review they bleed pixels
Moartea și dezmembrarea te așteaptă
Poveste amuzantă: mi-a fost trimis un cod beta pentru Sângerează pixeli pentru a putea primi un pic de timp înainte de lansarea oficială. Din anumite motive, Steam nu ar conduce jocul, forțându-mă să petrec cea mai mare parte a serii și a doua zi dimineața încercând să funcționeze. S-a dovedit a fi o instalare defectuoasă a cadrului XNA inclus.
Cu toate acestea, îmi place să cred că adevăratul motiv pentru care mi s-a refuzat accesul a fost acela că Steam încerca să mă protejeze de răul foarte Lovecraftian care servește ca punct focal al jocului. Există o forță sinistră în joc aici, una care te ispitește mai adânc în interiorul ghetei sale deschise și este pentru sânge - ta sânge.
O exagerare ușoară, desigur. Deși uneori pericolele pot fi prea severe, Sângerează pixeli este încă plăcut înfricoșător.
Sângerează pixeli (PC)
Dezvoltator: Spooky Squid Games
Editor : Spooky Squid Games
Lansat: 29 august 2012
MSRP: 9,99 USD (7,99 USD până la 5 septembrie)
diferența dintre c ++ și java
La Academia Lafcadio pentru tinere femei cu probleme, o fată fără nume descoperă un bibliotecă ciudat, sângerând în bibliotecă. O altă putere mondială din interiorul cărții o determină să aibă vise macabre în care pielea ei devine purpurie și mâinile devin gheare lungi și sângeroase. Deși nu-i deranjează visele la început, ea devine repede deranjată pe măsură ce corpul ei începe să sufere aceeași transformare în lumea reală. Dar, de câte ori încearcă să arunce sau să distrugă cartea, ea continuă să-și revină în camera ei, infestându-și mahalaua cu viziuni tot mai tulburătoare.
Unii oameni pot compara Sângerează pixeli la alte platforme recente, brutal, cum ar fi Super Carne Boy , dar consider că are mai multe în comun cu Battletoads pe NES. În plus față de alergare, sărituri și dodging de înaltă tensiune, ambele titluri au sisteme de luptă care nu ar fi neobișnuite în brawler-ul tău tipic. Și cum Battletoads baddies își întâlnesc sfârșitul printr-unul dintre finisorii iconici ai jocului, dușmani în Sângerează pixeli sunt expediate în mod similar în stil, acoperite de o mulțumire satisfăcătoare de plasmă pixelată.
Scoaterea unei pagini Super Smash Bros. , aveți acces la o serie de tehnici prin intermediul comenzilor cu un singur buton sensibile la context. În funcție de butonul de direcție pe care îl țineți sau dacă sunteți transportat în aer, apăsarea butonului de atac va executa un jab, lovitură, jongler de aer, scufundare, liniuță sau una dintre alte abilități. Puteți utiliza, de asemenea, mediul în avantaj, lansând dușmani în pereți de vârfuri sau învârtind buzunarele, adăugându-vă lanțului combo.
Nu poți să-ți dai cu nasturii calea către victorie, deoarece majoritatea inamicilor sunt capabili să se apere împotriva atacurilor oarbe. Veți petrece primele niveluri pentru a obține o idee despre cum să abordați cel mai bine fiecare dușman, apoi veți începe să vă confruntați cu mai multe soiuri simultan, punându-vă abilitățile la încercare. Este păcat că există doar o mână de tipuri de inamici în întregul joc, dar cel puțin reușesc să rămână la fel de mortale de la început până la sfârșit, decât să devină mai puțin amenințătoare pe măsură ce îți perfecți abilitățile.
Amestecarea atacurilor nu este doar bună pentru scorul dvs., ci se leagă și de sistemul de control al jocului. Prin conectarea loviturilor (și colectarea orbilor de sânge împrăștiați sporadic la un nivel), construiți un contor care vă va permite să plantați un punct reînviat aproape oriunde și oricând doriți. Câștigi mai multe puncte cu cât aștepți să formezi un punct de control, introducând un mecanic de risc / recompensă în simplul act de a-ți salva temporar progresul. Nu veți ști care sunt pericolele din următoarea cameră din prima dvs. joacă, așa că reținerea formării punctelor de control devine o abilitate crucială atunci când înlocuiți un nivel pentru un scor mai mare.
