review the binding isaac
Cel mai bun joc pe care îl vei juca vreodată despre spălarea cocoșului dintr-un subsol cu lacrimile tale
În 2011, am pierdut o bucată din viața mea. O tendință insidioasă de dependență, disperare și obsesie m-a prins de gleznă și m-a târât în interior Legarea lui Isaac subsolul întunecat. Am pierdut zeci de ore, zile întregi la un moment dat. Am lăsat viața să alunece în jurul meu în timp ce mormăiesc o mantră dementă de „încă o încercare, doar o altă încercare ...”
Acum, odată cu lansarea Legarea lui Isaac: renașterea , un semipreparat de 16 biți, cu jumătate de continuă a originalului, pot simți aceeași atingere rece pe picior. Strângerea ei este mai puternică ca niciodată, trăgându-mă înapoi în aceeași groapă întunecată. Ar trebui să lovesc și să urlu și să încerc să scap ... Ei bine, poate încă o încercare nu mă va omorî.
oracle soa întrebări și răspunsuri de interviu pentru experți
Legarea lui Isaac: renașterea (PC (revizuit), PS4, Vita)
Dezvoltator: Nicalis Inc, Edmund McMillen
Editura: Nicalis, Inc
Lansat: 4 noiembrie 2014
MSRP: $ 14.99
Totul despre Legarea lui Isaac este nebun și simte că nu cumva ar trebui să existe. Dar se întâmplă și există un fel de fior obraznic în acest sens, cum ar fi să fugi cu o glumă nepoliticoasă la masa de cină. Pentru cei care nu sunt familiarizați cu originalul, Isaac este un împușcător cu bătăi de mână / un temnit în care joci ca un băiat mic, pe nume Isaac, a cărui mamă, crezând că a auzit vocea poruncă a lui Dumnezeu, încearcă să-l omoare. El fuge cu disperare în subsol, unde întâlnește insecte moarte, frați mutați și orice fel de grotesti pe care ți-ai putea interesa. Îi combate cu lacrimile. Da.
Fiecare alergare este o experiență nouă, o singură șansă la cer sau iad. Dacă mori, este din nou la zgâriere. Jocul este profund misterios, cu cel puțin 16 finaluri diferite, cel puțin 8 personaje alternative deblocabile, 4 niveluri bonus și literalmente sute de elemente pentru a descoperi, debloca și experimenta.
Este o gaură de iepure adâncă și întunecată și dacă ai un fel de strecurare finalistă îți va strica viața (ia-o de la mine). Isaac se poate prezenta în hainele cunoscute ale oilor Zelda clonă, o distracție distractivă printr-o acțiune de sus în jos a vechii școli, dar asta este doar costumul de piele strâns în jurul fiarei. În inima ei, Isaac este propriul său monstru răsucit și frumos.
Cea mai notabilă diferență între Renaştere și originalul Isaac este noul motor strălucitor și revizuirea grafică. Originalul a fost realizat în Flash, oferind jocului un aspect deosebit de neted și cartoony și fără probleme tehnice de pornire. Renaştere șanțuri Flash (și, din fericire, toate bug-urile și glitches-urile asociate cu acesta), aruncând liniile netede pentru un aspect mai detaliat, din epoca SNES.
Mai important decât capcanele faux pe 16 biți, noul motor permite o experiență mai lină și mai stabilă. În cazul în care rata de cadru a originalului ar scădea prin podea ca o minge de bowling atunci când prea multe lovituri sau dușmani au ajuns pe ecran, aceasta nu mai este o problemă. Renaştere rulează la un FPS impecabil 60 FPS, iad sau apă mare.
Cu o grafică mai lină vin unele schimbări de joc. Renaştere este mult mai mult shooty (să folosesc vocabularul meu extrem de tehnic) joc decât s-ar putea obișnui fanii. Rata de încredere a cadrelor permite lupte mult mai intense decât originalul care a îndrăznit vreodată să încerce, cu ocazia ocazională în teritoriul shmup al infernului. Toți noii șefi introduși în Renaştere (și există o mulțime de ele) sunt mult mai rapide și agresive decât vechea gardă, iar unii dintre dușmanii care se întorceau, în special șefii finali, au fost revizuiți pentru a fi FAR mai declanșatori fericiți decât înainte.
Nu m-am gândit niciodată că voi fi fericit să alerg după Loki sau Peep, dar îi voi duce în orice zi peste noii recruți din armata lui Satan.
ce este un arbore de decizie în extragerea datelor
Din fericire, bullet hell este un cuțit care taie ambele feluri. Renaştere nu se ferește de combinațiile de articole nebune care rup complet jocul. La un moment dat, am avut o rată de foc complet modernizată, cu lacrimi plutitoare anti-gravitație, amestecate cu ciment de cauciuc ricocheting și cu un efect de bumerang. Aș păși într-o cameră, aș ține apăsat butonul de foc timp de aproximativ o secundă sau două, aș da drumul și voi urmări întreaga cameră să fie învelită în lacrimi și să eradic instantaneu totul. Este posibil ca jocul să se fi făcut mai dificil, dar există și mai multe articole care să-l ajute să-l transforme.
