chiptu urile retro au facut muzica de film de groaza mai infioratoare si mai atragatoare
Slashdancin’ la bătrâni.

Jocurile licențiate au încercat din răsputeri să găsească melodiile tematice originale și alte aspecte ale partiturii filmelor. Jocuri de groază nu sunt diferite și am văzut o mulțime de exemple de succes de-a lungul anilor.
Mergând înapoi până la notele minuscule ale Halloween pe Atari 2600, există ceva cu privire la limitările care fac aceste coloane sonore și mai înfiorătoare. Fără acces la orchestrare sau chiar sintetizatoare adecvate, jocurile retro horror au păstrat un tip unic de sperietate. Sunt în egală măsură fermecătoare și, în unele cazuri, reușesc să atingă vibrația materialului lor sursă fără a transfera fiecare notă. În onoarea acelor melodii neobișnuite și bântuitoare, ne vom dedica un moment să atingem câteva dintre ele.
Jocul în care EL vine acasă
Video-ul asistentului a fost publicat Halloween pentru Atari 2600 în octombrie 1983, la cinci ani după ce slasher-ul lui John Carpenter a ajuns în cinematografe. Eforturile rudimentare ale lui Tim Martin și Robert Barber au prezentat destul de mult zâmbetul din film, în afara cutiei. Totuși, a reușit să fie mai groaznic din punct de vedere tehnic și s-au străduit să includă tema de neuitat a lui Carpenter. Simplitatea sa este unul dintre motivele pentru care de peste patru decenii a fost un vierme atât de înfricoșător, așa că nu este nevoie de mult pentru a-și păstra vibrațiile intacte.
Ești pregătit pentru Freddy?
Ar fi o subestimare sălbatică să spun Coșmar pe strada Elm a făcut un salt ciudat pe consola Nintendo în 1990. Scroller-ul lateral poate să fi schimbat scenariile de vis specifice ale lui Wes Craven pentru lilieci, șobolani și păianjeni, dar coloana sonoră are propriile sale farmece. Jocul în sine a fost publicat de LJN și dezvoltat de Rare, ceea ce a însemnat că am obținut un scor David Wise care a lovit atât capetele înfiorătoare, cât și atrăgătoare ale spectrului.
Chiptune-urile mă fac să mă simt bine!
Cand vine vorba de Ghostbusters jocuri ai câteva opțiuni de calitate extrem de variată. Pentru acțiune pe 16 biți cu capul bobble, puteți apărea în jocul Genesis, de exemplu. Dacă nu aveți chef să vă distrați, puteți lua Ecto-1 pentru o rotire Ghostbusters pe NES. Acesta din urmă păstrează un facsimil rezonabil al piesei tematice a lui Ray Parker Jr. Serios, se joacă tot timpul. În mod ciudat, ținând cont de faimosul lor proces împotriva melodiei, este o interpretare la fel de reușită precum melodiile lui Huey Lewis din LJN. Inapoi in viitor Joc NES. Important ești tu stiu tu te joci Ghostbusters , chiar dacă nu este probabil să-l recomandați nimănui altcuiva.
În plus, întotdeauna îți va fi mai bine să joci Noii Ghostbusters II .
Vânător de vampiri
Coloana sonoră a lui Annie Lennox și Wojciech Kilar pentru cea a lui Francis Ford Coppola Dracula lui Bram Stoker este plin de orchestrație larg. Jocurile video din 1993 – care și-au făcut drum spre orice, de la NES la Game Gear, SNES, Genesis, Amiga și nu numai. Multe dintre versiuni sunt extrem de diferite una de cealaltă, versiunea Game Boy se desfășoară ca un joc de platformă tradițional și portul CD Sega incluzând scene FMV din film. A existat chiar și un joc DOS la persoana întâi!
convertiți numărul de caractere în int c ++
Oricât de disparate ar fi unele dintre aceste încercări, există câteva coloane sonore în lot care evocă cu succes starea de spirit a materialului sursă. Dracula lui Bram Stoker pe SNES are o mulțime de piese care se potrivesc memorabil. Unele sunt piese de stare pură, în timp ce altele avansează cu o acțiune mai orientată spre acțiune, Castlevania impuls.
Sunsoft lovește înapoi
A oferi oricărei companii laude pentru muzica lor în timpul unei generații cunoscute pentru coloanele sonore de durată a jocurilor video înseamnă ceva. Sunsoft a reușit aproape întotdeauna să arunce puțină dinamită, chiar și atunci când jocurile în sine nu se ridicau la înălțimea melodiilor lor. Gremlins 2: Noul lot a aterizat undeva la mijloc când a fost lansat pe NES și Game Boy în 1990. Compozitorii Naoki Kodaka și Nobuyuki Hara au stivuit CV-uri care includ articole precum Batman , Blaster Master , și U-four-ia: Saga .
Sunsoft’s Gremlins 2 scorul transmite cu stil spiritul jucăuș și răutăcios al sequelului care zdrobește al patrulea perete a lui Joe Dante. Este deosebit de crocant, ceea ce te face să vrei să-l cânți cu voce tare înainte de a juca tare! a fost un lucru.
Ah, a, a, a, a, a, a, a, a
Dacă a existat vreodată un exemplu de joc care a reușit să fie înfricoșător, luând doar elementele esențiale din inspirație, acesta este vineri 13 pe NES. Copiii de la sfârșitul anilor ’80 s-au trezit speriați și confuzi în egală măsură, în timp ce încercau să exploreze locurile de tabără și să supraviețuiască luptelor bruște de cabină împotriva lui Jason. Compozitorul Hirohiko Takayama ( The Karate Kid , Xexyz ) a creat o temă la fel de înfricoșătoare precum Ch-ch-ch-ah-ah-ah găsită în seria slasher lansată de Sean S. Cunningham în 1980.
Explorarea taberei Crystal Lake nu este deloc tristă. Unele piese optimiste au făcut și designul său oarecum ezoteric tolerabil. Tipul de dihotomie muzicală pe care îl puteți găsi în jocurile de groază vechi de școală ca acesta sunt emblematice pentru genul în sine. Filmele de groază pot fi înfricoșătoare la naiba, dar pot fi și prost și distractive, fie că sunt intenționat sau nu. Dacă o coloană sonoră a unui joc de groază reușește să surprindă chiar și o mică parte din acea magie, va merita întotdeauna să fie revăzută într-o anumită formă.