popcap wont ditch iphone support
Știri despre întârzierea din Plants vs Zombies iPhone s-a apropiat bănuitor de anunțul Apple despre iPad. După cum se dovedește, dezvoltatorul PopCap Games nu are nimic pe mânecă - nu încă, cel puțin.
' Plants vs Zombies este un joc complex și pur și simplu a durat ceva mai mult pentru a fi fericiți de adaptarea la iPhone ”, mi-a spus Andrew Stein, directorul dezvoltării de afaceri mobile a PopCap prin e-mail. „Va fi lansat pe iPhone cu mult înainte de lansarea iPad-ului”.
Studioul de jocuri casual - care a creat jocuri pentru Mac, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Facebook și mai multe platforme mobile - pare să aibă cel mai mic interes în jucăria nerelevată a Apple. Răspunzând la ceea ce îl încântă pe PopCap cel mai mult despre iPad, Stein a spus că modificările de design ar putea fi atrăgătoare.
„PopCap adoră să vadă dispozitive care oferă experiențe noi și ne obligă să ne uităm la jocurile noastre și să ne regândim cum putem face cel mai bun joc folosind aceste funcții noi”.
Săpând un pic mai adânc, l-am întrebat pe Stein ce l-a emoționat cel mai mult ca dezvoltator, spre deosebire de studio și consumator.
„Ca dezvoltator, iPad-ul oferă același mediu de dezvoltare ușor ca iPhone-ul, dar amplifică asta cu specificații tehnice extraordinare și cu un potențial mod complet nou pentru ca cineva să interacționeze cu un joc”, a spus el.
„În calitate de consumator, iPad-ul are potențialul de a lansa un val cu totul nou de inovație creativă similar cu valul declanșat de lansarea App Store pentru iPhone și iPod touch”.
PopCap nu va confirma planurile de a crea pentru iPad, dar Stein a spus că, dacă studioul ar face un joc, nu ar fi un port. De asemenea, PopCap nu va abandona iPhone-ul sau iPod Touch-ul dacă ar trebui să-și pună ochii pe noul laptop.
„Facem mereu jocuri care profită cel mai bine de platforma de care sunt oferite. Dacă facem jocuri specifice iPad-ului, acestea nu vor fi doar versiuni superioare ale jocurilor noastre pentru iPhone ”.
„Am fost lider pentru iPhone și pentru noi Bejeweled 2 este una dintre cele mai vândute aplicații din toate timpurile din App Store, astfel încât vom continua să susținem iPhone și iPod touch ”.
Deci, cum ar merge PopCap despre dezvoltarea pentru iPad? În același fel, ei atacă mereu o nouă platformă.
„PopCap abordează fiecare platformă la fel - care este cea mai bună metodă pentru a ne aduce jocurile pe această platformă? Cum va interacționa consumatorul cu acesta? Ce caracteristici putem adăuga pentru a face o experiență de joc mai bună? La ce trebuie să ne gândim în ceea ce privește interfața utilizatorului? Si asa mai departe.
„După cum ne place să spunem, nu portăm, ne adaptăm - păstrăm esența a ceea ce face jocurile noastre și apoi le reconstruim pentru a profita cât mai bine de funcțiile oferite de dispozitivul specific”.
(image cred)