ce face un joc independent
site-uri anime bune pentru a viziona animate gratuit
Este mai deprimant decât crezi.
Pentru unii oameni, există doar două tipuri de jocuri: AAA și indie. Acești doi descriptori sunt foarte utile, mai ales pentru că sunt rar aplicați prin definiția lor. Nu știu de ce termenii sunt folosiți atât de larg, deoarece de fapt au semnificații foarte specifice. Vă pot spune cel puțin care este sensul specific al cuvântului „indie”.
După cum probabil știți deja, indie este prescurtarea de la independent. Ideea unui joc independent este una care este produsă fără sprijinul – financiar sau nu – al unui editor. Nu contează ce dimensiune a editorului. Dacă un editor îl susține, nu este indie. Daca este de sine -publicat, atunci este considerat indie.
Cu toate acestea, această definiție creează unele complicații. Fortnite este dezvoltat și publicat de Epic Games, deci este indie? Hmm. Alteori, un mic dezvoltator va trece printr-un editor doar pentru a-l ajuta să treacă printr-un proces de certificare pe o platformă fără niciun sprijin financiar.
Între timp, editorilor le place Return Digital și Apogee Entertainment se consideră „editori indie”, ceea ce este un pic un oximoron. Torture Star Video este casa de editură a Puppet Combo și, pentru o vreme acolo, a fost doar un tip. Asta înseamnă că Spălarea cu sânge nu este un joc indie?
Deci, ce este de fapt un joc indie?
Nu este chiar clar. Dar ar fi bine să te asiguri că ai înțeles bine, altfel cineva va țipa la tine.
Cred că atunci când abordăm acest lucru, este important să recunoaștem că există o cale de mijloc între AAA și indie. AAA nu este despre calitate; este despre buget . Bugetele mai mari permit echipe mai mari și valori mai mari de producție, care sunt uneori perceput ca calitate. Dar partea importantă este suma cheltuită pentru el. Acesta, în sine, nu este un prag cu adevărat clar. Ceea ce constituie un „buget mare” se schimbă pe măsură ce anii progresează.
În plus, de obicei nu auzim cât de mult buget a fost investit în crearea unui joc. Nu știu câți bani au intrat în creare Doom Eternal . Unele companii nu dezvăluie acest detaliu în afara propriilor acționari sau din greșeală .
Au existat propuneri de folosire a termenilor precum jocul AA sau jocul B și asta mi se pare neplăcut. De ce am nota jocurile în funcție de buget? Nu sunt fripturi. Între timp, sunând ceva de genul Disgaea un joc de gamă medie sau cu buget redus va jigni pe vreun om sărac de marketing pe undeva.
Deci, cred că ceea ce spun este că nu poți câștiga. Renunț. Totul depinde de echipele de marketing cum își numesc jocurile și sunt destul de atașați doar de doi descriptori. Marii editori vor continua să deghizeze producțiile mai mici în „indie”, iar producțiile mai mici vor ajunge la rangul râvnit de AAA. Și asta e șchiop, dar acolo ne aflăm.