre.
Ce este răcoritor este modul în care Crazy Viking Studios a eliminat cu aparent toate capturile moderne de joc pentru o adevărată experiență din vechea școală. Nu există decupaje, nici un dialog, nu există fișiere de salvare (mai multe despre asta mai târziu) și nu există bule de indicii. La naiba, nu există nici măcar un meniu principal corespunzător - după încărcarea jocului, titlul clipește pentru o clipă scurtă, Odin îți poruncește să te ridici din morți și începi imediat să marșezi. Alocația individuală este o serie de prompturi de text scurte în primele secunde care vă spun cum să efectuați mișcările de bază.
Începeți cu un scut slab din lemn care absoarbe doar două impacturi ale proiectilului înainte de rupere. Vă puteți îmbunătăți echipamentul deschizând cutii de comori - mai întâi veți achiziționa un scut indestructibil care vă permite, de asemenea, să aruncați sulițe încărcate, apoi o cască care acordă un punct de lovire suplimentar și, în sfârșit, o sabie cu flacără cu dublă rezistență. Pe măsură ce primești daune, vei pierde echipamentul bucată cu bucată până când vei fi redus la o explozie de oase sângeroase.
Nu există progrese fără riscuri; te vei regăsi adesea în situații care cer mai multe strategii neconvenționale. De exemplu, traiectoria lui Salt a lui Volgarr este blocată odată ce el părăsește pământul, nu spre deosebire de Castlevania , dar vă puteți schimba traiectoria în aer, efectuând un salt dublu. Această tehnică vine la îndemână mai târziu, cum ar fi când săriți pe o platformă adiacentă înseamnă depășirea solului, apoi dublarea înapoi.
Poate că veți urca pe o frânghie și nu puteți ajunge la o platformă deasupra capului. Puteți sări departe de frânghie, să aruncați o suliță la peretele din apropiere pentru a crea o platformă improvizată, apoi săriți repede dublu înapoi pe frânghie, ca să nu cadă la moarte. Acum vei putea sări pe suliță, apoi urci de acolo spre platforma țintă.
Singura ta speranță de succes este să descoperi astfel de tehnici avansate și să le stăpânești în medii controlate, astfel încât să poată fi angajate în mod eficient pe un teritoriu mai periculos. Oricât de duri ar putea fi dușmanii tăi, greșelile prostești ale platformelor vor fi cele mai mari adversare ale tale. Nu e nimic de făcut decât să încercați din nou până când talentele voastre vor fi puse în sclipire.
Arma secretă în arsenalul dvs. este funcția de zoom, efectuată prin atingerea L pe controler sau a barei de spațiu de pe tastatură, care atrage camera înapoi și vă oferă o vedere mai mare a terenului și a amplasării inamicului. Ceea ce face ca acest lucru să fie atât de neprețuit este că dușmanii rămân nemișcați în timp ce sunt deasupra ecranului în normal vedere camera. Asta înseamnă că veți avea aproape întotdeauna avantajul primei lovituri dacă îi puteți lovi cu sulița dvs. înainte de a avea șansa de a reacționa.
Chiar și cu zoom-ul, Volgarr este o experiență frustrantă care îți impozitează spiritul ca alți puțini. În special, la mijlocul fiecărui nivel există doar un singur punct de control. Chiar dacă te afli în fața șefului, vei fi aruncat înapoi la punctul de control în loc să se afle în afara camerei șefului. Această configurație m-a înfuriat la început, dar ulterior mi-am dat seama că făcându-vă să redați jumătate din scenă, aveți ocazia să vă extindeți echipamentul și să îl salutați pe șef cu putere maximă. În felul său, jocul oferă cea mai mică milostenie.
Excepție face etapa finală, care este împărțită în mai multe camere, fiecare cu puncte de control la intrare, inclusiv una chiar înainte de șef. Este ironic că, după ce a durat cinci etape ale brutalității decupate, ultima etapă ar fi cea mai iertătoare dintre toate. Aproape pare o abandonare ... până când îți dai seama că jocul este doar pe jumătate complet.
Este posibil să nu existe fișiere de salvare, dar este posibil să săriți nivelurile pe care le-ați finalizat deja. Totuși, acest lucru vă va împiedica să obțineți cel mai bun final al jocului. Dacă reușiți să nu vă pierdeți echipamentul la un nivel și să continuați să deschideți cutii de comori, în cele din urmă veți începe să strângeți orbe de viață. După ce îl învingi pe șef, vei debloca Calea Valkyriei, un traseu alternativ și mai dificil prin următoarea etapă. Și numai prin ștergerea tuturor rutelor alternative veți putea intra în adevărata etapă finală.
Path of the Valkyrie se joacă după un set diferit de reguli în comparație cu jocul principal. Acele orbe de viață pe care le colectați indică de câte ori vi se va permite reîncărcarea. Epuizează-ți toată viața și vei fi evitat înapoi pe calea principală, neputând reintroduce ruta alternativă a nivelului fără a înlocui anterior nivel din nou. Cu alte cuvinte, nu există prea mult loc pentru practică și experimentare pe Calea Valkyrie - trebuie să fii deja un maestru.
Nu mă deranjează dificultățile hardcore, dar cerințele de îndeplinit Volgarr Finalul mă lovește ca fiind un pic prea restrictiv. În esență, vi se cere să 1CC (un credit clar) jocul, sau suficient de aproape de el, totul fără a fi atins vreodată. Nu am fost niciodată unul care să încerc „perfecționistul” alergări în nimic, care necesită un nivel de răbdare și perseverență mult peste cel necesar pentru a vă bucura de jocul de bază. Dacă ar trebui să trag linia împărțind ceea ce sunt dispus să îndur de dragul plăcerii, asta ar fi.
Deoparte, restul Volgarr exemplifică tipul de experiență pe care puțini jocuri îndrăznesc să încerce în aceste zile. Te va smeri, te va face să te simți slab și inadecvat. Am început să joc cu multă încredere și în câteva minute am fost redus la o mizerie plictisitoare. Chiar am avut în vedere să renunț de câteva ori, demisionându-mă să scriu o recenzie fără punctaj. Dar cumva, într-un fel, am reunit suficientă energie pentru a continua. Călătoria mea poate că din punct de vedere tehnic abia a început, dar a vedea chiar și un singur sfârșit mi-a dat un sentiment profund de realizare.
Am înțeles că nu toată lumea caută să-și pună mândria cu fiecare joc pe care îl joacă, dar uneori avem nevoie de un memento care jocurile pot fi un test de abilitate. Ce fel de test ar fi dacă persoana obișnuită ar putea coasta doar făcând creditul suplimentar? Prin ghicirea alegerii multiple? Ce fel de victorie goală este asta?
Ca un sergent de foraj, Volgarr Vikingul este aici pentru a ne scoate din zona noastră de confort și a ne trece prin iadul neîntrerupt. Dacă supraviețuiți, vă veți simți ca cel mai mare badass din toate timpurile.