Pentru a marca un punct de control, trebuie să rămâi complet nemișcat timp de câteva secunde. Nu va funcționa dacă stai deasupra unei platforme în mișcare sau într-o gamă largă de inamici sau capcane de moarte. Există frecvent coridoare lungi sau zone de provocare pe care trebuie să le ștergeți în totalitate fără pauze - în aceste zone nu vi se va da nicio posibilitate de salvare. Acestea pot fi destul de frustrante, având în vedere că acestea sunt adesea cele mai grele părți ale jocului și nu necesită nimic cu precizie perfectă pentru pixeli.
cum se creează un nou proiect în eclipsă
Pe măsură ce progresați, paturile cu vârfuri care căptușesc podelele vor începe să se strecoare pe pereți și pe tavan, în timp ce obstacolele rareori buzunare devin mult mai frecvente. În cele din urmă, veți sări dublu prin goluri înguste din sălile încărcate cu vârfuri și navigați în tuneluri, pe măsură ce un perete avansat rapid de lame se apropie din spate. Un cadavru imaterial al eroinei tale va marca locurile în care ai murit - o amintire vizuală a eșecurilor tale pe măsură ce cadavrele încep să stiveze din ce în ce mai sus.
Este normal ca un joc să amplifice provocarea la nivelurile ulterioare, dar curba de dificultate în Sângerează pixeli este pur și simplu mult prea pas. Cerințele sporite se bazează în întregime pe abilitatea dvs. de platformă, întrucât întâlnirile inamice încep să ia un loc din spate. Inamicii sunt încă în preajmă, dar tind să fie inserați ca obstacole menite să vă distragă de la un alt pericol de scenă. La început, jocul te antrenează să abordezi bătăliile în mod inteligent și să îți urmărești un lanț înalt de combo. Până la sfârșit, strategia mai inteligentă este să lovești rapid un inamic și să lași pericolele de scenă să-l omoare pentru tine.
Există și problema duratei de etapă. Deși este posibil să ștergeți oricare dintre cele 14 etape ale jocului în câteva minute, vă puteți aștepta să petreceți până la o jumătate de oră sau mai mult în prima vizită. Etapa finală, în special, este o încercare de anduranță a ordinii maxime și nu m-ar mira dacă mulți oameni renunță chiar aici, fără să-mi dau seama că obiectivul final este foarte, foarte aproape.
Pe deasupra, Sângerează pixeli oferă câteva stimulente pentru a continua să joci. Există un zid de realizări pentru cei cu adevărat aventuroși, precum și o colecție de artă deblocată de la diverși artiști invitați. Dar cele mai bune bunătăți sunt nivelurile bonus create de colaboratorii indie. Sunt prezentate „They Bleed Star Dust” bazate pe Golden Gear’s serafim și „Ei sângerează ponycorns”! bazat pe Untold Entertainment Aventura magică a lui Ponycorn a lui Sissy , cu un viitor nivel DLC gratuit de revista digitală exp. editor Mathew Kumar.
Aceste etape pictează peste grafica morbidă dar minimalistă a campaniei principale pentru a se potrivi mai bine cu tema jocului oaspete. Este posibil să fie mai colorate și să aibă muzică mai optimă, dar nu sunt mai puțin provocatoare. În afară de schimbările de suprafață, nu este nimic extraordinar de remarcabil. Este pur și simplu frumos că alți dev-uri au fost invitați să participe la carnavalul pixelilor.
Cu Sângerează pixeli , Spooky Squid Games a încercat să îmbine inteligent platformele cu unghii dure cu mecanica beat-em-up. Deși rezultatul final nu este fuziunea perfect echilibrată pe care o urmărea echipa, este totuși o aventură intensă pentru oricine nu se deranjează cu moartea și dezmembrarea repetată.