Împreună cu celelalte progrese tehnice, există mai multă varietate în forma și dimensiunea camerelor de temniță din Renaştere . Camerele nu mai sunt limitate la formatul dreptunghiular cu un singur ecran. Veți întâlni holuri lungi, echipate cu capcane, arene uriașe pline de dușmani, mari afaceri cu ecran multiplu, care vor defila împreună cu mișcarea lui Isaac. Aceste camere masive au găzduit unele dintre cele mai intense momente cu care am avut parte Renaştere , spațiul adăugat permițând mai multe bătălii mini-șef sau capcane elaborate.
Renaştere include un mod mic, dar încântător, cu doi jucători. În orice moment, jucătorul doi se pot alătura ca un copil minuscul și plutitor fantomă cu prețul unuia dintre recipientele inimii jucătorului. Bebelușul fantomă este cu siguranță al doilea vioi, nu poate să planteze bombe, să meargă prin uși sau să ridice obiecte (nu înșelă și înșeală ceva de peste un gol), dar va beneficia de orice fel de actualizare a împușcăturilor pe care Isaac le-a colectat. Nu va deveni noua modalitate de a juca Legarea lui Isaac oricând în curând, dar să ai un om de aripi este mult mai distractiv decât are dreptul să fie.
Completarea noilor completări reprezintă câteva modificări ale calității vieții. Seturile de control sunt acum acceptate pe versiunea pentru PC și funcționează perfect dacă acesta este stilul preferat. Puteți alege între modurile „Normal” și „Hard” acum, permițându-vă să reglați oarecum marca ce nebunie căutați. Modul greu, desigur, ascunde propriul său set de obiecte și dușmani exclusivi, așa că oricine dorește să strângă toate bunătățile ar trebui să se pregătească să sufere pentru compulsie.
Renaştere acum cu grație vă permite să renunțați la jumătatea drumului și să vă întoarceți mai târziu, în loc să vă țineți ostatic la o alergare bună. ( „Am să întârzii, dar am alimentat complet lacrimi și douăsprezece recipiente pentru inimă! Adică, rata divorțului de aici este de aproximativ 55%, așa că probabil pot să obțin o altă lovitură de a fi cel mai bun bărbat al fratelui meu, nu? ). Este potențial un plus pentru salvarea vieții pentru cei cu adevărat deținuți.
Renaştere iese la suprafață „sămânța” aleatorie a fiecărei rulări, o serie mică de numere pe care le puteți introduce pentru a genera aceeași hartă / pick-up-uri. Puteți reda alergări deosebit de grozave, aproape de ratări sau puteți schimba machete favorabile de hartă cu prietenii. Aceasta este o adăugare șocant de generoasă, care pare să contracareze o mare parte din postura altfel neiertătoare și cu nasul dur. Mi se pare atât de loc, încât ideea m-a clasat. Respect puritatea alergării unice, perma-moarte. Ridicarea ei, cu do-over-fact-uri, a redus experiența pentru mine mai repede decât căderea zidului Berlinului a devalorizat Rubla sovietică.
Ca dependent al primului joc, îmbunătățirea mea preferată este și cea mai puțin consecventă, Renaştere este capabil să stocheze vizual mai multe articole pe Isaac cu mai puține conflicte decât înainte. Poate părea o prostie, dar urmărind transformarea ciudată a lui Isaac dintr-un băiat minuscul gol într-un monstru pustulant, înaripat, cu sânge, sau gemenul siamez eșuat cu o arsură chimică, sau ruj care poartă ciclopuri fiind urmat de capul plutitor al pisicii sale moarte, sau indiferent de , este una dintre cele mai mari plăceri din joc. Inima mea a rupt întotdeauna un pic minuscul când un articol ar fi suprascris altul sau pur și simplu nu ar apărea deloc.
Îmi place aproape tot Renaştere și (dacă nu puteți spune deja) nu pot recomanda jocul suficient. Dar simt că aș fi remis dacă nu aș vorbi despre cocoș.
Există o mulțime de bătăi de cap în acest joc, o mulțime de glume ale bebelușilor lipsiți de gust, gaguri grozave și imagini creștine ciudate, toate putând freca unii în mod greșit. Personal, nu mă deranjează chestiile astea și cred că jocul câștigă o parte din stânjeneala ei (chiar miezul Isaac este o poveste tristă a abuzului asupra copilului, văzută prin ochii copilului care se confruntă până la urmă, va fi oribilă și minore), mai degrabă decât să fie nepoliticos. Totuși, va fi o întrerupere a ofertelor pentru unii oameni.
diferența dintre java și c ++
Legarea lui Isaac: renașterea este cea mai bună versiune de Isaac . Se îmbunătățește în funcție de original, un joc fantastic în sine, în toate modurile imaginabile. Dacă nu ai jucat Isaac totuși, aceasta este versiunea obținută. Dacă sunteți fan al originalului, acestea sunt atât de multe elemente noi, dușmani și experiențe în care puteți găsi Renaştere că se simte mult mai mult ca o continuare ca un remake.
Renaştere este o experiență incredibilă care nu poate fi ratată. Coborâți în subsol, blocați trapa din spatele vostru și nu priviți înapoi.